ジェイク編:CHAPTER2 をテンプレートにして作成 -
バイオハザード6攻略通信Wiki
PS3/XBOX360「バイオハザード6(BIOHAZARD6)」マップ付き攻略Wiki
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*ジェイク編:CHAPTER2 [#c49aefa1]
|~ランク|~命中率|~死亡回数|~クリアタイム|~撃退数|
|BGCOLOR(#e6f1ff):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|A|70%以上|5回以下|1時間以下|50体以上|
|B|60~69%|6~7回|1時間1分~1時間20分|40~49体|
|C|50~59%|8~9回|1時間21分~1時間50分|20~39体|
|D|49%以下|10回以上|1時間51分以上|19体以下|
※全項目Aランクで総合Sランク
#contentsx
**CHAPTER2-1 吹雪の森林山道 [#aa43aab6]
|&imgfolder(img/gh.gif); グリーンハーブ|&imgfolder(img/r...
&imgfolder(img/jake2-1.png);
+&color(Red){【A】};ハシゴを登る。
***FOSのデータメモリーを回収する [#le2f6019]
ここでは画面右上にミニマップが表示される。
FOSのデータメモリーはミニマップに赤く表示される。
吹雪で視界が悪いのでミニマップを見て進み、全3個のデータメ...
+&color(Red){【B】};&color(Blue){サーペントエンブレム};
#style(class=point){{
ハシゴを登って正面に見える鉄塔のてっぺんにある。
肉眼ではほとんど見えないので、近くにあるスナイパーライフ...
}}
+&color(Red){【C】};スナイパーライフルを入手。
#style(class=point){{
階段とハシゴを降りた所に火の炊かれたドラム缶があり、その...
}}
+&color(Red){【D】};サナギ2体が鳥のようなクリーチャー「メ...
#style(class=point){{
空を飛んでいる時は狙いづらいので、地面に降りた所を攻撃し...
倒すと500SPドロップ。閃光手榴弾を使うと1発で倒せる。
}}
+&color(Red){【E】FOSのデータメモリーB};を入手。
+&color(Red){【F】};坂道を上がる。
#style(class=point){{
坂道は凍結しており、仰向け状態になったり、ダウンさせられ...
スナイパーには注意しよう。
坂道の上でスノーモービルに乗った敵が出現。
倒すとスノーモービルに乗ることができ、移動が楽になる。
スノーモービルで体当たりしてメセツを倒すとリザルトメダル...
}}
+&color(Red){【G】FOSのデータメモリーA};を入手。
+&color(red){【H】};&color(Blue){サーペントエンブレム};
#style(class=point){{
FOSのデータメモリーAの近くのショベルカーの操縦席にある。
}}
+&color(Red){【I】};橋を渡る。
#style(class=point){{
橋の東側の支柱を2本とも撃って破壊すると、橋を落とすことが...
リモコン爆弾を橋の東側に仕掛けておき、渡り終えたら起爆す...
リモコン爆弾はチャプター2終盤で大量に入手できるので、もっ...
橋を落とすと橋の西側と下の足場の行き来ができるようになる。
プレイヤーキャラかパートナーが橋にいる時に壊すとゲームオ...
}}
+&color(Red){【J】FOSのデータメモリーC};を入手。
#style(class=point){{
近くの小屋のケースに&color(Green){4000SPと閃光手榴弾×2};。
データメモリーを入手後、近くのサナギがメセツに変異する。
}}
***山小屋に避難する [#o7d6d307]
+山小屋に向かう。
#style(class=point){{
以下のルートで戻ると早い。
&color(Red){【I】};の橋の西側から東側の支柱をライフルで壊...
橋の上にいるとゲームオーバーとなるので注意。
その後&color(Red){【K】};の穴から滑り落ちるといい。
滑り落ちる途中でグリーンハーブ、レッドハーブがあるので□を...
}}
+&color(Red){【L】};山小屋前の扉を協力アクションで開ける...
**CHAPTER2-2 雪山 [#d3754016]
山小屋での戦闘とスノーモービルでの移動だけなのでマップ省...
***敵を殲滅する [#l6483876]
山小屋での籠城戦。
森林山道でとっていない場合は&color(blue){スナイパーライフ...
9mm弾、閃光手榴弾もあり。
しばらくすると壁が破壊される。
壁破壊後、小屋の外に出るか、しばらく時間が経つと雪崩発生。
雪崩の前に敵を全滅させるとリザルトメダル「山小屋の周りの...
時間が経つと、山小屋が雪崩に巻き込まれてゲームオーバーに...
***スノーモービルに乗り、雪崩から逃れる [#ra73e45f]
雪崩に追いつかれないようにスノーモービルに乗って進む。
+スタート直後、スキルポイントが数個落ちているので□連打し...
+横が崖になっている細い道を抜けて、分かれ道を右へ。
#style(class=point){{
崖に落ちるとゲームオーバーなので注意。
この先のポイントでも同様であるがパートナーと接触すると場...
}}
+森林地帯を進む。
#style(class=point){{
木を避けて進んでいこう。
壁際を進むと落石にやられる可能性があるので注意。
}}
+デコボコの道を進む。
#style(class=point){{
目的地まで130m付近、右寄りに&color(Blue){サーペントエンブ...
あらかじめ右寄りを進んでおくといい。
}}
+洞窟を抜けて、氷が崩れる中を進んで最後に大ジャンプ。
#style(class=point){{
洞窟に入ってすぐにスキルポイントがある。
最後の大ジャンプはQTEで×ボタン。
}}
**CHAPTER2-3 洞窟 [#ga3fe39b]
|&imgfolder(img/se.gif); サーペントエンブレム|
&imgfolder(img/jake2-3.png);
***洞窟の出口を探す [#h45dfe11]
+&color(Red){【A】};コウモリが向かってくる。
#style(class=point){{
怯むだけでダメージは無い。
倒すとエネミーレコードに登録されるので、1度は倒しておくと...
閃光手榴弾を使えばまとめて一掃でき、リザルトメダル「閃光...
}}
+&color(Red){【B】};バルブを回して扉を開けるとイベント。
***捕縛者に発見されないように移動する [#qe613a9f]
ウスタナクに発見されて、接近されるとゲームオーバーとなる。
発砲するか、オコ(巡回している虫)の正面の青い範囲に入ると...
ウスタナクに気付かれたら大きな箱に入って隠れると、やり過...
ただし、同じエリアで隠れられるのは2回までなので注意。
オコは後ろから近づけば体術で倒すことができるので、オコを...
ただし、オコを倒さずにクリアするとリザルトメダルが獲得で...
+ウスタナクに気付かれないよう進み、&color(Red){【C】};か...
#style(class=point){{
オコが2匹巡回しているので、背後からの体術で倒して進めばい...
''【オコを倒さずに進む場合】''
オコの後ろについてギリギリまで進んでからダッシュし、飛び...
}}
+ウスタナクに気付かれないよう進み、&color(Red){【D】};か...
#style(class=point){{
左手に氷壁があり、氷壁の向こうの広場には4000SPがあるが、...
2回発見されると広間からウスタナクがいなくなるので、その後...
わざと発砲→箱に隠れるを2回繰り返してウスタナクをどかすと...
また、氷壁の近くでウスタナクに発見されると、ウスタナクが...
''【オコを倒さずに進む場合】''
ウスタナクに氷壁を破壊させ、2回発見されてウスタナクがいな...
広場にもオコが1匹いるので注意しよう。
}}
+&color(Red){【E】};協力アクションで障害物をどける。
+&color(Red){【F】};作業現場の奥の扉を開ける。
#style(class=point){{
正面の道を進んでいくと5000SPがある。
作業現場にはオコが5匹徘徊しているので、慎重に1体ずつ倒そ...
&color(Red){【G】};の見晴台からオコのおおまかな位置を確認...
箱が4つあるが、隠れることができるのは1個だけなので場所を...
扉から後ろを振り返ると&color(Blue){サーペントエンブレム};...
発砲するとウスタナクに気付かれるので、あらかじめ扉のバル...
''【オコを倒さずに進む場合】''
&color(Red){【H】};の梯子の上でオコが通りすぎるのを待つ。
オコが通り過ぎたら下に降りて扉までダッシュし、扉を開けて...
急げばサーペントエンブレムも破壊可能。
}}
+&color(Red){【I】};氷の道を進むとウスタナクが襲ってくる...
#style(class=point){{
狭い穴はスライディングで抜ける。
}}
+&color(Red){【J】};ハシゴを登った後、広場に降りる。
***カードキーを回収する [#gd519123]
+&color(Red){【K】};壊れたハシゴで協力ジャンプでシェリー...
#style(class=point){{
凍っている地面を歩くと気づかれるので注意。
}}
+ジェイクがリモコン爆弾でウスタナクの気をそらし、シェリー...
#style(class=point){{
''【ジェイク】''
リモコン爆弾は銃のマークの表示された所に落ちている。計4個。
設置したリモコン爆弾から十分離れてから起爆しよう。
''【シェリー】''
シェリー操作時はカードキーの近くで待機していると、NPCがリ...
ただし、近くの物陰で待機するとウスタナクに発見されること...
爆発でウスタナクが離れたら、鉱山のカードキーを入手しよう(...
}}
***洞窟の出口を探す [#b4e8520e]
+&color(Red){【L】};カードキーの扉を開ける。
+&color(Red){【M】};バルブの扉を開ける。
+ウスタナクが襲ってくるので、バルブの扉を次々と開けて逃げ...
#style(class=point){{
時間が経つと扉を破ってウスタナクが入ってくるので急ごう。
PS4版以降はややシビアになってるっぽく、全工程を全力でやら...
}}
+&color(Red){【N】};掘削機でウスタナクを撃退する。
#style(class=point){{
QTEが発生する。スティック→タイミングR1(RT)。
入力に成功するとウスタナクを1段階押し込み、失敗すると1段...
初期位置から7段階押し込むと勝利、初期位置から2段階押し返...
4回目以降はジャストタイミングの幅が狭くなり、R1・□・Xの3...
}}
+&color(Red){【O】};洞窟の出口まで進むとイベント。チャプ...
→[[ジェイク編:CHAPTER3]]
**コメント [#m5027562]
#pcomment(reply)
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*ジェイク編:CHAPTER2 [#c49aefa1]
|~ランク|~命中率|~死亡回数|~クリアタイム|~撃退数|
|BGCOLOR(#e6f1ff):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|A|70%以上|5回以下|1時間以下|50体以上|
|B|60~69%|6~7回|1時間1分~1時間20分|40~49体|
|C|50~59%|8~9回|1時間21分~1時間50分|20~39体|
|D|49%以下|10回以上|1時間51分以上|19体以下|
※全項目Aランクで総合Sランク
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**CHAPTER2-1 吹雪の森林山道 [#aa43aab6]
|&imgfolder(img/gh.gif); グリーンハーブ|&imgfolder(img/r...
&imgfolder(img/jake2-1.png);
+&color(Red){【A】};ハシゴを登る。
***FOSのデータメモリーを回収する [#le2f6019]
ここでは画面右上にミニマップが表示される。
FOSのデータメモリーはミニマップに赤く表示される。
吹雪で視界が悪いのでミニマップを見て進み、全3個のデータメ...
+&color(Red){【B】};&color(Blue){サーペントエンブレム};
#style(class=point){{
ハシゴを登って正面に見える鉄塔のてっぺんにある。
肉眼ではほとんど見えないので、近くにあるスナイパーライフ...
}}
+&color(Red){【C】};スナイパーライフルを入手。
#style(class=point){{
階段とハシゴを降りた所に火の炊かれたドラム缶があり、その...
}}
+&color(Red){【D】};サナギ2体が鳥のようなクリーチャー「メ...
#style(class=point){{
空を飛んでいる時は狙いづらいので、地面に降りた所を攻撃し...
倒すと500SPドロップ。閃光手榴弾を使うと1発で倒せる。
}}
+&color(Red){【E】FOSのデータメモリーB};を入手。
+&color(Red){【F】};坂道を上がる。
#style(class=point){{
坂道は凍結しており、仰向け状態になったり、ダウンさせられ...
スナイパーには注意しよう。
坂道の上でスノーモービルに乗った敵が出現。
倒すとスノーモービルに乗ることができ、移動が楽になる。
スノーモービルで体当たりしてメセツを倒すとリザルトメダル...
}}
+&color(Red){【G】FOSのデータメモリーA};を入手。
+&color(red){【H】};&color(Blue){サーペントエンブレム};
#style(class=point){{
FOSのデータメモリーAの近くのショベルカーの操縦席にある。
}}
+&color(Red){【I】};橋を渡る。
#style(class=point){{
橋の東側の支柱を2本とも撃って破壊すると、橋を落とすことが...
リモコン爆弾を橋の東側に仕掛けておき、渡り終えたら起爆す...
リモコン爆弾はチャプター2終盤で大量に入手できるので、もっ...
橋を落とすと橋の西側と下の足場の行き来ができるようになる。
プレイヤーキャラかパートナーが橋にいる時に壊すとゲームオ...
}}
+&color(Red){【J】FOSのデータメモリーC};を入手。
#style(class=point){{
近くの小屋のケースに&color(Green){4000SPと閃光手榴弾×2};。
データメモリーを入手後、近くのサナギがメセツに変異する。
}}
***山小屋に避難する [#o7d6d307]
+山小屋に向かう。
#style(class=point){{
以下のルートで戻ると早い。
&color(Red){【I】};の橋の西側から東側の支柱をライフルで壊...
橋の上にいるとゲームオーバーとなるので注意。
その後&color(Red){【K】};の穴から滑り落ちるといい。
滑り落ちる途中でグリーンハーブ、レッドハーブがあるので□を...
}}
+&color(Red){【L】};山小屋前の扉を協力アクションで開ける...
**CHAPTER2-2 雪山 [#d3754016]
山小屋での戦闘とスノーモービルでの移動だけなのでマップ省...
***敵を殲滅する [#l6483876]
山小屋での籠城戦。
森林山道でとっていない場合は&color(blue){スナイパーライフ...
9mm弾、閃光手榴弾もあり。
しばらくすると壁が破壊される。
壁破壊後、小屋の外に出るか、しばらく時間が経つと雪崩発生。
雪崩の前に敵を全滅させるとリザルトメダル「山小屋の周りの...
時間が経つと、山小屋が雪崩に巻き込まれてゲームオーバーに...
***スノーモービルに乗り、雪崩から逃れる [#ra73e45f]
雪崩に追いつかれないようにスノーモービルに乗って進む。
+スタート直後、スキルポイントが数個落ちているので□連打し...
+横が崖になっている細い道を抜けて、分かれ道を右へ。
#style(class=point){{
崖に落ちるとゲームオーバーなので注意。
この先のポイントでも同様であるがパートナーと接触すると場...
}}
+森林地帯を進む。
#style(class=point){{
木を避けて進んでいこう。
壁際を進むと落石にやられる可能性があるので注意。
}}
+デコボコの道を進む。
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目的地まで130m付近、右寄りに&color(Blue){サーペントエンブ...
あらかじめ右寄りを進んでおくといい。
}}
+洞窟を抜けて、氷が崩れる中を進んで最後に大ジャンプ。
#style(class=point){{
洞窟に入ってすぐにスキルポイントがある。
最後の大ジャンプはQTEで×ボタン。
}}
**CHAPTER2-3 洞窟 [#ga3fe39b]
|&imgfolder(img/se.gif); サーペントエンブレム|
&imgfolder(img/jake2-3.png);
***洞窟の出口を探す [#h45dfe11]
+&color(Red){【A】};コウモリが向かってくる。
#style(class=point){{
怯むだけでダメージは無い。
倒すとエネミーレコードに登録されるので、1度は倒しておくと...
閃光手榴弾を使えばまとめて一掃でき、リザルトメダル「閃光...
}}
+&color(Red){【B】};バルブを回して扉を開けるとイベント。
***捕縛者に発見されないように移動する [#qe613a9f]
ウスタナクに発見されて、接近されるとゲームオーバーとなる。
発砲するか、オコ(巡回している虫)の正面の青い範囲に入ると...
ウスタナクに気付かれたら大きな箱に入って隠れると、やり過...
ただし、同じエリアで隠れられるのは2回までなので注意。
オコは後ろから近づけば体術で倒すことができるので、オコを...
ただし、オコを倒さずにクリアするとリザルトメダルが獲得で...
+ウスタナクに気付かれないよう進み、&color(Red){【C】};か...
#style(class=point){{
オコが2匹巡回しているので、背後からの体術で倒して進めばい...
''【オコを倒さずに進む場合】''
オコの後ろについてギリギリまで進んでからダッシュし、飛び...
}}
+ウスタナクに気付かれないよう進み、&color(Red){【D】};か...
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左手に氷壁があり、氷壁の向こうの広場には4000SPがあるが、...
2回発見されると広間からウスタナクがいなくなるので、その後...
わざと発砲→箱に隠れるを2回繰り返してウスタナクをどかすと...
また、氷壁の近くでウスタナクに発見されると、ウスタナクが...
''【オコを倒さずに進む場合】''
ウスタナクに氷壁を破壊させ、2回発見されてウスタナクがいな...
広場にもオコが1匹いるので注意しよう。
}}
+&color(Red){【E】};協力アクションで障害物をどける。
+&color(Red){【F】};作業現場の奥の扉を開ける。
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正面の道を進んでいくと5000SPがある。
作業現場にはオコが5匹徘徊しているので、慎重に1体ずつ倒そ...
&color(Red){【G】};の見晴台からオコのおおまかな位置を確認...
箱が4つあるが、隠れることができるのは1個だけなので場所を...
扉から後ろを振り返ると&color(Blue){サーペントエンブレム};...
発砲するとウスタナクに気付かれるので、あらかじめ扉のバル...
''【オコを倒さずに進む場合】''
&color(Red){【H】};の梯子の上でオコが通りすぎるのを待つ。
オコが通り過ぎたら下に降りて扉までダッシュし、扉を開けて...
急げばサーペントエンブレムも破壊可能。
}}
+&color(Red){【I】};氷の道を進むとウスタナクが襲ってくる...
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狭い穴はスライディングで抜ける。
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+&color(Red){【J】};ハシゴを登った後、広場に降りる。
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+&color(Red){【K】};壊れたハシゴで協力ジャンプでシェリー...
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凍っている地面を歩くと気づかれるので注意。
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+ジェイクがリモコン爆弾でウスタナクの気をそらし、シェリー...
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''【ジェイク】''
リモコン爆弾は銃のマークの表示された所に落ちている。計4個。
設置したリモコン爆弾から十分離れてから起爆しよう。
''【シェリー】''
シェリー操作時はカードキーの近くで待機していると、NPCがリ...
ただし、近くの物陰で待機するとウスタナクに発見されること...
爆発でウスタナクが離れたら、鉱山のカードキーを入手しよう(...
}}
***洞窟の出口を探す [#b4e8520e]
+&color(Red){【L】};カードキーの扉を開ける。
+&color(Red){【M】};バルブの扉を開ける。
+ウスタナクが襲ってくるので、バルブの扉を次々と開けて逃げ...
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時間が経つと扉を破ってウスタナクが入ってくるので急ごう。
PS4版以降はややシビアになってるっぽく、全工程を全力でやら...
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+&color(Red){【N】};掘削機でウスタナクを撃退する。
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QTEが発生する。スティック→タイミングR1(RT)。
入力に成功するとウスタナクを1段階押し込み、失敗すると1段...
初期位置から7段階押し込むと勝利、初期位置から2段階押し返...
4回目以降はジャストタイミングの幅が狭くなり、R1・□・Xの3...
}}
+&color(Red){【O】};洞窟の出口まで進むとイベント。チャプ...
→[[ジェイク編:CHAPTER3]]
**コメント [#m5027562]
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