ジェイク編:CHAPTER2 の編集 -
バイオハザード6攻略通信Wiki
PS3/XBOX360「バイオハザード6(BIOHAZARD6)」マップ付き攻略Wiki
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***捕縛者に発見されないように移動する [#qe613a9f] ウスタナクに発見されて、接近されるとゲームオーバーとなる。 発砲するか、オコ(巡回している虫)の正面の青い範囲に入るとウスタナクに気付かれてしまう。 ウスタナクに気付かれたら大きな箱に入って隠れると、やり過ごすことができる。 ただし、同じエリアで隠れられるのは2回までなので注意。 オコは後ろから近づけば体術で倒すことができるので、オコを倒しながら進むといい。 ただし、オコを倒さずにクリアするとリザルトメダルが獲得できる。 +ウスタナクに気付かれないよう進み、&color(Red){【C】};から下に降りる。 #style(class=point){{ オコが2匹巡回しているので、背後からの体術で倒して進めばいい。~ ''【オコを倒さずに進む場合】'' オコの後ろについてギリギリまで進んでからダッシュし、飛び降りてすぐの箱に隠れよう。 }} +ウスタナクに気付かれないよう進み、&color(Red){【D】};から下に降りる。 #style(class=point){{ 左手に氷壁があり、氷壁の向こうの広場には4000SPがあるが、ウスタナクが徘徊している。 2回発見されると広間からウスタナクがいなくなるので、その後4000SPを入手しよう。 わざと発砲→箱に隠れるを2回繰り返してウスタナクをどかすといい。 また、氷壁の近くでウスタナクに発見されると、ウスタナクが氷壁の一部を壊し、広場へ行きやすくなる。~ ''【オコを倒さずに進む場合】'' ウスタナクに氷壁を破壊させ、2回発見されてウスタナクがいなくなってから、広場を通って行くといい。 広場にもオコが1匹いるので注意しよう。 }} +&color(Red){【E】};協力アクションで障害物をどける。 +&color(Red){【F】};作業現場の奥の扉を開ける。 #style(class=point){{ 正面の道を進んでいくと5000SPがある。 作業現場にはオコが5匹徘徊しているので、慎重に1体ずつ倒そう。 &color(Red){【G】};の見晴台からオコのおおまかな位置を確認するといい。 箱が4つあるが、隠れることができるのは1個だけなので場所を確認しておこう。 扉から後ろを振り返ると&color(Blue){サーペントエンブレム};が発見できる。 発砲するとウスタナクに気付かれるので、あらかじめ扉のバルブを回しておくといい。~ ''【オコを倒さずに進む場合】'' &color(Red){【H】};の梯子の上でオコが通りすぎるのを待つ。 オコが通り過ぎたら下に降りて扉までダッシュし、扉を開けてしまえばOK。 急げばサーペントエンブレムも破壊可能。 }} +&color(Red){【I】};氷の道を進むとウスタナクが襲ってくるのでダッシュで逃げる。 #style(class=point){{ 狭い穴はスライディングで抜ける。 }} +&color(Red){【J】};ハシゴを登った後、広場に降りる。
*ジェイク編:CHAPTER2 [#c49aefa1] |~ランク|~命中率|~死亡回数|~クリアタイム|~撃退数| |BGCOLOR(#e6f1ff):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |A|70%以上|5回以下|1時間以下|50体以上| |B|60~69%|6~7回|1時間1分~1時間20分|40~49体| |C|50~59%|8~9回|1時間21分~1時間50分|20~39体| |D|49%以下|10回以上|1時間51分以上|19体以下| ※全項目Aランクで総合Sランク #contentsx **CHAPTER2-1 吹雪の森林山道 [#aa43aab6] |&imgfolder(img/gh.gif); グリーンハーブ|&imgfolder(img/rh.gif); レッドハーブ|&imgfolder(img/se.gif); サーペントエンブレム|&imgfolder(img/box.gif); 木箱やタル|&imgfolder(img/ob.gif); ガスボンベ| &imgfolder(img/jake2-1.png); +&color(Red){【A】};ハシゴを登る。 ***FOSのデータメモリーを回収する [#le2f6019] ここでは画面右上にミニマップが表示される。 FOSのデータメモリーはミニマップに赤く表示される。 吹雪で視界が悪いのでミニマップを見て進み、全3個のデータメモリーを回収する。 +&color(Red){【B】};&color(Blue){サーペントエンブレム}; #style(class=point){{ ハシゴを登って正面に見える鉄塔のてっぺんにある。 肉眼ではほとんど見えないので、近くにあるスナイパーライフルを入手後狙うといい。 }} +&color(Red){【C】};スナイパーライフルを入手。 #style(class=point){{ 階段とハシゴを降りた所に火の炊かれたドラム缶があり、その近くにある。 }} +&color(Red){【D】};サナギ2体が鳥のようなクリーチャー「メセツ」に変異。 #style(class=point){{ 空を飛んでいる時は狙いづらいので、地面に降りた所を攻撃しよう。 倒すと500SPドロップ。閃光手榴弾を使うと1発で倒せる。 }} +&color(Red){【E】FOSのデータメモリーB};を入手。 +&color(Red){【F】};坂道を上がる。 #style(class=point){{ 坂道は凍結しており、仰向け状態になったり、ダウンさせられると坂の下まで滑り落ちてしまう。 スナイパーには注意しよう。 坂道の上でスノーモービルに乗った敵が出現。 倒すとスノーモービルに乗ることができ、移動が楽になる。 スノーモービルで体当たりしてメセツを倒すとリザルトメダル「スノーモービルで空を飛ぶB.O.W.を倒した」が獲得できる。 }} +&color(Red){【G】FOSのデータメモリーA};を入手。 +&color(red){【H】};&color(Blue){サーペントエンブレム}; #style(class=point){{ FOSのデータメモリーAの近くのショベルカーの操縦席にある。 }} +&color(Red){【I】};橋を渡る。 #style(class=point){{ 橋の東側の支柱を2本とも撃って破壊すると、橋を落とすことができる。 リモコン爆弾を橋の東側に仕掛けておき、渡り終えたら起爆すると簡単。 リモコン爆弾はチャプター2終盤で大量に入手できるので、もったいぶらずに使うといい。 橋を落とすと橋の西側と下の足場の行き来ができるようになる。 プレイヤーキャラかパートナーが橋にいる時に壊すとゲームオーバーになる、橋を渡る前に壊すと遠回りになるので注意。 }} +&color(Red){【J】FOSのデータメモリーC};を入手。 #style(class=point){{ 近くの小屋のケースに&color(Green){4000SPと閃光手榴弾×2};。 データメモリーを入手後、近くのサナギがメセツに変異する。 }} ***山小屋に避難する [#o7d6d307] +山小屋に向かう。 #style(class=point){{ 以下のルートで戻ると早い。 &color(Red){【I】};の橋の西側から東側の支柱をライフルで壊して橋を落とし、下の足場に降りる。 橋の上にいるとゲームオーバーとなるので注意。 その後&color(Red){【K】};の穴から滑り落ちるといい。 滑り落ちる途中でグリーンハーブ、レッドハーブがあるので□を連打して入手しよう。 }} +&color(Red){【L】};山小屋前の扉を協力アクションで開けるとイベント。 **CHAPTER2-2 雪山 [#d3754016] 山小屋での戦闘とスノーモービルでの移動だけなのでマップ省略。 ***敵を殲滅する [#l6483876] 山小屋での籠城戦。 森林山道でとっていない場合は&color(blue){スナイパーライフル};があるので入手しておく。 9mm弾、閃光手榴弾もあり。 しばらくすると壁が破壊される。 壁破壊後、小屋の外に出るか、しばらく時間が経つと雪崩発生。 雪崩の前に敵を全滅させるとリザルトメダル「山小屋の周りの敵を全滅させた」が獲得できる。 時間が経つと、山小屋が雪崩に巻き込まれてゲームオーバーになるので注意。 ***スノーモービルに乗り、雪崩から逃れる [#ra73e45f] 雪崩に追いつかれないようにスノーモービルに乗って進む。 +スタート直後、スキルポイントが数個落ちているので□連打して拾っておこう。 +横が崖になっている細い道を抜けて、分かれ道を右へ。 #style(class=point){{ 崖に落ちるとゲームオーバーなので注意。 この先のポイントでも同様であるがパートナーと接触すると場所が悪い場合、崖に落とされてしまう。 }} +森林地帯を進む。 #style(class=point){{ 木を避けて進んでいこう。 壁際を進むと落石にやられる可能性があるので注意。 }} +デコボコの道を進む。 #style(class=point){{ 目的地まで130m付近、右寄りに&color(Blue){サーペントエンブレム};があるので破壊しよう。 あらかじめ右寄りを進んでおくといい。 }} +洞窟を抜けて、氷が崩れる中を進んで最後に大ジャンプ。 #style(class=point){{ 洞窟に入ってすぐにスキルポイントがある。 最後の大ジャンプはQTEで×ボタン。 }} **CHAPTER2-3 洞窟 [#ga3fe39b] |&imgfolder(img/se.gif); サーペントエンブレム| &imgfolder(img/jake2-3.png); ***洞窟の出口を探す [#h45dfe11] +&color(Red){【A】};コウモリが向かってくる。 #style(class=point){{ 怯むだけでダメージは無い。 倒すとエネミーレコードに登録されるので、1度は倒しておくといい。 閃光手榴弾を使えばまとめて一掃でき、リザルトメダル「閃光手榴弾で敵を倒した」も獲得できる。 }} +&color(Red){【B】};バルブを回して扉を開けるとイベント。 ***捕縛者に発見されないように移動する [#qe613a9f] ウスタナクに発見されて、接近されるとゲームオーバーとなる。 発砲するか、オコ(巡回している虫)の正面の青い範囲に入るとウスタナクに気付かれてしまう。 ウスタナクに気付かれたら大きな箱に入って隠れると、やり過ごすことができる。 ただし、同じエリアで隠れられるのは2回までなので注意。 オコは後ろから近づけば体術で倒すことができるので、オコを倒しながら進むといい。 ただし、オコを倒さずにクリアするとリザルトメダルが獲得できる。 +ウスタナクに気付かれないよう進み、&color(Red){【C】};から下に降りる。 #style(class=point){{ オコが2匹巡回しているので、背後からの体術で倒して進めばいい。~ ''【オコを倒さずに進む場合】'' オコの後ろについてギリギリまで進んでからダッシュし、飛び降りてすぐの箱に隠れよう。 }} +ウスタナクに気付かれないよう進み、&color(Red){【D】};から下に降りる。 #style(class=point){{ 左手に氷壁があり、氷壁の向こうの広場には4000SPがあるが、ウスタナクが徘徊している。 2回発見されると広間からウスタナクがいなくなるので、その後4000SPを入手しよう。 わざと発砲→箱に隠れるを2回繰り返してウスタナクをどかすといい。 また、氷壁の近くでウスタナクに発見されると、ウスタナクが氷壁の一部を壊し、広場へ行きやすくなる。~ ''【オコを倒さずに進む場合】'' ウスタナクに氷壁を破壊させ、2回発見されてウスタナクがいなくなってから、広場を通って行くといい。 広場にもオコが1匹いるので注意しよう。 }} +&color(Red){【E】};協力アクションで障害物をどける。 +&color(Red){【F】};作業現場の奥の扉を開ける。 #style(class=point){{ 正面の道を進んでいくと5000SPがある。 作業現場にはオコが5匹徘徊しているので、慎重に1体ずつ倒そう。 &color(Red){【G】};の見晴台からオコのおおまかな位置を確認するといい。 箱が4つあるが、隠れることができるのは1個だけなので場所を確認しておこう。 扉から後ろを振り返ると&color(Blue){サーペントエンブレム};が発見できる。 発砲するとウスタナクに気付かれるので、あらかじめ扉のバルブを回しておくといい。~ ''【オコを倒さずに進む場合】'' &color(Red){【H】};の梯子の上でオコが通りすぎるのを待つ。 オコが通り過ぎたら下に降りて扉までダッシュし、扉を開けてしまえばOK。 急げばサーペントエンブレムも破壊可能。 }} +&color(Red){【I】};氷の道を進むとウスタナクが襲ってくるのでダッシュで逃げる。 #style(class=point){{ 狭い穴はスライディングで抜ける。 }} +&color(Red){【J】};ハシゴを登った後、広場に降りる。 ***カードキーを回収する [#gd519123] +&color(Red){【K】};壊れたハシゴで協力ジャンプでシェリーを上に。 #style(class=point){{ 凍っている地面を歩くと気づかれるので注意。 }} +ジェイクがリモコン爆弾でウスタナクの気をそらし、シェリーが鉱山のカードキーを入手。 #style(class=point){{ ''【ジェイク】'' リモコン爆弾は銃のマークの表示された所に落ちている。計4個。 設置したリモコン爆弾から十分離れてから起爆しよう。 ''【シェリー】'' シェリー操作時はカードキーの近くで待機していると、NPCがリモコン爆弾を起爆してくれる。 ただし、近くの物陰で待機するとウスタナクに発見されることがあるので、少し離れたところで待機しよう。 爆発でウスタナクが離れたら、鉱山のカードキーを入手しよう(□→X連打)。 }} ***洞窟の出口を探す [#b4e8520e] +&color(Red){【L】};カードキーの扉を開ける。 +&color(Red){【M】};バルブの扉を開ける。 +ウスタナクが襲ってくるので、バルブの扉を次々と開けて逃げる。 #style(class=point){{ 時間が経つと扉を破ってウスタナクが入ってくるので急ごう。 PS4版以降はややシビアになってるっぽく、全工程を全力でやらないと間に合わないケースがあるので注意。 }} +&color(Red){【N】};掘削機でウスタナクを撃退する。 #style(class=point){{ QTEが発生する。スティック→タイミングR1(RT)。 入力に成功するとウスタナクを1段階押し込み、失敗すると1段階押し返される。 初期位置から7段階押し込むと勝利、初期位置から2段階押し返されるとゲームオーバーとなる。 4回目以降はジャストタイミングの幅が狭くなり、R1・□・Xの3択になるので注意しよう。 }} +&color(Red){【O】};洞窟の出口まで進むとイベント。チャプター2クリア。 →[[ジェイク編:CHAPTER3]] **コメント [#m5027562] #pcomment(reply)