UE/Episode11 をテンプレートにして作成 -
バイオハザード リベレーションズ + アンベールド エディション攻略通信Wiki
「バイオハザード リベレーションズ アンベールドエディション」マップ付き攻略Wiki
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*Episode11 - Revelations 攻略 [#d480bb01]
**scene1 [#tb585ff6]
|~項目|~S条件|
|CENTER:BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:|c
|命中率|55%以上|
|死亡数|0|
|クリアタイム|8分20秒以下|
&imgfolder(img/ep11-1.gif,Episode11-1マップ);
&color(Blue){秘密の手形};があるのでスキャンしておきましょ...
一度でもスキャンすれば、リスタートしても調べた記録は残り...
マラコーダはここでしかスキャンできないので、全敵スキャン...
+&color(Red){BOSS:マラコーダ};と戦闘。制限時間4分
#style(class=point){{
クリスのアドバイス通り、クジラではなく触手の様な部分を攻...
立ち止まって狙うと高ダメージの触手攻撃の餌食となりやすい...
一定ダメージを与えるか、1分ほど経過した時にロケットランチ...
ロケットランチャー1発で寄生虫1体を倒すことができます。
ロケットランチャーは弾速が遅いので、動きの激しい頭部より...
根元すぎると胴体と判定されるので、胴体から少し離れた所を...
ロケットランチャーを使用して一定時間経過すると新しく投下...
ここで入手したロケットランチャーは持ち越せないので、気に...
外してしまった場合はその分多くロケットランチャーが投下さ...
投下されたらすぐに使用するのを心がけ、最後まであきらめず...
上図の左下隅にいれば触手の直接攻撃は当たらないようです(弾...
ロケットランチャーを使わずに倒すと&color(Green){トロフィ...
トロフィー・実績獲得後はやり直してロケットランチャーを使...
}}
+ヘリの機関銃で&color(Red){BOSS:マラコーダ};と戦闘。
#style(class=point){{
船上での戦闘と同様、機関銃とグレネードで攻撃できます。
オーバーヒートに気をつけながら戦います。
グレネードが一定時間ごとに1発ずつ補充されるのも前回同様で...
グレネードは威力が高いので、寄生虫の数が多い時は惜しまず...
ただし、近くで当てると自分もダメージを受けるので注意しま...
吐いてくる弾は機関銃で撃ち落とします。~
ヘリは3回移動しますが、移動中にマラコーダを撃っても倒せな...
撃たずにクールダウンさせましょう。
最後はスティンガーを渡されるので、口内にロックオンしてト...
そのままにしておくと即死なのですぐに撃ちましょう。
}}
+リザルト表示。
**Scene2 [#z1453002]
|~項目|~S条件|
|BGCOLOR(#e6f1ff):CENTER:|CENTER:|c
|命中率|85%以上|
|死亡数|0|
|クリアタイム|14分50秒以下|
&imgfolder(img/ep11-2-1.gif,Episode11-2-1マップ);
初期弾薬がハンドガン4発、マシンガン15発と非常に少なく、最...
できるだけ頭部を狙わないと弾薬がかなり厳しくなります。
ハンドガン ガバメントは連射速度、装填数に難がありますが、...
ハンターを怯ませて攻撃を止めることで被ダメージを抑えまし...
+&color(#ffffff){&color(,#ff0000){A};};エレベーターに乗る。
#style(class=point){{
エレベーター前にハンターがいます。
救援物資で弾を増やしていない場合、弾が少ないので無視して...
ただし、エレベーターが来るまでに少し時間がかかります。~
}}
+&color(#ffffff){&color(,#ff0000){B};};レイモンドを助けて...
#style(class=point){{
必ずレイモンドの近くのハンドガンの弾(15)×2を拾いましょう...
すると、場所的には戦いやすいでしょう。できるだけ頭部を狙...
走行中や飛びかかり時に一定ダメージでグロッキー状態になる...
}}
+レイモンドに肩をかして進むことになる。
#style(class=point){{
道中、ハンター1体が計3回出現します。
こちらは移動力が大幅に低下しているので、頭を狙ってハンタ...
3体目はかなり遠くにいるため、気づかれない内に部屋に入りま...
ただし、4階に戻る際に部屋を出た直後に一発を貰う危険もあり...
距離が離れていますので、予めここで倒しておくのも手です。
}}
+&color(#ffffff){&color(,#ff0000){C};};レイモンドと別れて...
#style(class=point){{
レイモンドと別れた後、障害物を乗り越えて廊下を東に進み、...
}}
+&color(#ffffff){&color(,#ff0000){D};};4階で&color(Red){...
#style(class=point){{
4階へ向かう階段でハンター1体が走って向かってくるのでマシ...
6階の扉前にハーブとハンドガンの弾(15)がありますが、ハンタ...
後で安全に回収できるので、今は無視して4階へ進みましょう。~
止血帯のあるオフィスにはハンターが3体いるので1体ずつ倒し...
まず入って左手にハンターが1体見えるので、パーテーション越...
パーテーションから上半身が少しだけ見えるので、そこを攻撃...
南の通路を進むとハンターが1体向かってくるので倒します。
最後に奥のハンターを倒して止血帯を入手、アイテムを回収し...
マシンガンの弾が豊富に入手できるので、今後はマシンガンを...
止血帯を取るとCheckpointが更新されるので、更新されたら一...
リスタートすると6階の扉前のハンターが消えるので、ハーブと...
}}
+ハンターを倒しながらレイモンドの所へ戻る。
#style(class=point){{
3階へ向かう階段でハンターが1体出現するので、マシンガンで...
3階入ってすぐの通路を進むとハンターが2体出現します。
その先の部屋を抜けた通路でハンター1体、その先を曲がった辺...
}}
+&color(#ffffff){&color(,#ff0000){C};};ハンターを倒してレ...
#style(class=point){{
最初から2体、通路東から追加で2体出現します。
手榴弾を使ってもいいでしょう。
}}
+&color(#ffffff){&color(,#ff0000){E};};エレベーターに乗る。
#style(class=point){{
エレベーター前にハンター1体。
}}
&imgfolder(img/ep11-2-2.gif,Episode11-2-2マップ);
+司令室へ向かう。
#style(class=point){{
ホール2階へ進むとハンター1体、ホール1階に降りるとハンター...
手榴弾があればハンター3体に使うといいでしょう。
}}
+&color(#ffffff){&color(,#ff0000){A};};司令室の近くまで進...
#style(class=point){{
最後の戦いなので、手榴弾・弾薬を惜しまず戦いましょう。
}}
+&color(#ffffff){&color(,#ff0000){B};};司令室に入るとイベ...
+リザルト表示。
→[[Episode12>UE/Episode12]]
//**コメント [#sc2043ce]
//#pcomment(reply)
終了行:
*Episode11 - Revelations 攻略 [#d480bb01]
**scene1 [#tb585ff6]
|~項目|~S条件|
|CENTER:BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:|c
|命中率|55%以上|
|死亡数|0|
|クリアタイム|8分20秒以下|
&imgfolder(img/ep11-1.gif,Episode11-1マップ);
&color(Blue){秘密の手形};があるのでスキャンしておきましょ...
一度でもスキャンすれば、リスタートしても調べた記録は残り...
マラコーダはここでしかスキャンできないので、全敵スキャン...
+&color(Red){BOSS:マラコーダ};と戦闘。制限時間4分
#style(class=point){{
クリスのアドバイス通り、クジラではなく触手の様な部分を攻...
立ち止まって狙うと高ダメージの触手攻撃の餌食となりやすい...
一定ダメージを与えるか、1分ほど経過した時にロケットランチ...
ロケットランチャー1発で寄生虫1体を倒すことができます。
ロケットランチャーは弾速が遅いので、動きの激しい頭部より...
根元すぎると胴体と判定されるので、胴体から少し離れた所を...
ロケットランチャーを使用して一定時間経過すると新しく投下...
ここで入手したロケットランチャーは持ち越せないので、気に...
外してしまった場合はその分多くロケットランチャーが投下さ...
投下されたらすぐに使用するのを心がけ、最後まであきらめず...
上図の左下隅にいれば触手の直接攻撃は当たらないようです(弾...
ロケットランチャーを使わずに倒すと&color(Green){トロフィ...
トロフィー・実績獲得後はやり直してロケットランチャーを使...
}}
+ヘリの機関銃で&color(Red){BOSS:マラコーダ};と戦闘。
#style(class=point){{
船上での戦闘と同様、機関銃とグレネードで攻撃できます。
オーバーヒートに気をつけながら戦います。
グレネードが一定時間ごとに1発ずつ補充されるのも前回同様で...
グレネードは威力が高いので、寄生虫の数が多い時は惜しまず...
ただし、近くで当てると自分もダメージを受けるので注意しま...
吐いてくる弾は機関銃で撃ち落とします。~
ヘリは3回移動しますが、移動中にマラコーダを撃っても倒せな...
撃たずにクールダウンさせましょう。
最後はスティンガーを渡されるので、口内にロックオンしてト...
そのままにしておくと即死なのですぐに撃ちましょう。
}}
+リザルト表示。
**Scene2 [#z1453002]
|~項目|~S条件|
|BGCOLOR(#e6f1ff):CENTER:|CENTER:|c
|命中率|85%以上|
|死亡数|0|
|クリアタイム|14分50秒以下|
&imgfolder(img/ep11-2-1.gif,Episode11-2-1マップ);
初期弾薬がハンドガン4発、マシンガン15発と非常に少なく、最...
できるだけ頭部を狙わないと弾薬がかなり厳しくなります。
ハンドガン ガバメントは連射速度、装填数に難がありますが、...
ハンターを怯ませて攻撃を止めることで被ダメージを抑えまし...
+&color(#ffffff){&color(,#ff0000){A};};エレベーターに乗る。
#style(class=point){{
エレベーター前にハンターがいます。
救援物資で弾を増やしていない場合、弾が少ないので無視して...
ただし、エレベーターが来るまでに少し時間がかかります。~
}}
+&color(#ffffff){&color(,#ff0000){B};};レイモンドを助けて...
#style(class=point){{
必ずレイモンドの近くのハンドガンの弾(15)×2を拾いましょう...
すると、場所的には戦いやすいでしょう。できるだけ頭部を狙...
走行中や飛びかかり時に一定ダメージでグロッキー状態になる...
}}
+レイモンドに肩をかして進むことになる。
#style(class=point){{
道中、ハンター1体が計3回出現します。
こちらは移動力が大幅に低下しているので、頭を狙ってハンタ...
3体目はかなり遠くにいるため、気づかれない内に部屋に入りま...
ただし、4階に戻る際に部屋を出た直後に一発を貰う危険もあり...
距離が離れていますので、予めここで倒しておくのも手です。
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+&color(#ffffff){&color(,#ff0000){C};};レイモンドと別れて...
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レイモンドと別れた後、障害物を乗り越えて廊下を東に進み、...
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4階へ向かう階段でハンター1体が走って向かってくるのでマシ...
6階の扉前にハーブとハンドガンの弾(15)がありますが、ハンタ...
後で安全に回収できるので、今は無視して4階へ進みましょう。~
止血帯のあるオフィスにはハンターが3体いるので1体ずつ倒し...
まず入って左手にハンターが1体見えるので、パーテーション越...
パーテーションから上半身が少しだけ見えるので、そこを攻撃...
南の通路を進むとハンターが1体向かってくるので倒します。
最後に奥のハンターを倒して止血帯を入手、アイテムを回収し...
マシンガンの弾が豊富に入手できるので、今後はマシンガンを...
止血帯を取るとCheckpointが更新されるので、更新されたら一...
リスタートすると6階の扉前のハンターが消えるので、ハーブと...
}}
+ハンターを倒しながらレイモンドの所へ戻る。
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3階へ向かう階段でハンターが1体出現するので、マシンガンで...
3階入ってすぐの通路を進むとハンターが2体出現します。
その先の部屋を抜けた通路でハンター1体、その先を曲がった辺...
}}
+&color(#ffffff){&color(,#ff0000){C};};ハンターを倒してレ...
#style(class=point){{
最初から2体、通路東から追加で2体出現します。
手榴弾を使ってもいいでしょう。
}}
+&color(#ffffff){&color(,#ff0000){E};};エレベーターに乗る。
#style(class=point){{
エレベーター前にハンター1体。
}}
&imgfolder(img/ep11-2-2.gif,Episode11-2-2マップ);
+司令室へ向かう。
#style(class=point){{
ホール2階へ進むとハンター1体、ホール1階に降りるとハンター...
手榴弾があればハンター3体に使うといいでしょう。
}}
+&color(#ffffff){&color(,#ff0000){A};};司令室の近くまで進...
#style(class=point){{
最後の戦いなので、手榴弾・弾薬を惜しまず戦いましょう。
}}
+&color(#ffffff){&color(,#ff0000){B};};司令室に入るとイベ...
+リザルト表示。
→[[Episode12>UE/Episode12]]
//**コメント [#sc2043ce]
//#pcomment(reply)
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