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バイオハザード リベレーションズ + アンベールド エディション攻略通信Wiki
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登場するクリーチャーについて。 #contentsx ※攻撃力(被ダメージ) ダウン:ダメージを受けた後に尻もちをついてしまう。 即死:プレイヤーの残HPに関係なく当たった時点で殺されてしまう。 ※ダメージ変動 記載のない部位・武器は通常のダメージ。 数字が1より大きい部位・武器はそのクリーチャーの弱点。 ※デコイ有効:デコイに惹きつけられる。 特に記載がなく、惹きつけられない敵でも爆発でダメージ・ひるみを与えることは可能。 ※体術不可の敵に対してパルス(攻撃力0)を投げても無意味。(しかし、グロブスターやシークリーパーなど、気絶させることはできる敵は居る) ※回避不可の攻撃でも無敵時間(ドアの開閉など。詳しくは[[覚えておくと良いこと>キャンペーンモードについて#efb7a442]]参照)を 利用して避けることは可能。 *クリーチャー [#d9e08c54] **ウーズ [#wac31232] |CENTER:100|100|100|150|150|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=ooze.png);|>|>|>|t-Abyssに感染し、水死体のように白くふやけた人型のクリーチャー。&br;ザコ敵だが、攻撃力がそこそこあり耐久力もなかなかなので油断禁物。~&br;掴まれたらボタン連打で振りほどくまでダメージを受け続ける。&br;そのまま3回噛み付かれると即死なので注意。| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:700~1800|CENTER:Lv10:4400&br;Lv30:25000&br;Lv50:61500|殴る(200~300)&br;踏込殴り(350+ダウン)&br;つかみ(100)&br;噛付き(100,250,即死)|頭(1.5倍)&br;腕、脚(1.2倍)&br;デコイ有効| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|可能。両腕に一定ダメージを与える、又はパルス使用。|>|可能。&br;腕を振り上げた瞬間にボタン入力。| **ウーズ(ピンサー) [#a91e59ae] |CENTER:100|100|100|150|150|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=pincer.png);|>|>|>|両腕が大きなハサミのようなウーズ変異種。&br;通常のウーズより体力が高いうえ、攻撃範囲が広いので注意。&br;脚狩り、挟みこみを受けるとプレイヤーがダウンしてしまう。| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:2000~3300|CENTER:Lv10:6000&br;Lv30:37500&br;Lv50:94900|殴る(200~300)&br;挟みこみ(350+ダウン)&br;足狩り(100+ダウン)&br;つかみ(100)&br;噛付き(100,250,即死)|頭(1.5倍)&br;腕(1.2倍)&br;体(0.8倍)&br;デコイ有効| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|可能。両腕に一定のダメージを与える、又はパルス使用。|>|可能。腕を振り上げた瞬間にボタン入力。&br;連続攻撃でも1回しか回避できない。| **ウーズ(トライコーン) [#rbf6a6b6] |CENTER:100|100|100|150|150|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=tricorne.png);|>|>|>|遠距離から弾を飛ばして攻撃してくるウーズ変異種。&br;難易度が高くなると構えてから撃つまでが早くなる。&br;弾のダメージは少ないが怯んでしまう。弾を回避することはできるが、射撃で相殺することはできない。レイドモードでは早めに倒したい。&br;横移動で避けたり、柱・壁に隠れると良い。&br;デコイは有効だが、&br;トライコーンの近くに投げない限り射撃で攻撃するため意味は無い| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:600~1600|CENTER:Lv10:4400&br;Lv30:24300&br;Lv50:58900|殴る(200)&br;射撃(130)|頭(1.5倍)&br;腕、脚(1.2倍)&br;デコイ有効| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|可能。パルス使用。|>|可能。射撃は、弾丸が当たる瞬間(しかし、タイミングはかなりシビア)。&br;殴りは、腕を振り上げた瞬間にボタン入力。| **ウーズ(チャンク) [#jeffb42b] |CENTER:100|100|100|150|150|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=chunk.png);|>|>|>|肉塊に手足が生えたようなウーズ。&br;プレイヤーが接近するかHPが0になると爆発する。&br;爆発に他の敵を巻き込んで倒すことができる。(他のクリーチャーには1500ダメージを与える)ちなみに、足を数回撃って転ばせると、少し間があいてから、思い出したように爆発する。| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:400~1200|CENTER:Lv10:1100&br;Lv30:4700&br;Lv50:10000|破裂(420+ダウン)&br;爆風(ひるみ)|頭(1.5倍)&br;腕、脚(1.2倍)&br;ショットガン(0.3倍)&br;マシンガン(0.5倍)| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|不可。パルスを使用すると歩行しなくなる|>|不可。| **グロブスター [#wb877f12] |CENTER:100|100|100|150|150|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=globster.png);|>|>|>|肉塊に口がついた様なクリーチャー。&br;陸上での動きは鈍いがしぶといので囲まれないように注意。&br;口内に一定のダメージを与えると、口を開けた状態になる。&br;水中は注意。すぐに飲み込まれてしまう。逃げられない場合はパルスを使用しよう。| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:3000|CENTER:Lv10:5200&br;Lv30:28300&br;Lv50:68100|陸上&br; 突進(350)&br; 旋回(200)|口(2倍&br;爆発(0.5倍)&br;電撃(6倍)&br;デコイ有効| |~|~|~|水中&br; 飲み込み(即死)|~| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|不可。パルスで気絶させることは可能|>|不明。| **フェンリル [#w0ba6e0e] |CENTER:100|100|100|150|150|c |&ref(fenrir.png);|>|>|>|ウィルスに感染した狼。&br;動きが素早いので広い場所での戦闘は避け、背を壁に向けて戦いたい。&br;遠吠えで増援が来る場合があるが、遠吠えが終わる前に倒せば増援は来ない。| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:170~500|CENTER:Lv10:1200&br;Lv30:6700&br;Lv50:16300|噛付き(150)&br;飛びかかり(0+ダウン)&br;→噛付き(80,70,30,70,30,即死)|頭(1.2倍)&br;デコイ有効| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|不可。|>|可能。しかしタイミングは不明| **ハンター [#nf98e969] |CENTER:100|100|100|150|150|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=12.PNG);|>|>|>|素早い動きと高い攻撃力がある。&br;開けた場所での戦闘は出来る限り避け、ショットガン等で対処しよう。&br;低い遮蔽物ならジャンプで乗り越えてくるので立ち位置には注意が必要。&br;即死攻撃は注意。攻撃する前に両腕を上げて雄叫びを上げるため、すぐにショットガンなどで転ばせよう| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:800~1800|CENTER:Lv10:2300&br;Lv30:12600&br;Lv50:31200|殴り(240)&br;飛びかかり(310+ダウン)&br;首狩り(即死)|頭(1.5倍)&br;腕(0.8倍)&br;脚(0.7倍)&br;ライフル、マグナム(0.85倍)| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|可能。パルス使用。&br;または走っている時や飛びかかり時に頭を射撃。|>|可能。手を振り下げるとき。| **ファルファレルロ [透明ハンター] [#o46e589f] |CENTER:100|100|100|150|150|c |&ref(13.PNG);|>|>|>|ハンターにさらにT-Abyssを与えたB.O.W。透明になり姿を消すことができる。しかし、即死攻撃は無いため、いきなりやられることはない。&br;透明の時はジェネシスで確認できるほか、照準、空間の歪みなどで判別できる。&br;ダメージを受けると一定時間透明化しなくなる。| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:2000~2500|CENTER:Lv10:4800&br;Lv30:26800&br;Lv50:65800|殴り(240)&br;飛びかかり(310+ダウン)&br;キック(200+ダウン)|頭(1.5倍)&br;腕(0.8倍)&br;脚(0.7倍)&br;ライフル、マグナム(0.85倍)| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|可能。パルス使用。&br;または走っている時や飛びかかり時に頭を射撃。|>|可能。しかしタイミングは不明| **ギオッゾ [#t0434758] |CENTER:100|100|100|150|150|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=ghiozzo.png);|>|>|>|ウィルスに感染した魚型クリーチャー。&br;水中はもちろん陸上で行動することもでき、階段を登って追って来る。&br;足元が浸水している場所ではナイフを振ると当たりやすい。| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:100|CENTER:Lv10:1300&br;Lv30:7100&br;Lv50:17000|噛付き(100)|デコイ有効(陸上時)| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|不可。|>|可能。しかしタイミングは不明| **シークリーパー [#uf68df55] |CENTER:100|100|100|150|150|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=seacreeper.png);|>|>|>|水中に生息するクリーチャー。陸には上がってこない。&br;腰まで浸水している場所では、水面に顔を出している時以外は姿が見えないが&br;ジェネシスで水面下の動きが確認できる。レイドでは体力ゲージが見える。&br;水中で掴まれた場合、ダメージはないが息が持たなくなるので早く振りほどいて息継ぎを。| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:800~1400|CENTER:Lv10:1300&br;Lv30:5400&br;Lv50:11600|腰水時&br; 飛びかかり(0+ダウン)&br; →噛付き(90,25,90,25,即死)|CENTER:変動なし| |~|~|~|水中&br; つかみ(0,即死)|~| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|不可。パルスで気絶させることはできる。|>|不可。| **アクレオッゾ [#c502d54d] |CENTER:100|100|100|150|150|c ||>|>|>|ハリセンボンのような小型のクリーチャーで単独で出現することが多い。&br;倒すと必ずウェポンケースかカスタムパーツがもらえる。&br;HPは少ないが防御力が高いため、倒すのに手間がかかる。| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:登場しない|CENTER:あまり高くない|体当たり(不明)|全て耐性がある&br;デコイ有効| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|不可。|>|可能。しかしタイミングは不明| **スカルミリオーネ [#hac552a5] |CENTER:|100|100|150|150|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=scarmighione.png);|>|>|>|ダメージの通らない盾を構え、槍で攻撃してくる。&br;照準を合わせた場所を盾でカバーするので、すぐに他の場所を撃つと良い。~&br;上半身と下半身で耐久性が異なり、ダメージを受けた側が壊れて半身状態になる。&br;均等にダメージを与えると半身にならずに倒せる。| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:6000~14000|CENTER:Lv10:14200&br;Lv30:67900&br;Lv50:155400|なぎ払い(260+ダウン)&br;タックル(340+ダウン)&br;突き(400+ダウン)&br;上半身突き(320)&br;下半身電撃(380)|頭(1.3倍)&br;盾(0)&br;脚(0.8倍)&br;ショットガン(0.8倍)&br;マシンガン(0.8倍)&br;電撃(6倍)| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|可能。パルス使用。|>|可能。後ろに引いた時にボタン入力。| **ベビードラギナッツオ [#b3d6b931] レイドモードに登場するドラギナッツォの幼体。 基本的にはドラギナッツォと同じ。的が余計に小さくなり、撃ちにくい。 装甲を無視してダメージを通すことが出来るチャージショットが有効。 *ボスクリーチャー [#e2d97b85] **スキャグデッド [#j84c7957] |CENTER:|100|100|150|150|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=scagdead.png);|>|>|>|即死攻撃があるので近づかないように。行き止まりでの戦闘は避けよう。&br;トラバサミを地面に設置することがあり、踏むと拘束される。前もって射撃で破壊しておこう。&br;キャンペーンでの戦闘は[[3-2>Episode3-2]]、[[6-1>Episode6]]、[[7-2>Episode7]]を参照。| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:10000~28500|CENTER:Lv10:19300&br;Lv30:117700&br;Lv50:296200|腕振り回し(420)&br;食いつき(即死)&br;トラバサミ(50×7)|人間の頭(1.5倍)&br;口のような頭(1.2倍)&br;体(0.8倍)&br;爆発(0.8倍)&br;デコイ有効| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|可能。一定のダメージでダウン。またはパルス使用。|>|可能。即死攻撃の際、口の頭を左右にふるので、1、2の3で回避するとやりやすい。| **ウーズ(感染レイチェル) [#p305e5a1] |CENTER:|100|100|150|150|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=rachel.png);|>|>|>|特性はウーズに近いが、移動速度がとても早い。&br;足止めのカスタムパーツを付けた武器を使用すれば接近されずに倒すことができる。&br;キャンペーンでの戦闘は[[Episode4]]、[[Episode7]]を参照。| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:9000~25000|CENTER:Lv10:55700&br;Lv30:368500&br;Lv50:333333|殴り(200~300)&br;踏込み殴り(350+ダウン)&br;つかみ(100)&br;背後つかみ(30)&br;噛付き(100,250,即死)|頭(1.5倍) 体(0.8倍)&br;脚(1.3倍) 爆発・電撃(0.7倍)&br;デコイ有効&br;ショットガン(0.4倍)&br;ライフル(0.6倍)&br;マシンガン(0.9倍)| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|可能。両腕に一定のダメージを与える、またはパルス使用。|>|可能。攻撃前のセリフが聞こえたらボタン入力。| **ドラギナッツオ [#a2786930] |CENTER:150|150|200|200|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=draghignazzo.png);|>|>|全身の大半を厚い外殻で覆ったクリーチャー。&br;殻は溜めたチャージショット以外ダメージが貫通しないため&br;殻のない白い部分(頭、脇、手)を狙う必要がある。~&br;距離によって攻撃が異なり、離れている時は突進、近い時は叩きつけ攻撃をしてくる。まともに当たると即死なので注意。&br;距離を取り、突進を回避した後に離れながら露出した部分を攻撃すると良い。&br;叩きつけの前に手を高く上げるので手のひらを攻撃して中断させよう。&br;一定ダメージを与えるとその場に崩れてダウンする。&br;詳しくはキャンペーンの[[6-2)>Episode6]]を参照。| |~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |CENTER:25000|CENTER:Lv10:28400&br;Lv30:170900&br;Lv50:427700|エレベーター(400)|ショットガン(0.7倍)| |~|~|展望台登場(10+ダウン)&br;突進(手300 脚400+ダウン)&br;旋回殴り(250+ダウン)&br;叩きつけ(即死)&br;叩きつけ衝撃(0+ダウン)|頭(1.2倍)&br;殻(0)&br;マシンガン(0.75倍)&br;ショットガン(0.7倍)&br;ライフル(0.65倍)&br;爆発(0.7倍)| |>|~体術|>|~回避| |>|不可。|>|突進のみ回避可能。当たる直前にボタン入力。| **マラコーダ [#a2eac15d] |CENTER:|150|100|150|100|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=malacoda.png);|>|>|>|巨大なクリーチャー。他の生物に寄生することもある。&br;3~4つ同時に弾を吐いてくるが撃ち落とすことが可能。&br;詳しくはキャンペーンの[[8-2>Episode8]](ボート戦)、[[11>Episode11]](船首戦、ヘリ戦)を参照。| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|ボート戦:1000~8000|CENTER:登場なし|体当たり(150)&br;弾(50)|頭(1.2倍)| |~|船首戦:12000|~|体当たり(380+ダウン)&br;弾(180)|~| |~|ヘリ戦:20000|~|体当たり(250)&br;弾(50)|頭(6倍)&br;体(0.95倍)| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|不可。|>|不可。| **アビス完全体(ノーマン) [#k82bd54d] |CENTER:150|150|200|200|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=abyss.png);|>|>|幻影を操り、分身や瞬間移動をするボスクリーチャー。&br;残HPによって3段階に変化し、行動パターンが異なる。&br;アビスが苦しみ体を左右に振ると1段階進む。&br;※ロケットランチャーを第1、2段階で当てると第3に進む。第3で当てると倒せる。~&br;目が光ると瞬間移動する。&br;分身は幻覚であり、攻撃力がない。&br;分身が出現している間は本体は紫色の息を吐いている。&br;本体の攻撃は一定ダメージで中断させることができる。~&br;段階ごとの行動パターンはキャンペーンの[[Episode12]]参照。| |~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |CENTER:50000|CENTER:Lv10:33600&br;Lv30:198700&br;Lv50:494000|叩きつけ(200~300+ダウン)&br;アッパー(350+ダウン)&br;つかみ(250,即死)&br;ダッシュ殴り(400+ダウン)|背中の白い部分(1.2倍)&br;頭、心臓(0.75倍)&br;体、腕、脚(0.3倍)&br;ショットガン、爆発、電撃(0.8倍)&br;ライフル、マシンガン(0.65倍)&br;マグナム(0.6倍)| |>|~体術|>|~回避| |>|第3段階のみ可能。一定ダメージで膝をつく。 体術後は攻撃してくるのですぐ後ろに下がるように。|>|可能。アッパーは振り上げる直前に回避、掴みは掴もうと手を伸ばそうとした瞬間に回避、|ダッシュ殴りは、手を大きく横に振る直前に回避。 **コメント [#bba90072] #pcomment(reply)
登場するクリーチャーについて。 #contentsx ※攻撃力(被ダメージ) ダウン:ダメージを受けた後に尻もちをついてしまう。 即死:プレイヤーの残HPに関係なく当たった時点で殺されてしまう。 ※ダメージ変動 記載のない部位・武器は通常のダメージ。 数字が1より大きい部位・武器はそのクリーチャーの弱点。 ※デコイ有効:デコイに惹きつけられる。 特に記載がなく、惹きつけられない敵でも爆発でダメージ・ひるみを与えることは可能。 ※体術不可の敵に対してパルス(攻撃力0)を投げても無意味。(しかし、グロブスターやシークリーパーなど、気絶させることはできる敵は居る) ※回避不可の攻撃でも無敵時間(ドアの開閉など。詳しくは[[覚えておくと良いこと>キャンペーンモードについて#efb7a442]]参照)を 利用して避けることは可能。 *クリーチャー [#d9e08c54] **ウーズ [#wac31232] |CENTER:100|100|100|150|150|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=ooze.png);|>|>|>|t-Abyssに感染し、水死体のように白くふやけた人型のクリーチャー。&br;ザコ敵だが、攻撃力がそこそこあり耐久力もなかなかなので油断禁物。~&br;掴まれたらボタン連打で振りほどくまでダメージを受け続ける。&br;そのまま3回噛み付かれると即死なので注意。| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:700~1800|CENTER:Lv10:4400&br;Lv30:25000&br;Lv50:61500|殴る(200~300)&br;踏込殴り(350+ダウン)&br;つかみ(100)&br;噛付き(100,250,即死)|頭(1.5倍)&br;腕、脚(1.2倍)&br;デコイ有効| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|可能。両腕に一定ダメージを与える、又はパルス使用。|>|可能。&br;腕を振り上げた瞬間にボタン入力。| **ウーズ(ピンサー) [#a91e59ae] |CENTER:100|100|100|150|150|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=pincer.png);|>|>|>|両腕が大きなハサミのようなウーズ変異種。&br;通常のウーズより体力が高いうえ、攻撃範囲が広いので注意。&br;脚狩り、挟みこみを受けるとプレイヤーがダウンしてしまう。| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:2000~3300|CENTER:Lv10:6000&br;Lv30:37500&br;Lv50:94900|殴る(200~300)&br;挟みこみ(350+ダウン)&br;足狩り(100+ダウン)&br;つかみ(100)&br;噛付き(100,250,即死)|頭(1.5倍)&br;腕(1.2倍)&br;体(0.8倍)&br;デコイ有効| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|可能。両腕に一定のダメージを与える、又はパルス使用。|>|可能。腕を振り上げた瞬間にボタン入力。&br;連続攻撃でも1回しか回避できない。| **ウーズ(トライコーン) [#rbf6a6b6] |CENTER:100|100|100|150|150|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=tricorne.png);|>|>|>|遠距離から弾を飛ばして攻撃してくるウーズ変異種。&br;難易度が高くなると構えてから撃つまでが早くなる。&br;弾のダメージは少ないが怯んでしまう。弾を回避することはできるが、射撃で相殺することはできない。レイドモードでは早めに倒したい。&br;横移動で避けたり、柱・壁に隠れると良い。&br;デコイは有効だが、&br;トライコーンの近くに投げない限り射撃で攻撃するため意味は無い| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:600~1600|CENTER:Lv10:4400&br;Lv30:24300&br;Lv50:58900|殴る(200)&br;射撃(130)|頭(1.5倍)&br;腕、脚(1.2倍)&br;デコイ有効| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|可能。パルス使用。|>|可能。射撃は、弾丸が当たる瞬間(しかし、タイミングはかなりシビア)。&br;殴りは、腕を振り上げた瞬間にボタン入力。| **ウーズ(チャンク) [#jeffb42b] |CENTER:100|100|100|150|150|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=chunk.png);|>|>|>|肉塊に手足が生えたようなウーズ。&br;プレイヤーが接近するかHPが0になると爆発する。&br;爆発に他の敵を巻き込んで倒すことができる。(他のクリーチャーには1500ダメージを与える)ちなみに、足を数回撃って転ばせると、少し間があいてから、思い出したように爆発する。| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:400~1200|CENTER:Lv10:1100&br;Lv30:4700&br;Lv50:10000|破裂(420+ダウン)&br;爆風(ひるみ)|頭(1.5倍)&br;腕、脚(1.2倍)&br;ショットガン(0.3倍)&br;マシンガン(0.5倍)| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|不可。パルスを使用すると歩行しなくなる|>|不可。| **グロブスター [#wb877f12] |CENTER:100|100|100|150|150|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=globster.png);|>|>|>|肉塊に口がついた様なクリーチャー。&br;陸上での動きは鈍いがしぶといので囲まれないように注意。&br;口内に一定のダメージを与えると、口を開けた状態になる。&br;水中は注意。すぐに飲み込まれてしまう。逃げられない場合はパルスを使用しよう。| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:3000|CENTER:Lv10:5200&br;Lv30:28300&br;Lv50:68100|陸上&br; 突進(350)&br; 旋回(200)|口(2倍&br;爆発(0.5倍)&br;電撃(6倍)&br;デコイ有効| |~|~|~|水中&br; 飲み込み(即死)|~| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|不可。パルスで気絶させることは可能|>|不明。| **フェンリル [#w0ba6e0e] |CENTER:100|100|100|150|150|c |&ref(fenrir.png);|>|>|>|ウィルスに感染した狼。&br;動きが素早いので広い場所での戦闘は避け、背を壁に向けて戦いたい。&br;遠吠えで増援が来る場合があるが、遠吠えが終わる前に倒せば増援は来ない。| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:170~500|CENTER:Lv10:1200&br;Lv30:6700&br;Lv50:16300|噛付き(150)&br;飛びかかり(0+ダウン)&br;→噛付き(80,70,30,70,30,即死)|頭(1.2倍)&br;デコイ有効| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|不可。|>|可能。しかしタイミングは不明| **ハンター [#nf98e969] |CENTER:100|100|100|150|150|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=12.PNG);|>|>|>|素早い動きと高い攻撃力がある。&br;開けた場所での戦闘は出来る限り避け、ショットガン等で対処しよう。&br;低い遮蔽物ならジャンプで乗り越えてくるので立ち位置には注意が必要。&br;即死攻撃は注意。攻撃する前に両腕を上げて雄叫びを上げるため、すぐにショットガンなどで転ばせよう| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:800~1800|CENTER:Lv10:2300&br;Lv30:12600&br;Lv50:31200|殴り(240)&br;飛びかかり(310+ダウン)&br;首狩り(即死)|頭(1.5倍)&br;腕(0.8倍)&br;脚(0.7倍)&br;ライフル、マグナム(0.85倍)| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|可能。パルス使用。&br;または走っている時や飛びかかり時に頭を射撃。|>|可能。手を振り下げるとき。| **ファルファレルロ [透明ハンター] [#o46e589f] |CENTER:100|100|100|150|150|c |&ref(13.PNG);|>|>|>|ハンターにさらにT-Abyssを与えたB.O.W。透明になり姿を消すことができる。しかし、即死攻撃は無いため、いきなりやられることはない。&br;透明の時はジェネシスで確認できるほか、照準、空間の歪みなどで判別できる。&br;ダメージを受けると一定時間透明化しなくなる。| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:2000~2500|CENTER:Lv10:4800&br;Lv30:26800&br;Lv50:65800|殴り(240)&br;飛びかかり(310+ダウン)&br;キック(200+ダウン)|頭(1.5倍)&br;腕(0.8倍)&br;脚(0.7倍)&br;ライフル、マグナム(0.85倍)| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|可能。パルス使用。&br;または走っている時や飛びかかり時に頭を射撃。|>|可能。しかしタイミングは不明| **ギオッゾ [#t0434758] |CENTER:100|100|100|150|150|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=ghiozzo.png);|>|>|>|ウィルスに感染した魚型クリーチャー。&br;水中はもちろん陸上で行動することもでき、階段を登って追って来る。&br;足元が浸水している場所ではナイフを振ると当たりやすい。| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:100|CENTER:Lv10:1300&br;Lv30:7100&br;Lv50:17000|噛付き(100)|デコイ有効(陸上時)| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|不可。|>|可能。しかしタイミングは不明| **シークリーパー [#uf68df55] |CENTER:100|100|100|150|150|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=seacreeper.png);|>|>|>|水中に生息するクリーチャー。陸には上がってこない。&br;腰まで浸水している場所では、水面に顔を出している時以外は姿が見えないが&br;ジェネシスで水面下の動きが確認できる。レイドでは体力ゲージが見える。&br;水中で掴まれた場合、ダメージはないが息が持たなくなるので早く振りほどいて息継ぎを。| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:800~1400|CENTER:Lv10:1300&br;Lv30:5400&br;Lv50:11600|腰水時&br; 飛びかかり(0+ダウン)&br; →噛付き(90,25,90,25,即死)|CENTER:変動なし| |~|~|~|水中&br; つかみ(0,即死)|~| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|不可。パルスで気絶させることはできる。|>|不可。| **アクレオッゾ [#c502d54d] |CENTER:100|100|100|150|150|c ||>|>|>|ハリセンボンのような小型のクリーチャーで単独で出現することが多い。&br;倒すと必ずウェポンケースかカスタムパーツがもらえる。&br;HPは少ないが防御力が高いため、倒すのに手間がかかる。| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:登場しない|CENTER:あまり高くない|体当たり(不明)|全て耐性がある&br;デコイ有効| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|不可。|>|可能。しかしタイミングは不明| **スカルミリオーネ [#hac552a5] |CENTER:|100|100|150|150|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=scarmighione.png);|>|>|>|ダメージの通らない盾を構え、槍で攻撃してくる。&br;照準を合わせた場所を盾でカバーするので、すぐに他の場所を撃つと良い。~&br;上半身と下半身で耐久性が異なり、ダメージを受けた側が壊れて半身状態になる。&br;均等にダメージを与えると半身にならずに倒せる。| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:6000~14000|CENTER:Lv10:14200&br;Lv30:67900&br;Lv50:155400|なぎ払い(260+ダウン)&br;タックル(340+ダウン)&br;突き(400+ダウン)&br;上半身突き(320)&br;下半身電撃(380)|頭(1.3倍)&br;盾(0)&br;脚(0.8倍)&br;ショットガン(0.8倍)&br;マシンガン(0.8倍)&br;電撃(6倍)| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|可能。パルス使用。|>|可能。後ろに引いた時にボタン入力。| **ベビードラギナッツオ [#b3d6b931] レイドモードに登場するドラギナッツォの幼体。 基本的にはドラギナッツォと同じ。的が余計に小さくなり、撃ちにくい。 装甲を無視してダメージを通すことが出来るチャージショットが有効。 *ボスクリーチャー [#e2d97b85] **スキャグデッド [#j84c7957] |CENTER:|100|100|150|150|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=scagdead.png);|>|>|>|即死攻撃があるので近づかないように。行き止まりでの戦闘は避けよう。&br;トラバサミを地面に設置することがあり、踏むと拘束される。前もって射撃で破壊しておこう。&br;キャンペーンでの戦闘は[[3-2>Episode3-2]]、[[6-1>Episode6]]、[[7-2>Episode7]]を参照。| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:10000~28500|CENTER:Lv10:19300&br;Lv30:117700&br;Lv50:296200|腕振り回し(420)&br;食いつき(即死)&br;トラバサミ(50×7)|人間の頭(1.5倍)&br;口のような頭(1.2倍)&br;体(0.8倍)&br;爆発(0.8倍)&br;デコイ有効| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|可能。一定のダメージでダウン。またはパルス使用。|>|可能。即死攻撃の際、口の頭を左右にふるので、1、2の3で回避するとやりやすい。| **ウーズ(感染レイチェル) [#p305e5a1] |CENTER:|100|100|150|150|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=rachel.png);|>|>|>|特性はウーズに近いが、移動速度がとても早い。&br;足止めのカスタムパーツを付けた武器を使用すれば接近されずに倒すことができる。&br;キャンペーンでの戦闘は[[Episode4]]、[[Episode7]]を参照。| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|CENTER:9000~25000|CENTER:Lv10:55700&br;Lv30:368500&br;Lv50:333333|殴り(200~300)&br;踏込み殴り(350+ダウン)&br;つかみ(100)&br;背後つかみ(30)&br;噛付き(100,250,即死)|頭(1.5倍) 体(0.8倍)&br;脚(1.3倍) 爆発・電撃(0.7倍)&br;デコイ有効&br;ショットガン(0.4倍)&br;ライフル(0.6倍)&br;マシンガン(0.9倍)| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|可能。両腕に一定のダメージを与える、またはパルス使用。|>|可能。攻撃前のセリフが聞こえたらボタン入力。| **ドラギナッツオ [#a2786930] |CENTER:150|150|200|200|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=draghignazzo.png);|>|>|全身の大半を厚い外殻で覆ったクリーチャー。&br;殻は溜めたチャージショット以外ダメージが貫通しないため&br;殻のない白い部分(頭、脇、手)を狙う必要がある。~&br;距離によって攻撃が異なり、離れている時は突進、近い時は叩きつけ攻撃をしてくる。まともに当たると即死なので注意。&br;距離を取り、突進を回避した後に離れながら露出した部分を攻撃すると良い。&br;叩きつけの前に手を高く上げるので手のひらを攻撃して中断させよう。&br;一定ダメージを与えるとその場に崩れてダウンする。&br;詳しくはキャンペーンの[[6-2)>Episode6]]を参照。| |~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |CENTER:25000|CENTER:Lv10:28400&br;Lv30:170900&br;Lv50:427700|エレベーター(400)|ショットガン(0.7倍)| |~|~|展望台登場(10+ダウン)&br;突進(手300 脚400+ダウン)&br;旋回殴り(250+ダウン)&br;叩きつけ(即死)&br;叩きつけ衝撃(0+ダウン)|頭(1.2倍)&br;殻(0)&br;マシンガン(0.75倍)&br;ショットガン(0.7倍)&br;ライフル(0.65倍)&br;爆発(0.7倍)| |>|~体術|>|~回避| |>|不可。|>|突進のみ回避可能。当たる直前にボタン入力。| **マラコーダ [#a2eac15d] |CENTER:|150|100|150|100|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=malacoda.png);|>|>|>|巨大なクリーチャー。他の生物に寄生することもある。&br;3~4つ同時に弾を吐いてくるが撃ち落とすことが可能。&br;詳しくはキャンペーンの[[8-2>Episode8]](ボート戦)、[[11>Episode11]](船首戦、ヘリ戦)を参照。| |~|~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |~|ボート戦:1000~8000|CENTER:登場なし|体当たり(150)&br;弾(50)|頭(1.2倍)| |~|船首戦:12000|~|体当たり(380+ダウン)&br;弾(180)|~| |~|ヘリ戦:20000|~|体当たり(250)&br;弾(50)|頭(6倍)&br;体(0.95倍)| |>|>|~体術|>|~回避| |>|>|不可。|>|不可。| **アビス完全体(ノーマン) [#k82bd54d] |CENTER:150|150|200|200|c |&ref(https://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=abyss.png);|>|>|幻影を操り、分身や瞬間移動をするボスクリーチャー。&br;残HPによって3段階に変化し、行動パターンが異なる。&br;アビスが苦しみ体を左右に振ると1段階進む。&br;※ロケットランチャーを第1、2段階で当てると第3に進む。第3で当てると倒せる。~&br;目が光ると瞬間移動する。&br;分身は幻覚であり、攻撃力がない。&br;分身が出現している間は本体は紫色の息を吐いている。&br;本体の攻撃は一定ダメージで中断させることができる。~&br;段階ごとの行動パターンはキャンペーンの[[Episode12]]参照。| |~キャンペーンHP|~レイドHP|~攻撃力(被ダメージ)|~ダメージ変動| |CENTER:50000|CENTER:Lv10:33600&br;Lv30:198700&br;Lv50:494000|叩きつけ(200~300+ダウン)&br;アッパー(350+ダウン)&br;つかみ(250,即死)&br;ダッシュ殴り(400+ダウン)|背中の白い部分(1.2倍)&br;頭、心臓(0.75倍)&br;体、腕、脚(0.3倍)&br;ショットガン、爆発、電撃(0.8倍)&br;ライフル、マシンガン(0.65倍)&br;マグナム(0.6倍)| |>|~体術|>|~回避| |>|第3段階のみ可能。一定ダメージで膝をつく。 体術後は攻撃してくるのですぐ後ろに下がるように。|>|可能。アッパーは振り上げる直前に回避、掴みは掴もうと手を伸ばそうとした瞬間に回避、|ダッシュ殴りは、手を大きく横に振る直前に回避。 **コメント [#bba90072] #pcomment(reply)