*RE.NETについて [#qf21d836]

バイオハザードシリーズのゲームと連動した無料Webサービス「RESIDENT EVIL.NET」(以下、RE.NET)に対応している。
RE.NETではゲームID(PSNIDなど)を同期させることで、よりゲームを楽しめるようになっている。
2015年3月17日のアップデートよりRE.NETの連動に対応。
 
[[RE.NETはこちら>https://game.capcom.com/residentevil/ja/]]
**オンラインイベント [#h3f53ce2]

|~名前|~配信間隔|~備考|
|巨大クリーチャー襲来|毎月|体力が非常に多い巨大クリーチャーを全プレイヤーが協力して攻撃し、期限内に倒す|
|レベル制限チャレンジ|毎週|より低いレベルのキャラクターでのクリアを目指す&br;どれだけ低いレベルのキャラクターでクリアできたかによってランキングが決まる|
|ウィークエンドサバイバー|2週おき&br;(金曜スタート)|30階層のダンジョンが配信され、1回の出撃でどこまで進めるかを競う&br;クリアした階数によってランキングが決まる|
***レベル制限チャレンジ [#s2fb6b5c]
|~回|~期間|~必要&br;EP|
|第1回|2015.04.06 15:00~2015.04.06 15:00|EP1|

-ルール
--より低いレベルで対象ステージのクリアを目指します。クリア時のレベルによってランキングが決まります。
(同レベルの場合、クリアタイムの短い方が上位となります)
--期間中は何度でもプレイ可能です。
--一人で遊んだ場合は「シングル」、二人で遊んだ場合は「ダブルス」のランキングに成績がアップロードされます。
--ダブルスの成績は、「成績の低い方」のスコアで二人分が送信されます。
--スプリットスクリーンでプレイした場合、ホストの成績がダブルスのスコアとして送信されます。
--スプリットスクリーンでプレイした場合、ゲストの成績は送信されません。
--特定エピソードを持っていないと遊べないイベントがあります。

-報酬
--第1回
|>|~シングル|~ |>|~ダブルス|
|~条件|~報酬|~ |~条件|~報酬|
|クリアレベル40以下|チャージショットA LV5| |クリアレベル40以下|チャージショットA LV5|
|クリアレベル45以下|ゴールドイーター LV4| |クリアレベル45以下|ゴールドイーター LV4|
|クリアレベル50以下|ダメージ LV5| |クリアレベル50以下|ダメージ LV5|
|10位以内|ファイアレート LV17| |20位以内|ファイアレート LV17|
|100位以内|凍傷 LV8| |100位以内|凍傷 LV8|
|1000位以内|重量弾 LV7| |1000位以内|重量弾 LV7|


低LVだと武器による攻撃ではほとんどダメージを与えることができない。
スキル「幻惑」による同士討ちが役に立つ。他にはロケットランチャー、炎上ダメージなど。
クリスタルによるスキルの使用回数復活は、アップデートにより不可となった。
ロケットランチャー等を使う場合はしっかりと見極めよう。
***巨大クリーチャー襲来 [#o60b1730]
|~回|~期間|~必要&br;EP|~クリーチャー|
|第1次|2015.04.03 15:00~2015.04.30 15:00|EP1|アイアンヘッド|

-ルール
--イベント期間中、巨大クリーチャーに与えたダメージ数の合計を競います。
--一日一回のみプレイ可能です。
--オンラインCo-opプレイ時は両プレイヤーともにシングル扱いとなります。
--特定エピソードを持っていないと遊べないイベントがあります。
--画面分割時のゲストの成績は送信されません。
--巨大クリーチャーの体力が0%になった時点でイベント終了となります。 


-報酬
--第1次~
|~条件|~報酬|
|倒した瞬間を見た|ジーナの衣装「血まみれジーナ」|
|倒した敵の数1体以上|アウトレンジ LV6|
|残体力30%以下|ラストワン LV5|
|残体力70%以下|重量弾 LV3|
|10位以内|オーバーロード LV100・スロット6|
|100位以内|ロングマガジン LV17|
|1000位以内|ジャイアントキラー LV6|

巨大クリーチャーに接近されることはなく、遠くで足踏みしているのを一方的に攻撃するのみ。
ゴールエンブレムは最初から出現しており、制限時間も無いので弾を撃ち尽くしたらエンブレムを壊して終了する。
強肩をつけていてもビンは届かない。ロケットランチャーは届くが、大したダメージは与えられない。
パッシブスキルのしゃがみ撃ち強化を付けて、しゃがみ撃ちで攻撃するといい。
対象のクリーチャーの弱点を狙おう。
他にはチャージショットC、アウトレンジ、ラッツベインなどを付けて威力を上げたい。
距離が遠いためライフル以外は威力が減少するので、高LVのパーツはライフル優先でつけよう。
タグはロングレンジ+があると嬉しい。
リタイアすれば、データは送信されずプレイ回数にカウントされないので、いろいろ試してみよう。


***ウィークエンドサバイバー [#e32623fb]
-ルール
--配信された30階層のダンジョンを、1回の出撃でどこまで進めるかを競います。
--一日一回のみプレイ可能です。
--オンラインCo-opプレイ時は両プレイヤーともにシングル扱いとなります。
--特定エピソードを持っていないと遊べないイベントがあります。
--画面分割時のゲストの成績は送信されません。

制限時間もあり、制限時間を超えるとゲームオーバー。
よって、クリアを目指すならスピード勝負となる。
メダルさえ割ればいいので、メダルを割れる状況なら敵を殲滅させる必要はない。
効率を上げるための誘導弾、終盤のダメージ差を埋める火炎弾があると良い。
武器は誘導弾を付けたライフルを中心にマグナムやショットガン(火炎弾)が辺りが定番。

***「現在、Resident Evil.Netのオンラインサービスをご利用いただけません」対策 [#f984edcf]
-上記の表示が出るとき、オンラインイベントでいくつかの不具合が起こる
--出撃メニューでオンラインイベントを選択できない
--出撃メニューでオンラインイベントを選択できても、イベント終了時にデータが送信されない
--数時間(場合によっては数日)時間をおいてもこの状態が直らないことがある

-対策
--モデムを再起動する
--PC(ゲーム機?)を再起動する、steamを再起動する(PC版)
--セーブデータのバックアップを取る。一日一回しかプレイできないイベントを再挑戦できる。
---PC版では C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\83023881\287290\remote内の DATA0.DAT。

新規 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS