UE/カスタムパーツ(レイドモード用) をテンプレートにして作成 -
バイオハザード リベレーションズ + アンベールド エディション攻略通信Wiki
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*【UE版】カスタムパーツ(レイドモード用) [#jcfc867d]
レイドモード用のカスタムパーツです。
キャンペーンと同じ名前でも効果が異なる場合があります。
#contentsx
-ストアではランダムで3枠分ラインナップされます。
クリアしたステージによって種類は増加していきます。
難易度DEEPの全てのステージをクリアすると1枠増加し、4枠と...
-難易度ABYSSではトリニティボーナスを獲得することでレジェ...
入手方法欄に(TB)とある物はそのステージでトリニティボーナ...
-敵の種類について
特定の種類の敵にダメージアップするカスタムパーツがありま...
|~分類|~該当クリーチャー|
|人型の敵|ウーズ、ピンサー、トライコーン、チャンク、レイ...
|海洋系クリーチャー|シークリーパー、ギオッゾ、アクレオッ...
|ハンターや狼系クリーチャー|フェンリル、ハンター、ファル...
|強敵|バーサーカー(拳)、タンク(盾)、ローグ(素早さ)、ボス...
**トリニティボーナスMAP [#s9e5990e]
レイドモードABYSSにおけるトリニティボーナスで取れるレジェ...
|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~...
|>|>|[[バーストII>UE/カスタムパーツ(レイドモード用)#burst...
※マジックポケットシリーズはGSで普通に出る。
※チャージショットI、IIはABYSSステージ6まで進めるとストア...
**パーツ一覧 [#o4bc6d00]
※価格の下の()内のステージをクリア後にストアで購入可能とな...
|~名前|~効果|>|>|>|>|~武器種|~価格&br;(販売開始)|~入手方法|
|~|~|~ハ&br; ン&br; ド&br; ガ&br; ン|~シ&br; ョ&br; ッ&br...
|BGCOLOR(#e6f1ff):||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|ダメージI|威力+4%|◯|◯|◯|◯|◯|18325&br; (最初から)|&color(...
|ダメージII|威力+6%|◯|◯|◯|◯|◯|25892&br; (DARK19)|&color(b...
|ダメージIII|威力+8%|◯|◯|◯|◯|◯|47023&br; (ABYSS1)|&color(...
|ダメージIV|威力+10%|◯|◯|◯|◯|◯|96035&br; (ABYSS16)|&color...
|ダメージV|威力+12%|◯|◯|◯|◯|◯|-|&color(purple){【ABYSS】...
|ダメージVI|威力+15%|◯|◯|◯|◯|◯|-|The Ghost Ship|
|ファイアレートI|連射速度+10%|◯|◯|◯|◯|◯|15217&br; (最初か...
|ファイアレートII|連射速度+16%|◯|◯|◯|◯|◯|30395&br; (ABYSS...
|ファイアレートIII|連射速度+22%|◯|◯|◯|◯|◯|96035&br; (ABYS...
|ファイアレートIV|連射速度+28%|◯|◯|◯|◯|◯|-|The Ghost Shi...
|ロングマガジンI|装弾数+10%|◯|◯|◯|◯|◯|12531&br; (最初から...
|ロングマガジンII|装弾数+20%|◯|◯|◯|◯|◯|15217&br; (DARK7)|...
|ロングマガジンIII|装弾数+30%|◯|◯|◯|◯|◯|25892&br; (DARK13...
|ロングマガジンIV|装弾数+40%|◯|◯|◯|◯|◯|30395&br; (DARK19)...
|ロングマガジンV|装弾数+50%|◯|◯|◯|◯|◯|47023&br; (DEEP5)|&...
|ロングマガジンVI|装弾数+60%|◯|◯|◯|◯|◯|53672&br; (ABYSS1)...
|ロングマガジンVII|装弾数+70%|◯|◯|◯|◯|◯|77194&br; (ABYSS6...
|ロングマガジンVIII|装弾数+80%|◯|◯|◯|◯|◯|-|&color(purple...
|ロングマガジンIX|装弾数+90%|◯|◯|◯|◯|◯|-|The Ghost Ship~...
|ロングマガジンX|装弾数+100%|◯|◯|◯|◯|◯| -|The Ghost Ship...
|バインドI|敵を足止めする力+60%|◯|-|◯|-|-|12531&br; (...
|バインドII|敵を足止めする力+75%|-|◯|-|◯|◯|18325&br; (D...
|バインドIII|敵を足止めする力+120%|◯|-|◯|-|-|47023&br;...
|バインドIV|敵を足止めする力+150%|-|◯|-|◯|◯|53672&br; (...
|バインドV|敵を足止めする力+200%|◯|◯|◯|◯|◯|- |&color(pur...
|デイズI|敵を怯ませる力+40%|◯|-|◯|-|-|21876&br; (最初...
|デイズII|敵を怯ませる力+30%|-|◯|-|◯|◯|25892&br; (DARK7...
|デイズIII|敵を怯ませる力+80%|◯|-|◯|-|-|60904&br; (DEE...
|デイズIV|敵を怯ませる力+60%|-|◯|-|◯|◯|68739&br; (DEEP9...
|デイズV|敵を怯ませる力+120%|◯|◯|◯|◯|◯|- |&color(purple)...
|エンレイジI|敵にダメージを与えた際、&br; 敵が自分を攻撃...
|エンレイジII|敵にダメージを与えた際、&br; 敵が自分を攻撃...
|クロークI|敵にダメージを与えた際、&br; 敵が自分を攻撃目...
|クロークII|敵にダメージを与えた際、&br; 敵が自分を攻撃目...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~名前|~効果|~ハ&br; ン&br; ド&br; ガ&br; ン|~シ&br; ョ&b...
|BGCOLOR(#e6f1ff):||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|ピアッシングI|貫通力+1|◯|◯|◯|◯|◯|141914&br; (ABYSS6)|&co...
|ピアッシングII|貫通力+2|◯|◯|◯|◯|◯|-|&color(purple){【AB...
|クリティカルI|クリティカル発生率+10%([[詳細>UE/カスタム...
|クリティカルII|クリティカル発生率+20%([[詳細>UE/カスタム...
|クリティカルIII|クリティカル発生率+30%([[詳細>UE/カスタ...
|クリティカルIV|クリティカル発生率+40%([[詳細>UE/カスタム...
|クリティカルV|クリティカル発生率+50%([[詳細>UE/カスタム...
|バーストII|&aname(burst2);1度のトリガーで2発の弾を発射|◯...
|バーストIII|&aname(burst3);1度のトリガーで3発の弾を発射|...
|フルバースト|一度のトリガーで全弾発射する|◯|◯|◯|◯|◯|- |...
|イージーヒットI|弾丸が命中するゾーン+140%|◯|◯|-|◯|◯|675...
|イージーヒットII|弾丸が命中するゾーン+220%|◯|◯|-|◯|◯|18...
|イージーヒットIII|弾丸が命中するゾーン+300%|◯|◯|-|◯|◯|...
|グレネードランチャー|&aname(grenade);銃構え中にグレネー...
|コルヌコピアI|&aname(korunu1);30秒ごとに所持弾薬を4発回...
|コルヌコピアII|&aname(korunu2);30秒ごとに所持弾薬を2発回...
|コルヌコピアIII|&aname(korunu3);30秒ごとに所持弾薬を7発...
|コルヌコピアIV|&aname(korunu4);30秒ごとに所持弾薬を3発回...
|コルヌコピアV|30秒ごとに所持弾薬を1発回復する ([[詳細>UE...
|オートローダーI|リロードなしで撃てる|◯|-|-|-|-|- |T...
|オートローダーII|リロードなしで撃てる|-|◯|-|-|-|- |...
|オートローダーIII|リロードなしで撃てる|-|-|◯|-|-|- ...
|オートローダーIV|リロードなしで撃てる|-|-|-|◯|-|- |...
|オートローダーV|リロードなしで撃てる|-|-|-|-|◯|- |T...
|エッジランナーI|残体力が少ないほど威力上昇&br; (最大+30%...
|エッジランナーII|残体力が少ないほど威力上昇&br; (最大+40...
|エッジランナーIII|残体力が少ないほど威力上昇&br; (最大+5...
|インファイターI|距離が4mより近いほど威力上昇&br; (最大+1...
|インファイターII|距離が4mより近いほど威力上昇&br; (最大+...
|インファイターIII|距離が4mより近いほど威力上昇&br; (最大...
|アウトレンジI|距離が4mより遠いほど威力上昇&br; (最大+10%...
|アウトレンジII|距離が4mより遠いほど威力上昇&br; (最大+16...
|アウトレンジIII|距離が4mより遠いほど威力上昇&br; (最大+2...
|グラトニーI|弾切れすると他の弾丸を消費する ([[詳細>UE/カ...
|グラトニーII|弾切れすると他の弾丸を消費する ([[詳細>UE/...
|グラトニーIII|弾切れすると他の弾丸を消費する ([[詳細>UE/...
|グラトニーIV|弾切れすると他の弾丸を消費する ([[詳細>UE/...
|グラトニーV|&aname(gluttony5);弾切れすると他の弾丸を消費...
|ナロウI|ショットガンの散弾範囲-5゜|-|◯|-|-|-|21876&b...
|ナロウII|ショットガンの散弾範囲-10゜|-|◯|-|-|-|47023...
|ワイドI|ショットガンの散弾範囲+3゜|-|◯|-|-|-|12531&b...
|ワイドII|ショットガンの散弾範囲+6゜|-|◯|-|-|-|30395&...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~名前|~効果|~ハ&br; ン&br; ド&br; ガ&br; ン|~シ&br; ョ&b...
|BGCOLOR(#e6f1ff):||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|チャージショットI|&aname(charge1);ボタン長押しでチャージ...
|チャージショットII|&aname(charge2);ボタン長押しでチャー...
|チャージショットIII|&aname(charge3);ボタン長押しでチャー...
|チャージショットIV|&aname(charge4);ボタン長押しでチャー...
|リローダーI|リロード速度+28%|◯|-|-|-|-|30395&br; (DA...
|リローダーII|リロード速度+20%|-|◯|-|-|-|35404&br; (D...
|リローダーIII|リロード速度+20%|-|-|◯|-|-|40941&br; (...
|リローダーIV|リロード速度+20%|-|-|-|◯|-|47023&br; (D...
|リローダーV|リロード速度+15%|-|-|-|-|◯|53672&br; (DA...
|リローダーVI|リロード速度+40%|◯|-|-|-|-|-|&color(pu...
|リローダーVII|リロード速度+30%|-|◯|-|-|-|-|&color(p...
|リローダーVIII|リロード速度+30%|-|-|◯|-|-|-|&color(...
|リローダーIX|リロード速度+30%|-|-|-|◯|-|-|&color(pu...
|リローダーX|リロード速度+25%|-|-|-|-|◯|-|&color(pur...
|ブラスナックルI|体術ダメージ+30%|◯|◯|◯|◯|◯| 35404&br; (D...
|ブラスナックルII|体術ダメージ+50%|◯|◯|◯|◯|◯|96035&br; (A...
|マジックポケットI|270秒ごとに手榴弾を1発回復 ([[詳細>UE/...
|マジックポケットII|270秒ごとに電撃グレネードを1発回復 ([...
|マジックポケットIII|270秒ごとにB.O.W.デコイを1発回復 ([[...
|マジックポケットIV|270秒ごとにパルスグレネードを1発回復 ...
|マジックポケットV|210秒ごとに手榴弾を1発回復 ([[詳細>UE/...
|マジックポケットVI|210秒ごとに電撃グレネードを1発回復 ([...
|マジックポケットVII|210秒ごとにB.O.W.デコイを1発回復 ([[...
|マジックポケットVIII|210秒ごとにパルスグレネードを1発回...
|コマンダーI|3m以内のパートナーの攻撃力と防御力+10%|◯|◯|◯...
|コマンダーII|4m以内のパートナーの攻撃力と防御力+13%|◯|◯|...
|コマンダーIII|5m以内のパートナーの攻撃力と防御力+16%|◯|◯...
|メディキットI|ハーブ使用時に2m以内のパートナーも回復|◯|◯...
|メディキットII|ハーブ使用時に5m以内のパートナーも回復|◯|...
|メディキットIII|ハーブ使用時に8m以内のパートナーも回復|◯...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~名前|~効果|~ハ&br; ン&br; ド&br; ガ&br; ン|~シ&br; ョ&b...
|BGCOLOR(#e6f1ff):||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|ハーヴェストI|敵を倒した時に15%の確率でハーブをドロップ|...
|ハーヴェストII|敵を倒した時に20%の確率でハーブをドロップ...
|ハーヴェストIII|敵を倒した時に25%の確率でハーブをドロッ...
|アモマグネットI|敵を倒した時に20%の確率で弾薬をドロップ&...
|アモマグネットII|敵を倒した時に18%の確率で弾薬3発をドロ...
|アモマグネットIII|敵を倒した時に15%の確率で弾薬1発をドロ...
|アモマグネットIV|敵を倒した時に28%の確率で弾薬をドロップ...
|アモマグネットV|敵を倒した時に24%の確率で弾薬3発をドロッ...
|アモマグネットVI|敵を倒した時に20%の確率で弾薬1発をドロ...
|アモマグネットVII|敵を倒した時に35%の確率で弾薬をドロッ...
|アモマグネットVIII|敵を倒した時に32%の確率で弾薬3発をド...
|アモマグネットIX|敵を倒した時に28%の確率で弾薬1発をドロ...
|ピックポケットI|敵を倒した時に16%の確率でBPを得る|◯|◯|◯|...
|ピックポケットII|敵を倒した時に23%の確率でBPを得る|◯|◯|◯...
|ピックポケットIII|敵を倒した時に30%の確率でBPを得る|◯|◯|...
|レベルキャンセラー|&aname(lvcan);[[レベル補正>UE/キャラ...
|ライフスティーラーI|敵にダメージを与えるごとにHPを1.5%回...
|ライフスティーラーII|敵にダメージを与えるごとにHPを2.5%...
|ライフスティーラーIII|敵にダメージを与えるごとにHPを3.5%...
|マンイーターI|人型の敵へのダメージ+12%&br; 他の敵へのダ...
|マンイーターII|人型の敵へのダメージ+18%&br; 他の敵へのダ...
|マンイーターIII|人型の敵へのダメージ+24%&br; 他の敵への...
|ポイゾナスルアーI|海洋系クリーチャーへのダメージ+12%|◯|◯...
|ポイゾナスルアーII|海洋系クリーチャーへのダメージ+18%|◯|...
|ポイゾナスルアーIII|海洋系クリーチャーへのダメージ+24%|◯...
|ハンティングギアI|ハンターや狼系クリーチャーへのダメージ...
|ハンティングギアII|ハンターや狼系クリーチャーへのダメー...
|ハンティングギアIII|ハンターや狼系クリーチャーへのダメー...
|ジャイアントキラーI|強敵へのダメージ+12%&br; 通常の敵へ...
|ジャイアントキラーII|強敵へのダメージ+18%&br; 通常の敵へ...
|ジャイアントキラーIII|強敵へのダメージ+24%&br; 通常の敵...
|ラッツべインI|通常のダメージ+12%&br; 強敵へのダメージ-30...
|ラッツベインII|通常のダメージ+18%&br; 強敵へのダメージ-3...
|ラッツベインIII|通常のダメージ+24%&br; 強敵へのダメージ-...
|オートショット|照準を合わせるだけで自動で発砲する|◯|◯|◯|...
|S.T.A.R.S.|威力+4%、クリティカル発生率+10%([[詳細>UE/カ...
|FBC|距離が4mより近いほど威力上昇(最大+8%)&br; 強敵へのダ...
|BSAA|敵にダメージを与えるごとにHPを1%回復&br; 敵を倒した...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~名前|~効果|~ハ&br;ン&br;ド&br;ガ&br;ン|~シ&br;ョ&br;ッ&...
|BGCOLOR(#e6f1ff):||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
***PS4版、Xbox One版の追加パーツ [#rffd4698]
|~名前|~効果|>|>|>|>|~武器種|~価格&br; (販売開始)|~入手方...
|~|~|~ハ&br; ン&br; ド&br; ガ&br; ン|~シ&br; ョ&br; ッ&br...
|BGCOLOR(#e6f1ff):||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|EXPアップ|リザルト時に獲得できるEXPがアップ(重複有効)|◯|...
|BPアップ|リザルト時に獲得できるBPがアップ(重複有効)|◯|◯|...
|エネミーレーダー|画面右上のアイコンを敵レーダーにする&br...
|レアファインダーI|ウェポンケースから高レアリティの武器が...
|レアファインダーII|ウェポンケースから高レアリティの武器...
|レアファインダーIII|ウェポンケースから高レアリティの武器...
|レベルアジャスター|キャラクターのレベル変更時の&br;武器...
|S.T.A.R.S.Ⅱ|リロード不要+反動-60%|◯|◯|◯|◯|◯| |THE GHOST ...
|FBCⅡ|180秒間に手榴弾と電撃Gを1発回復|◯|◯|◯|◯|◯| |THE GHO...
|BSAAⅡ|30秒毎に所持弾薬を回復&br;HG10発 SG5発 MG10発 SR5...
※ レアファインダーの効果は重複有効。3つの武器全てにレア...
[[▲TOPへ>UE/カスタムパーツ(レイドモード用)#jcfc867d]]
**パーツ効果詳細 [#bfa389ae]
少し効果が分かりづらいカスタムパーツの効果を解説
***チャージショットとバーストを同時につけた場合 [#r09b5953]
チャージショットの効果は最初の1発だけで、2発目以降にはチ...
~
***アモマグネット、ハーヴェスト、ピックポケット [#o0b6bc5c]
-敵を倒した時に●%の確率で●をドロップ
武器に装備し、手持ちの状態で敵を倒す必要がある。
手持ちの状態であれば、ナイフや体術、グレネード等攻撃方法...
ゲーム上の表記ではドロップしたアイテムは一つしか表示され...
例として、ハーヴェスト、アモマグネット、ピックポケットを...
グリーンハーブ、ハンドガンの弾、BP、カスタムパーツの4個全...
この場合表記は確定ドロップのカスタムパーツのみ表示される...
***グラトニー [#w0a58eed]
-%%%弾切れすると他の弾丸を消費する%%%
グラトニーを装着した武器の弾薬が0になり次第、弾薬バックに...
持ち込んだ武器だけでなく、持ち込んでない武器の弾薬も消費...
--残り弾数が多い順、同じ場合はHG→MG→SG→SR→MAの順で消費し...
武器の装填数10発残りHG100発MG200発SG50発だとすると
最初は残りが多いMGから消費する。
H100,M200,S50→H100,M190,S50→H100,M180,S50
残り弾数が同じになった場合は
H100,M100,S50→H90,M100,S50→H90,M90,S50→H80,M90,S50→H80,M...
というように順番に消費する。
三つ以上同じになった場合も同様に
H50,M50,S50→H40,M50,S50→H40,M40,S50→H40,M40,S40→H30,M40,...
というように消費する。
***クリティカル [#d5cfc340]
-[[クリティカルの計算について >UE/よくある質問#rd044188]]
***バインドとデイズの違い [#eefd4fd1]
-「バインド」はストップパワー(敵に攻撃が命中した際の敵の硬...
-「デイズ」は敵を怯ませる力を強くする強化パーツ。
簡単に言うと、「バインド」は敵を足止めしやすくする強化パー...
***マジックポケット [#ea9c1aba]
-%%%○秒ごとに××を1発回復する%%%
これは装備を条件とせず、マジックポケットが装着された武器...
重複有効。例えば3つの武器にマジックポケットVを付けた場合...
マジックポケットV以降を利用してゼロから最大まで回復させよ...
***レベルキャンセラー [#l51a24e9]
-[[レベキャン?レベルキャンセラーってなに?どうやって使う...
-[[レベルキャンセラーが欲しいんだけどドコで取ればいい?取...
***DLCパーツの重複効果について [#w37dd404]
BSAAの吸血効果以外は、同じ効果のパーツを装備すると特殊な...
-[[同じ効果のDLCパーツを装備した時の弊害 >UE/バグ#q268e94...
***ファイアレート+マシンガン・アサルトライフル [#kc384e66]
マシンガン、アサルトライフルにファイアレートをつけると、...
例えばAUGとG36に同じファイアレートをつけると、
数値上は同じ連射速度7.50となっているが、実際の戦闘だとAUG...
ブーストアイテムでも同様のことが言える
-[[ブーストアイテム >UE/ストア#hd989456]]
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[[▲TOPへ>UE/カスタムパーツ(レイドモード用)#jcfc867d]]
**コメント [#t670ad7e]
過去ログ [[1>Comments/UE/カスタムパーツ(レイドモード用)]]
#pcomment(Comments/UE/カスタムパーツ(レイドモード用)-2,10...
終了行:
*【UE版】カスタムパーツ(レイドモード用) [#jcfc867d]
レイドモード用のカスタムパーツです。
キャンペーンと同じ名前でも効果が異なる場合があります。
#contentsx
-ストアではランダムで3枠分ラインナップされます。
クリアしたステージによって種類は増加していきます。
難易度DEEPの全てのステージをクリアすると1枠増加し、4枠と...
-難易度ABYSSではトリニティボーナスを獲得することでレジェ...
入手方法欄に(TB)とある物はそのステージでトリニティボーナ...
-敵の種類について
特定の種類の敵にダメージアップするカスタムパーツがありま...
|~分類|~該当クリーチャー|
|人型の敵|ウーズ、ピンサー、トライコーン、チャンク、レイ...
|海洋系クリーチャー|シークリーパー、ギオッゾ、アクレオッ...
|ハンターや狼系クリーチャー|フェンリル、ハンター、ファル...
|強敵|バーサーカー(拳)、タンク(盾)、ローグ(素早さ)、ボス...
**トリニティボーナスMAP [#s9e5990e]
レイドモードABYSSにおけるトリニティボーナスで取れるレジェ...
|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~...
|>|>|[[バーストII>UE/カスタムパーツ(レイドモード用)#burst...
※マジックポケットシリーズはGSで普通に出る。
※チャージショットI、IIはABYSSステージ6まで進めるとストア...
**パーツ一覧 [#o4bc6d00]
※価格の下の()内のステージをクリア後にストアで購入可能とな...
|~名前|~効果|>|>|>|>|~武器種|~価格&br;(販売開始)|~入手方法|
|~|~|~ハ&br; ン&br; ド&br; ガ&br; ン|~シ&br; ョ&br; ッ&br...
|BGCOLOR(#e6f1ff):||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|ダメージI|威力+4%|◯|◯|◯|◯|◯|18325&br; (最初から)|&color(...
|ダメージII|威力+6%|◯|◯|◯|◯|◯|25892&br; (DARK19)|&color(b...
|ダメージIII|威力+8%|◯|◯|◯|◯|◯|47023&br; (ABYSS1)|&color(...
|ダメージIV|威力+10%|◯|◯|◯|◯|◯|96035&br; (ABYSS16)|&color...
|ダメージV|威力+12%|◯|◯|◯|◯|◯|-|&color(purple){【ABYSS】...
|ダメージVI|威力+15%|◯|◯|◯|◯|◯|-|The Ghost Ship|
|ファイアレートI|連射速度+10%|◯|◯|◯|◯|◯|15217&br; (最初か...
|ファイアレートII|連射速度+16%|◯|◯|◯|◯|◯|30395&br; (ABYSS...
|ファイアレートIII|連射速度+22%|◯|◯|◯|◯|◯|96035&br; (ABYS...
|ファイアレートIV|連射速度+28%|◯|◯|◯|◯|◯|-|The Ghost Shi...
|ロングマガジンI|装弾数+10%|◯|◯|◯|◯|◯|12531&br; (最初から...
|ロングマガジンII|装弾数+20%|◯|◯|◯|◯|◯|15217&br; (DARK7)|...
|ロングマガジンIII|装弾数+30%|◯|◯|◯|◯|◯|25892&br; (DARK13...
|ロングマガジンIV|装弾数+40%|◯|◯|◯|◯|◯|30395&br; (DARK19)...
|ロングマガジンV|装弾数+50%|◯|◯|◯|◯|◯|47023&br; (DEEP5)|&...
|ロングマガジンVI|装弾数+60%|◯|◯|◯|◯|◯|53672&br; (ABYSS1)...
|ロングマガジンVII|装弾数+70%|◯|◯|◯|◯|◯|77194&br; (ABYSS6...
|ロングマガジンVIII|装弾数+80%|◯|◯|◯|◯|◯|-|&color(purple...
|ロングマガジンIX|装弾数+90%|◯|◯|◯|◯|◯|-|The Ghost Ship~...
|ロングマガジンX|装弾数+100%|◯|◯|◯|◯|◯| -|The Ghost Ship...
|バインドI|敵を足止めする力+60%|◯|-|◯|-|-|12531&br; (...
|バインドII|敵を足止めする力+75%|-|◯|-|◯|◯|18325&br; (D...
|バインドIII|敵を足止めする力+120%|◯|-|◯|-|-|47023&br;...
|バインドIV|敵を足止めする力+150%|-|◯|-|◯|◯|53672&br; (...
|バインドV|敵を足止めする力+200%|◯|◯|◯|◯|◯|- |&color(pur...
|デイズI|敵を怯ませる力+40%|◯|-|◯|-|-|21876&br; (最初...
|デイズII|敵を怯ませる力+30%|-|◯|-|◯|◯|25892&br; (DARK7...
|デイズIII|敵を怯ませる力+80%|◯|-|◯|-|-|60904&br; (DEE...
|デイズIV|敵を怯ませる力+60%|-|◯|-|◯|◯|68739&br; (DEEP9...
|デイズV|敵を怯ませる力+120%|◯|◯|◯|◯|◯|- |&color(purple)...
|エンレイジI|敵にダメージを与えた際、&br; 敵が自分を攻撃...
|エンレイジII|敵にダメージを与えた際、&br; 敵が自分を攻撃...
|クロークI|敵にダメージを与えた際、&br; 敵が自分を攻撃目...
|クロークII|敵にダメージを与えた際、&br; 敵が自分を攻撃目...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~名前|~効果|~ハ&br; ン&br; ド&br; ガ&br; ン|~シ&br; ョ&b...
|BGCOLOR(#e6f1ff):||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|ピアッシングI|貫通力+1|◯|◯|◯|◯|◯|141914&br; (ABYSS6)|&co...
|ピアッシングII|貫通力+2|◯|◯|◯|◯|◯|-|&color(purple){【AB...
|クリティカルI|クリティカル発生率+10%([[詳細>UE/カスタム...
|クリティカルII|クリティカル発生率+20%([[詳細>UE/カスタム...
|クリティカルIII|クリティカル発生率+30%([[詳細>UE/カスタ...
|クリティカルIV|クリティカル発生率+40%([[詳細>UE/カスタム...
|クリティカルV|クリティカル発生率+50%([[詳細>UE/カスタム...
|バーストII|&aname(burst2);1度のトリガーで2発の弾を発射|◯...
|バーストIII|&aname(burst3);1度のトリガーで3発の弾を発射|...
|フルバースト|一度のトリガーで全弾発射する|◯|◯|◯|◯|◯|- |...
|イージーヒットI|弾丸が命中するゾーン+140%|◯|◯|-|◯|◯|675...
|イージーヒットII|弾丸が命中するゾーン+220%|◯|◯|-|◯|◯|18...
|イージーヒットIII|弾丸が命中するゾーン+300%|◯|◯|-|◯|◯|...
|グレネードランチャー|&aname(grenade);銃構え中にグレネー...
|コルヌコピアI|&aname(korunu1);30秒ごとに所持弾薬を4発回...
|コルヌコピアII|&aname(korunu2);30秒ごとに所持弾薬を2発回...
|コルヌコピアIII|&aname(korunu3);30秒ごとに所持弾薬を7発...
|コルヌコピアIV|&aname(korunu4);30秒ごとに所持弾薬を3発回...
|コルヌコピアV|30秒ごとに所持弾薬を1発回復する ([[詳細>UE...
|オートローダーI|リロードなしで撃てる|◯|-|-|-|-|- |T...
|オートローダーII|リロードなしで撃てる|-|◯|-|-|-|- |...
|オートローダーIII|リロードなしで撃てる|-|-|◯|-|-|- ...
|オートローダーIV|リロードなしで撃てる|-|-|-|◯|-|- |...
|オートローダーV|リロードなしで撃てる|-|-|-|-|◯|- |T...
|エッジランナーI|残体力が少ないほど威力上昇&br; (最大+30%...
|エッジランナーII|残体力が少ないほど威力上昇&br; (最大+40...
|エッジランナーIII|残体力が少ないほど威力上昇&br; (最大+5...
|インファイターI|距離が4mより近いほど威力上昇&br; (最大+1...
|インファイターII|距離が4mより近いほど威力上昇&br; (最大+...
|インファイターIII|距離が4mより近いほど威力上昇&br; (最大...
|アウトレンジI|距離が4mより遠いほど威力上昇&br; (最大+10%...
|アウトレンジII|距離が4mより遠いほど威力上昇&br; (最大+16...
|アウトレンジIII|距離が4mより遠いほど威力上昇&br; (最大+2...
|グラトニーI|弾切れすると他の弾丸を消費する ([[詳細>UE/カ...
|グラトニーII|弾切れすると他の弾丸を消費する ([[詳細>UE/...
|グラトニーIII|弾切れすると他の弾丸を消費する ([[詳細>UE/...
|グラトニーIV|弾切れすると他の弾丸を消費する ([[詳細>UE/...
|グラトニーV|&aname(gluttony5);弾切れすると他の弾丸を消費...
|ナロウI|ショットガンの散弾範囲-5゜|-|◯|-|-|-|21876&b...
|ナロウII|ショットガンの散弾範囲-10゜|-|◯|-|-|-|47023...
|ワイドI|ショットガンの散弾範囲+3゜|-|◯|-|-|-|12531&b...
|ワイドII|ショットガンの散弾範囲+6゜|-|◯|-|-|-|30395&...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~名前|~効果|~ハ&br; ン&br; ド&br; ガ&br; ン|~シ&br; ョ&b...
|BGCOLOR(#e6f1ff):||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|チャージショットI|&aname(charge1);ボタン長押しでチャージ...
|チャージショットII|&aname(charge2);ボタン長押しでチャー...
|チャージショットIII|&aname(charge3);ボタン長押しでチャー...
|チャージショットIV|&aname(charge4);ボタン長押しでチャー...
|リローダーI|リロード速度+28%|◯|-|-|-|-|30395&br; (DA...
|リローダーII|リロード速度+20%|-|◯|-|-|-|35404&br; (D...
|リローダーIII|リロード速度+20%|-|-|◯|-|-|40941&br; (...
|リローダーIV|リロード速度+20%|-|-|-|◯|-|47023&br; (D...
|リローダーV|リロード速度+15%|-|-|-|-|◯|53672&br; (DA...
|リローダーVI|リロード速度+40%|◯|-|-|-|-|-|&color(pu...
|リローダーVII|リロード速度+30%|-|◯|-|-|-|-|&color(p...
|リローダーVIII|リロード速度+30%|-|-|◯|-|-|-|&color(...
|リローダーIX|リロード速度+30%|-|-|-|◯|-|-|&color(pu...
|リローダーX|リロード速度+25%|-|-|-|-|◯|-|&color(pur...
|ブラスナックルI|体術ダメージ+30%|◯|◯|◯|◯|◯| 35404&br; (D...
|ブラスナックルII|体術ダメージ+50%|◯|◯|◯|◯|◯|96035&br; (A...
|マジックポケットI|270秒ごとに手榴弾を1発回復 ([[詳細>UE/...
|マジックポケットII|270秒ごとに電撃グレネードを1発回復 ([...
|マジックポケットIII|270秒ごとにB.O.W.デコイを1発回復 ([[...
|マジックポケットIV|270秒ごとにパルスグレネードを1発回復 ...
|マジックポケットV|210秒ごとに手榴弾を1発回復 ([[詳細>UE/...
|マジックポケットVI|210秒ごとに電撃グレネードを1発回復 ([...
|マジックポケットVII|210秒ごとにB.O.W.デコイを1発回復 ([[...
|マジックポケットVIII|210秒ごとにパルスグレネードを1発回...
|コマンダーI|3m以内のパートナーの攻撃力と防御力+10%|◯|◯|◯...
|コマンダーII|4m以内のパートナーの攻撃力と防御力+13%|◯|◯|...
|コマンダーIII|5m以内のパートナーの攻撃力と防御力+16%|◯|◯...
|メディキットI|ハーブ使用時に2m以内のパートナーも回復|◯|◯...
|メディキットII|ハーブ使用時に5m以内のパートナーも回復|◯|...
|メディキットIII|ハーブ使用時に8m以内のパートナーも回復|◯...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~名前|~効果|~ハ&br; ン&br; ド&br; ガ&br; ン|~シ&br; ョ&b...
|BGCOLOR(#e6f1ff):||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|ハーヴェストI|敵を倒した時に15%の確率でハーブをドロップ|...
|ハーヴェストII|敵を倒した時に20%の確率でハーブをドロップ...
|ハーヴェストIII|敵を倒した時に25%の確率でハーブをドロッ...
|アモマグネットI|敵を倒した時に20%の確率で弾薬をドロップ&...
|アモマグネットII|敵を倒した時に18%の確率で弾薬3発をドロ...
|アモマグネットIII|敵を倒した時に15%の確率で弾薬1発をドロ...
|アモマグネットIV|敵を倒した時に28%の確率で弾薬をドロップ...
|アモマグネットV|敵を倒した時に24%の確率で弾薬3発をドロッ...
|アモマグネットVI|敵を倒した時に20%の確率で弾薬1発をドロ...
|アモマグネットVII|敵を倒した時に35%の確率で弾薬をドロッ...
|アモマグネットVIII|敵を倒した時に32%の確率で弾薬3発をド...
|アモマグネットIX|敵を倒した時に28%の確率で弾薬1発をドロ...
|ピックポケットI|敵を倒した時に16%の確率でBPを得る|◯|◯|◯|...
|ピックポケットII|敵を倒した時に23%の確率でBPを得る|◯|◯|◯...
|ピックポケットIII|敵を倒した時に30%の確率でBPを得る|◯|◯|...
|レベルキャンセラー|&aname(lvcan);[[レベル補正>UE/キャラ...
|ライフスティーラーI|敵にダメージを与えるごとにHPを1.5%回...
|ライフスティーラーII|敵にダメージを与えるごとにHPを2.5%...
|ライフスティーラーIII|敵にダメージを与えるごとにHPを3.5%...
|マンイーターI|人型の敵へのダメージ+12%&br; 他の敵へのダ...
|マンイーターII|人型の敵へのダメージ+18%&br; 他の敵へのダ...
|マンイーターIII|人型の敵へのダメージ+24%&br; 他の敵への...
|ポイゾナスルアーI|海洋系クリーチャーへのダメージ+12%|◯|◯...
|ポイゾナスルアーII|海洋系クリーチャーへのダメージ+18%|◯|...
|ポイゾナスルアーIII|海洋系クリーチャーへのダメージ+24%|◯...
|ハンティングギアI|ハンターや狼系クリーチャーへのダメージ...
|ハンティングギアII|ハンターや狼系クリーチャーへのダメー...
|ハンティングギアIII|ハンターや狼系クリーチャーへのダメー...
|ジャイアントキラーI|強敵へのダメージ+12%&br; 通常の敵へ...
|ジャイアントキラーII|強敵へのダメージ+18%&br; 通常の敵へ...
|ジャイアントキラーIII|強敵へのダメージ+24%&br; 通常の敵...
|ラッツべインI|通常のダメージ+12%&br; 強敵へのダメージ-30...
|ラッツベインII|通常のダメージ+18%&br; 強敵へのダメージ-3...
|ラッツベインIII|通常のダメージ+24%&br; 強敵へのダメージ-...
|オートショット|照準を合わせるだけで自動で発砲する|◯|◯|◯|...
|S.T.A.R.S.|威力+4%、クリティカル発生率+10%([[詳細>UE/カ...
|FBC|距離が4mより近いほど威力上昇(最大+8%)&br; 強敵へのダ...
|BSAA|敵にダメージを与えるごとにHPを1%回復&br; 敵を倒した...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~名前|~効果|~ハ&br;ン&br;ド&br;ガ&br;ン|~シ&br;ョ&br;ッ&...
|BGCOLOR(#e6f1ff):||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
***PS4版、Xbox One版の追加パーツ [#rffd4698]
|~名前|~効果|>|>|>|>|~武器種|~価格&br; (販売開始)|~入手方...
|~|~|~ハ&br; ン&br; ド&br; ガ&br; ン|~シ&br; ョ&br; ッ&br...
|BGCOLOR(#e6f1ff):||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|EXPアップ|リザルト時に獲得できるEXPがアップ(重複有効)|◯|...
|BPアップ|リザルト時に獲得できるBPがアップ(重複有効)|◯|◯|...
|エネミーレーダー|画面右上のアイコンを敵レーダーにする&br...
|レアファインダーI|ウェポンケースから高レアリティの武器が...
|レアファインダーII|ウェポンケースから高レアリティの武器...
|レアファインダーIII|ウェポンケースから高レアリティの武器...
|レベルアジャスター|キャラクターのレベル変更時の&br;武器...
|S.T.A.R.S.Ⅱ|リロード不要+反動-60%|◯|◯|◯|◯|◯| |THE GHOST ...
|FBCⅡ|180秒間に手榴弾と電撃Gを1発回復|◯|◯|◯|◯|◯| |THE GHO...
|BSAAⅡ|30秒毎に所持弾薬を回復&br;HG10発 SG5発 MG10発 SR5...
※ レアファインダーの効果は重複有効。3つの武器全てにレア...
[[▲TOPへ>UE/カスタムパーツ(レイドモード用)#jcfc867d]]
**パーツ効果詳細 [#bfa389ae]
少し効果が分かりづらいカスタムパーツの効果を解説
***チャージショットとバーストを同時につけた場合 [#r09b5953]
チャージショットの効果は最初の1発だけで、2発目以降にはチ...
~
***アモマグネット、ハーヴェスト、ピックポケット [#o0b6bc5c]
-敵を倒した時に●%の確率で●をドロップ
武器に装備し、手持ちの状態で敵を倒す必要がある。
手持ちの状態であれば、ナイフや体術、グレネード等攻撃方法...
ゲーム上の表記ではドロップしたアイテムは一つしか表示され...
例として、ハーヴェスト、アモマグネット、ピックポケットを...
グリーンハーブ、ハンドガンの弾、BP、カスタムパーツの4個全...
この場合表記は確定ドロップのカスタムパーツのみ表示される...
***グラトニー [#w0a58eed]
-%%%弾切れすると他の弾丸を消費する%%%
グラトニーを装着した武器の弾薬が0になり次第、弾薬バックに...
持ち込んだ武器だけでなく、持ち込んでない武器の弾薬も消費...
--残り弾数が多い順、同じ場合はHG→MG→SG→SR→MAの順で消費し...
武器の装填数10発残りHG100発MG200発SG50発だとすると
最初は残りが多いMGから消費する。
H100,M200,S50→H100,M190,S50→H100,M180,S50
残り弾数が同じになった場合は
H100,M100,S50→H90,M100,S50→H90,M90,S50→H80,M90,S50→H80,M...
というように順番に消費する。
三つ以上同じになった場合も同様に
H50,M50,S50→H40,M50,S50→H40,M40,S50→H40,M40,S40→H30,M40,...
というように消費する。
***クリティカル [#d5cfc340]
-[[クリティカルの計算について >UE/よくある質問#rd044188]]
***バインドとデイズの違い [#eefd4fd1]
-「バインド」はストップパワー(敵に攻撃が命中した際の敵の硬...
-「デイズ」は敵を怯ませる力を強くする強化パーツ。
簡単に言うと、「バインド」は敵を足止めしやすくする強化パー...
***マジックポケット [#ea9c1aba]
-%%%○秒ごとに××を1発回復する%%%
これは装備を条件とせず、マジックポケットが装着された武器...
重複有効。例えば3つの武器にマジックポケットVを付けた場合...
マジックポケットV以降を利用してゼロから最大まで回復させよ...
***レベルキャンセラー [#l51a24e9]
-[[レベキャン?レベルキャンセラーってなに?どうやって使う...
-[[レベルキャンセラーが欲しいんだけどドコで取ればいい?取...
***DLCパーツの重複効果について [#w37dd404]
BSAAの吸血効果以外は、同じ効果のパーツを装備すると特殊な...
-[[同じ効果のDLCパーツを装備した時の弊害 >UE/バグ#q268e94...
***ファイアレート+マシンガン・アサルトライフル [#kc384e66]
マシンガン、アサルトライフルにファイアレートをつけると、...
例えばAUGとG36に同じファイアレートをつけると、
数値上は同じ連射速度7.50となっているが、実際の戦闘だとAUG...
ブーストアイテムでも同様のことが言える
-[[ブーストアイテム >UE/ストア#hd989456]]
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[[▲TOPへ>UE/カスタムパーツ(レイドモード用)#jcfc867d]]
**コメント [#t670ad7e]
過去ログ [[1>Comments/UE/カスタムパーツ(レイドモード用)]]
#pcomment(Comments/UE/カスタムパーツ(レイドモード用)-2,10...
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