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バイオハザード6攻略通信Wiki
PS3/XBOX360「バイオハザード6(BIOHAZARD6)」マップ付き攻略Wiki
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**コメント [#kf1f5035] #pcomment(reply)
*クアッドタワー 屋上 [#tfbf6d68] 元々狭い為かマーセナリーズの時と広さは変わらない。 ターチィ同様大まかな流れは決まっているのである程度流れを把握しておこう。 **出現クリーチャー [#la5fcf7e] -ゾンビ(素手・近接武器・アサルトライフル) -シュリーカー -ブラッドショット -ウビストヴォ(1分30秒経過後) **エネミーオブジェクト [#la5fcf7e] ·シュリーカー(下層の小部屋) ·マグナムゾンビ×3(下層のマーセナリーズにおいて焼夷手榴弾がある辺り) ·ウビストヴォ(上層のマーセナリーズにおいてグリーンハーブがある辺り) **攻略 [#qbe2f5af] ‐エージェント側 訓練兵はヘリポートに配置される。序盤はクリーチャーが下層にしかスポーンしないため2か所ある階段前に陣取り 籠城するのが基本になる。下層のマーセナリーズにおいてドラム缶があった辺りの木箱に&color(red){リモコン爆弾が固定配置されているので};近くからスタートした場合はヘリポートに上がる前に拾っておこう。 1分30秒程でウビストヴォがヘリポートにスポーンするが、撃破は困難な上に訓練兵に攻撃が当たると&color(red){一撃でダイイングになるため};基本は無視して周回に切り替えることになる。ずっと同じルートで周回しているとクリーチャー側に待ち伏せされる恐れがあるので 適度にコースを変えること。もしリモコン爆弾が余っているのであればウビストヴォの進行上に仕掛けておき真上に来たところで起爆すれば動きを止めることができるので使ってみるのもいいだろう。 ‐クリーチャー側 序盤は下層にしかスポーンしないためいかにヘリポートに上がれるかが鍵となる。下層にはエネミーオブジェクトが二つあるが、シュリーカーは大抵瞬殺されるうえに断末魔でこちらのゾンビが死ぬ恐れがあるので&color(red){エージェント側が周回しだすまでは絶対に起動しないこと};、マグナムゾンビは開幕起動してもOK。 もし運よくヘリポートに上がれたら訓練兵への攻撃よりもウビストヴォの起動を優先したい。ウビストヴォはRPG以外ではほぼ倒せない為起動させればエージェント側は周回に切り替えざるを得ないからだ。 後半はシュリーカーも操作可能になる。追いかけても叫びはほとんど当たらないのである程度エージェント側の進路を予想して待ち伏せしよう。また、&color(red){シュリーカーの叫びは相手が真上or真下にいれば当たるので};違う階層に逃げられてもあきらめないこと。 **コメント [#kf1f5035] #pcomment(reply)