UE/レイドモードについて をテンプレートにして作成 -
バイオハザード リベレーションズ + アンベールド エディション攻略通信Wiki
「バイオハザード リベレーションズ アンベールドエディション」マップ付き攻略Wiki
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*UE版 レイドモードについて [#v4dc3fce]
ステージクリア型のバトル専用モードです。オンラインによる2...
キャンペーンモードでは使用できない多彩なキャラクターが登...
ゲームモードは最初からプレイ可能ですが、ステージ4以降はキ...
&color(Red){PS4版、Xbox One版ではキャンペーンモードを進め...
#contentsx
**基本事項 [#i96e3a4b]
-''推奨レベル''
実際には推奨レベル+1~10ほどの敵が出てくるので必要最低限...
プレイヤーレベルが推奨レベルより低いとダメージのレベル差...
-''クリア目標''
ステージごとに「特定の場所へ向かう」・「特定の敵を撃破する」...
クリア目標を達成すると出現する金色のエンブレムを体術で破...
(最大タメで破壊すると、グリーンハーブが1個手に入ります)
-''「ストア」で買い物''
BPを通貨として武器やカスタムパーツ・弾薬・アイテム類を購...
詳しくは[[ストア>UE/ストア]]を参照。
-''プレイヤーレベル(~Lv50)''
ステージをクリアすると経験値が取得され、
レベルが上がるごとに体術・ナイフ・サブウエポン・ロケット...
&color(Red){※レベルの変更はキャラクターセレクト画面で行う...
レベルが上がりすぎて「レギュレーションボーナス」が狙えなく...
因みにレベルを引き下げている状態でも経験値はちゃんと取得...
-''キャラクタースキル''
レイドモードで使用できるキャラクターは様々な特殊スキルを...
|~''スキル''|~''特徴''|
|BGCOLOR(#e6f1ff):CENTER:||c
|ウェポンマスタリー|特定の銃の連射倍率&リロード速度UP(※1)|
|C.C.マスタリー|近接武器&体術の攻撃力UP|
|グレネードマスタリー|サブウェポン(手榴弾系の武器)の爆発...
|ハードヒット|近接武器の攻撃力2倍|
|シャドーステップ|緊急回避のコマンド入力受付範囲UP(※2)|
|リジェネレート|1秒毎にHPが自動回復する(※3)|
※1:ハンドガンマスタリーの場合はハンドガン系の武器の連射...
ショットガンマスタリーの場合はショットガン系の武器の連射...
※2:緊急回避のコマンド入力受付範囲が拡張されるだけで緊急...
※3:レイチェルとレイチェルウーズ専用の特殊スキル
-''武器レベル(~Lv50)''
レベルが高いほど性能も高くなります。
同じ武器レベルでもカスタムパーツをセットできるスロットの...
&color(red){なお、レイドモードで手に入れた武器をキャンペ...
-''ステージでの入手弾薬''
ステージでは装備中の武器の弾薬のみが出現します。
(例えばマグナムのみを装備した場合は、マグナムの弾のみが...
ただ、3DS版よりランダム弾薬の設置数が大幅に減少して補充が...
事前に3種類の武器を持ち込んだ方が安定するかと思われます。
**クリーチャーについて [#t953a3a3]
-''撃破報酬''
敵を倒した際に弾薬や武器、カスタムパーツ等をドロップする...
これらは倒した時点で自動的に取得されます。
なお、武器とカスタムパーツはステージクリア後にストレージ...
(途中でゲームオーバーになっても追加されるのでご安心を)
-''敵のライフゲージ''
レイドモードでは敵の頭上にライフゲージが表示されており、...
ライフゲージの上の数字は敵のレベルです。
敵にダメージを与えると数値が通常の場合は黄色で表示されま...
あまり効いてない場合は灰色の数字となります。
-''アイコンが表示された敵(強敵タイプ)''
|~''アイコン''|~''特徴''|
|BGCOLOR(#e6f1ff):CENTER:||c
|バーサーカー【拳】|通常よりサイズが大きく、最大HPと攻撃...
|タンク【盾】|通常よりサイズが非常に大きく、最大HPと防御...
|ローグ【速】|通常よりサイズが小さく、移動速度が非常に速...
|ボス【冠】|通常よりサイズが大きく、全体的に能力が高い|
-''特殊クリーチャー「アクレオッゾ」''
金色のハリセンボンのような魚型クリーチャーで、あらゆるス...
最大HPは低いが、防御力が非常に高い。(電撃Gで簡単に倒せま...
ウェポンケースやカスタムパーツを落とすので発見したら必ず...
-''WANTEDの敵''
ステージセレクトで画面の右上に「!」マークが表示されること...
対象ステージにWANTEDの敵が出現する印で、ランダムに現れる...
ライフゲージの上に名前の付いた敵が出現し、これを倒すとウ...
WANTEDの敵は通常より強化されています。
名前に関しては、元々データ内に入ってる名前やCO-OPした相手...
**リザルトについて [#p87b203e]
ステージをクリアするとリザルト評価(撃退数、被ダメージ、命...
経験値、ステージ中で拾った武器やカスタムパーツが手に入り...
取得経験値はステージの推奨レベルよりキャラクターレベルが...
しかし、評価にプレイヤーレベルは関係ない為、Sランクを目指...
-''評価(S>A>B>C>D)''
撃退数、被ダメージ、命中率、クリアタイムから割り出されたB...
ステージによってSランクを取るために必要なBPは異なります。
-''BPボーナス''
条件を満たすと追加でボーナスBPを貰うことができます。
貰えるBPはステージごとに決まっています。
|~''ボーナス名''|~''条件''|
|BGCOLOR(#e6f1ff):||c
|レギュレーションボーナス|ステージの推奨レベル以下でクリ...
|ジェノサイドボーナス|ステージに存在する全ての敵を殲滅(※...
|ノーダメージボーナス|ノーダメージでステージクリア|
|トリニティボーナス|上記3つを全て同時に満たす|
※水中にいるシークリーパーは除く
※3DS版ではチャンクに自爆されると撃退数にカウントされなか...
-''推奨LVとの差によるBP・経験値の補正''
ステージの推奨LVとキャラクターのLVとの差によって下表のよ...
|~''LV''|~''BP''|~''経験値''|BGCOLOR(#e0e0e0):|~''LV''|~'...
|BGCOLOR(#e6f1ff):CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#e0e0e0...
|-10以下|×2.56|×2.45||推奨LV|×1|×1|
|-9|×2.4|×2.26|~|+1|×0.85|×0.95|
|-8|×2.24|×2.08|~|+2|×0.75|×0.9|
|-7|×2.08|×1.91|~|+3|×0.65|×0.85|
|-6|×1.92|×1.75|~|+4|×0.55|×0.8|
|-5|×1.76|×1.60|~|+5|×0.5|×0.75|
|-4|×1.6|×1.46|~|+6|×0.45|×0.7|
|-3|×1.44|×1.33|~|+7|×0.4|×0.6|
|-2|×1.28|×1.21|~|+8|×0.35|×0.5|
|-1|×1.12|×1.1|~|+9|×0.3|×0.4|
|推奨LV|×1|×1|~|+10以上|×0.25|×0.3|
**協力プレイについて [#n4abd07d]
-''協力プレイ回数''
キャラクターアイコン横の「銃」マークの隣の数字は協力プレイ...
-''敵の変化''
協力プレイ時は敵のHPが1.5倍となります。
-''アイテム取得''
配置されているアイテムはそれぞれのプレイヤー分用意されて...
自分がアイテムを拾っても相手側には残っているので、気兼ね...
-''ゲームオーバー''
協力プレイ中でHPが0になった場合はキャンペーンとは異なり、...
一定時間が経過するか、仲間に回復してもらうことで復帰でき...
(仲間がハーブを所持していない場合は残りHP1の状態で復帰す...
ダイイング状態から復帰する前にダメージを受けると死亡しま...
(即死攻撃は残りHPに関係なくゲームオーバーになるのでダイイ...
なお、他のシリーズとは違い、自分で回復することも可能です。
ちなみに、仲間の残り体力が危険になった際は、右下に仲間の...
一人でも死亡すればゲームオーバーになります。
-''武器・カスタムパーツ''
ステージ中で拾った武器・カスタムパーツはそれぞれランダム。
二人共同じ武器・カスタムパーツが手に入るわけではありませ...
***パートナーに指示を出す [#qc0c6c74]
L2(クラシックはR2)と各種ボタンの組み合わせで意思表示が可...
相手の言語に変換されて向こうに伝わるので、言語は気にしな...
操作タイプによってエモーション(意思表示)のボタン操作は...
||CENTER:|CENTER:|c
|~''意志表示(日本語/英語)''|~''操作PS4''|~''XBOX''|
|来い / Come on! |L2+◯ |LB+B |
|待て / Wait here! |L2+✕|LB+A|
|行け / Go a head! |L2+△|LB+Y|
|ありがとう / Thank you! |L2+□|LB+X|
''Switch(WiiU?)での操作''
|~''意思表示\操作タイプ''|~''シューター1''|~''シューター...
|来い / Come on! |L+A |ZL+A ...
|待て / Wait here! |L+B |ZL+B ...
|行け / Go a head! |L+X |ZL+X ...
|ありがとう / Thank you! |L+Y |ZL+Y ...
***ネームカラー [#ha0646b0]
[[ボーナス>UE/レイドモードについて#p87b203e]]を獲得した数...
オリジナル版はTHE GHOST SHIP HELLがないので、244個が最大...
~
|~''ボーナス''&br;''獲得数''|~''ネームカラー''|
|50個|黄色|
|100個|緑色|
|150個|青色|
|200個|赤色|
|244個|紫色|
|248個|橙色|
//**コメント [#u61ef980]
//#pcomment(,10,reply)
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*UE版 レイドモードについて [#v4dc3fce]
ステージクリア型のバトル専用モードです。オンラインによる2...
キャンペーンモードでは使用できない多彩なキャラクターが登...
ゲームモードは最初からプレイ可能ですが、ステージ4以降はキ...
&color(Red){PS4版、Xbox One版ではキャンペーンモードを進め...
#contentsx
**基本事項 [#i96e3a4b]
-''推奨レベル''
実際には推奨レベル+1~10ほどの敵が出てくるので必要最低限...
プレイヤーレベルが推奨レベルより低いとダメージのレベル差...
-''クリア目標''
ステージごとに「特定の場所へ向かう」・「特定の敵を撃破する」...
クリア目標を達成すると出現する金色のエンブレムを体術で破...
(最大タメで破壊すると、グリーンハーブが1個手に入ります)
-''「ストア」で買い物''
BPを通貨として武器やカスタムパーツ・弾薬・アイテム類を購...
詳しくは[[ストア>UE/ストア]]を参照。
-''プレイヤーレベル(~Lv50)''
ステージをクリアすると経験値が取得され、
レベルが上がるごとに体術・ナイフ・サブウエポン・ロケット...
&color(Red){※レベルの変更はキャラクターセレクト画面で行う...
レベルが上がりすぎて「レギュレーションボーナス」が狙えなく...
因みにレベルを引き下げている状態でも経験値はちゃんと取得...
-''キャラクタースキル''
レイドモードで使用できるキャラクターは様々な特殊スキルを...
|~''スキル''|~''特徴''|
|BGCOLOR(#e6f1ff):CENTER:||c
|ウェポンマスタリー|特定の銃の連射倍率&リロード速度UP(※1)|
|C.C.マスタリー|近接武器&体術の攻撃力UP|
|グレネードマスタリー|サブウェポン(手榴弾系の武器)の爆発...
|ハードヒット|近接武器の攻撃力2倍|
|シャドーステップ|緊急回避のコマンド入力受付範囲UP(※2)|
|リジェネレート|1秒毎にHPが自動回復する(※3)|
※1:ハンドガンマスタリーの場合はハンドガン系の武器の連射...
ショットガンマスタリーの場合はショットガン系の武器の連射...
※2:緊急回避のコマンド入力受付範囲が拡張されるだけで緊急...
※3:レイチェルとレイチェルウーズ専用の特殊スキル
-''武器レベル(~Lv50)''
レベルが高いほど性能も高くなります。
同じ武器レベルでもカスタムパーツをセットできるスロットの...
&color(red){なお、レイドモードで手に入れた武器をキャンペ...
-''ステージでの入手弾薬''
ステージでは装備中の武器の弾薬のみが出現します。
(例えばマグナムのみを装備した場合は、マグナムの弾のみが...
ただ、3DS版よりランダム弾薬の設置数が大幅に減少して補充が...
事前に3種類の武器を持ち込んだ方が安定するかと思われます。
**クリーチャーについて [#t953a3a3]
-''撃破報酬''
敵を倒した際に弾薬や武器、カスタムパーツ等をドロップする...
これらは倒した時点で自動的に取得されます。
なお、武器とカスタムパーツはステージクリア後にストレージ...
(途中でゲームオーバーになっても追加されるのでご安心を)
-''敵のライフゲージ''
レイドモードでは敵の頭上にライフゲージが表示されており、...
ライフゲージの上の数字は敵のレベルです。
敵にダメージを与えると数値が通常の場合は黄色で表示されま...
あまり効いてない場合は灰色の数字となります。
-''アイコンが表示された敵(強敵タイプ)''
|~''アイコン''|~''特徴''|
|BGCOLOR(#e6f1ff):CENTER:||c
|バーサーカー【拳】|通常よりサイズが大きく、最大HPと攻撃...
|タンク【盾】|通常よりサイズが非常に大きく、最大HPと防御...
|ローグ【速】|通常よりサイズが小さく、移動速度が非常に速...
|ボス【冠】|通常よりサイズが大きく、全体的に能力が高い|
-''特殊クリーチャー「アクレオッゾ」''
金色のハリセンボンのような魚型クリーチャーで、あらゆるス...
最大HPは低いが、防御力が非常に高い。(電撃Gで簡単に倒せま...
ウェポンケースやカスタムパーツを落とすので発見したら必ず...
-''WANTEDの敵''
ステージセレクトで画面の右上に「!」マークが表示されること...
対象ステージにWANTEDの敵が出現する印で、ランダムに現れる...
ライフゲージの上に名前の付いた敵が出現し、これを倒すとウ...
WANTEDの敵は通常より強化されています。
名前に関しては、元々データ内に入ってる名前やCO-OPした相手...
**リザルトについて [#p87b203e]
ステージをクリアするとリザルト評価(撃退数、被ダメージ、命...
経験値、ステージ中で拾った武器やカスタムパーツが手に入り...
取得経験値はステージの推奨レベルよりキャラクターレベルが...
しかし、評価にプレイヤーレベルは関係ない為、Sランクを目指...
-''評価(S>A>B>C>D)''
撃退数、被ダメージ、命中率、クリアタイムから割り出されたB...
ステージによってSランクを取るために必要なBPは異なります。
-''BPボーナス''
条件を満たすと追加でボーナスBPを貰うことができます。
貰えるBPはステージごとに決まっています。
|~''ボーナス名''|~''条件''|
|BGCOLOR(#e6f1ff):||c
|レギュレーションボーナス|ステージの推奨レベル以下でクリ...
|ジェノサイドボーナス|ステージに存在する全ての敵を殲滅(※...
|ノーダメージボーナス|ノーダメージでステージクリア|
|トリニティボーナス|上記3つを全て同時に満たす|
※水中にいるシークリーパーは除く
※3DS版ではチャンクに自爆されると撃退数にカウントされなか...
-''推奨LVとの差によるBP・経験値の補正''
ステージの推奨LVとキャラクターのLVとの差によって下表のよ...
|~''LV''|~''BP''|~''経験値''|BGCOLOR(#e0e0e0):|~''LV''|~'...
|BGCOLOR(#e6f1ff):CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#e0e0e0...
|-10以下|×2.56|×2.45||推奨LV|×1|×1|
|-9|×2.4|×2.26|~|+1|×0.85|×0.95|
|-8|×2.24|×2.08|~|+2|×0.75|×0.9|
|-7|×2.08|×1.91|~|+3|×0.65|×0.85|
|-6|×1.92|×1.75|~|+4|×0.55|×0.8|
|-5|×1.76|×1.60|~|+5|×0.5|×0.75|
|-4|×1.6|×1.46|~|+6|×0.45|×0.7|
|-3|×1.44|×1.33|~|+7|×0.4|×0.6|
|-2|×1.28|×1.21|~|+8|×0.35|×0.5|
|-1|×1.12|×1.1|~|+9|×0.3|×0.4|
|推奨LV|×1|×1|~|+10以上|×0.25|×0.3|
**協力プレイについて [#n4abd07d]
-''協力プレイ回数''
キャラクターアイコン横の「銃」マークの隣の数字は協力プレイ...
-''敵の変化''
協力プレイ時は敵のHPが1.5倍となります。
-''アイテム取得''
配置されているアイテムはそれぞれのプレイヤー分用意されて...
自分がアイテムを拾っても相手側には残っているので、気兼ね...
-''ゲームオーバー''
協力プレイ中でHPが0になった場合はキャンペーンとは異なり、...
一定時間が経過するか、仲間に回復してもらうことで復帰でき...
(仲間がハーブを所持していない場合は残りHP1の状態で復帰す...
ダイイング状態から復帰する前にダメージを受けると死亡しま...
(即死攻撃は残りHPに関係なくゲームオーバーになるのでダイイ...
なお、他のシリーズとは違い、自分で回復することも可能です。
ちなみに、仲間の残り体力が危険になった際は、右下に仲間の...
一人でも死亡すればゲームオーバーになります。
-''武器・カスタムパーツ''
ステージ中で拾った武器・カスタムパーツはそれぞれランダム。
二人共同じ武器・カスタムパーツが手に入るわけではありませ...
***パートナーに指示を出す [#qc0c6c74]
L2(クラシックはR2)と各種ボタンの組み合わせで意思表示が可...
相手の言語に変換されて向こうに伝わるので、言語は気にしな...
操作タイプによってエモーション(意思表示)のボタン操作は...
||CENTER:|CENTER:|c
|~''意志表示(日本語/英語)''|~''操作PS4''|~''XBOX''|
|来い / Come on! |L2+◯ |LB+B |
|待て / Wait here! |L2+✕|LB+A|
|行け / Go a head! |L2+△|LB+Y|
|ありがとう / Thank you! |L2+□|LB+X|
''Switch(WiiU?)での操作''
|~''意思表示\操作タイプ''|~''シューター1''|~''シューター...
|来い / Come on! |L+A |ZL+A ...
|待て / Wait here! |L+B |ZL+B ...
|行け / Go a head! |L+X |ZL+X ...
|ありがとう / Thank you! |L+Y |ZL+Y ...
***ネームカラー [#ha0646b0]
[[ボーナス>UE/レイドモードについて#p87b203e]]を獲得した数...
オリジナル版はTHE GHOST SHIP HELLがないので、244個が最大...
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|~''ボーナス''&br;''獲得数''|~''ネームカラー''|
|50個|黄色|
|100個|緑色|
|150個|青色|
|200個|赤色|
|244個|紫色|
|248個|橙色|
//**コメント [#u61ef980]
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