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*セラのアビリティ [#acecec91]

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セラが習得するアビリティ一覧です。

**アタッカー [#k6a11edc]

|~LV|~アビリティ名|~コスト|~効果|
|CENTER:BGCOLOR(#e6f1ff):|BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:||c
|1|たたかう|1|物理ダメージを与える|
|2|ルイン|1|魔法ダメージを与える|
|4|エリアブラスト|2|ターゲットと周囲の敵に、物理ダメージを与える|
|8|チェーンスターター|オート|チェーンゲージ0の敵に、たたかう・ルインで攻撃を始めると効果アップ|
|11|バックスタブ|オート|自分を狙ってない敵に、たたかう・ルインで攻撃を始めると効果アップ&br;ブレイクした敵には発動しない|
|15|ブレイクバースト|オート|敵がブレイクから回復しかけた時、たたかうで大ダメージ|
|20|スマッシュアッパー|オート|たたかうが自動的に変化して、ブレイクした敵を空中に打ち上げる|
|26|インパクトブレイク|オート|打ち上げられた敵がブレイクから回復しかけた時、たたかうで大ダメージ|
|33|ルインガ|3|広範囲の敵に魔法ダメージを与える|
|38|ゾーンクラッシュ|オート|ブラスターが仲間にいる時、ルインガ・エリアブラストで攻撃を始めると効果アップ|
|50|ブレイクチェーン|オート|ブレイクした敵を攻撃した時、チェーンボーナスがアップ|

**ブラスター [#dfddcb8b]

|~LV|~アビリティ名|~コスト|~効果|
|CENTER:BGCOLOR(#e6f1ff):|BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:||c
|1|ファイア|1|火属性の魔法ダメージを与える|
|3|サンダー|1|雷属性の魔法ダメージを与える|
|6|フレイムブロウ|1|火属性の物理ダメージを与える|
|7|スパークブロウ|1|雷属性の物理ダメージを与える|
|10|ブリザド|1|氷属性の魔法ダメージを与える|
|12|エアロ|1|風属性の魔法ダメージを与える。短時間ターゲットの動きを止めることがある|
|16|ファイラ|2|ターゲットと周囲の敵に、火属性の魔法ダメージ。ターゲットがブレイク中だと効果アップ|
|18|サンダラ|2|ターゲットと周囲の敵に、雷属性の魔法ダメージ。ターゲットがブレイク中だと効果アップ|
|23|フロストブロウ|1|氷属性の物理ダメージを与える|
|25|ストームブロウ|1|風属性の物理ダメージを与える|
|31|ブレイクアスピル|オート|ブレイクした敵を攻撃した時、ATBゲージがほんの少し回復する。アスピル系|
|38|ファイガ|3|広範囲の敵に火属性の魔法ダメージを与える|
|41|サンダガ|3|広範囲の敵に雷属性の魔法ダメージを与える|
|50|ジョイントレイド|オート|同じ敵を狙っている仲間が多いほど、自分の攻撃のチェーンボーナスがアップ|
|60|ハイテンション|オート|自分のHPが一定以上の時、自分の攻撃によるチェーンボーナスがアップ|
|-|アルテミスアロー|ALL|クリスタリウムレベル10になると習得可能&br;1回の戦闘で1回だけ使用できる連射攻撃&br;条件によってチェーンの効率が変動&br;手動でコマンド入力する必要あり|
**ディフェンダー [#q3c051b7]

|~LV|~アビリティ名|~コスト|~効果|
|CENTER:BGCOLOR(#e6f1ff):|BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:||c
|1|挑発|1|ターゲットと周囲の敵を挑発して、自分を狙わせます。挑発系|
|3|ライズガード|1|ガード中、ダメージを受けるたびに物理・魔法耐性が向上する。ガード系|
|10|バオルガード|1|ガード中、味方全員の属性ダメージを軽減する|
|18|エリアバリア|オート|自分がターゲットで味方も巻き込む攻撃を受けた時、味方へのダメージを抑える。バリア系|
|26|リベンジモード|1|ガードした後のでの反撃で、ガード中に敵から攻撃されるほど強力。リベンジ系|
|33|ピンチバリア|オート|自分のHPが一定以下になると、物理・魔法耐性が向上する。バリア系|
|50|ラストリーヴ|オート|HPが一定上の時に、戦闘不能になるはずのダメージを受けても、HPが1残る|

**ジャマー [#tb445f4c]

|~LV|~アビリティ名|~コスト|~効果|
|CENTER:BGCOLOR(#e6f1ff):|BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:||c
|1|デプロテ|1|弱守:物理耐性を低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系|
|3|デシェル|1|弱心:魔法耐性を低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系|
|6|ブラッド|1|最大HPを減らす、ブラッドダメージを与える|
|9|バイオ|1|猛毒:時間とともにダメージを受ける効果と、魔法ダメージも与える。弱体系|
|13|デスペル|1|破魔:最後にかけられた2回分、強化・防御アビリティの効果を消去し、魔法ダメージ。弱体系|
|18|ウィーク|1|劣化:属性ダメージへの耐性を1ランク低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系|
|25|デプロガ|3|弱守(広範囲):物理耐性を低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系|
|28|デシェガ|3|弱心(広範囲):魔法耐性を低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系|
|32|ブラドガ|3|広範囲の敵に最大HPを減らす、ブラッドダメージを与える|
|35|バイオガ|3|猛毒(広範囲):時間とともにダメージを受ける効果と、魔法ダメージも与える。弱体系|
|39|デスペガ|3|破魔(広範囲):最後にかけられた2回分、強化・防御アビリティの効果を消去し、魔法ダメージ。弱体系|
|41|ウィーガ|3|劣化(広範囲):属性ダメージへの耐性を1ランク低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系|
|50|バッドタイム|オート|弱体・妨害された敵をさらに弱体・妨害すると、先に効いていた弱体・妨害の効果も長続きする|
**エンハンサー [#j8925408]

|~LV|~アビリティ名|~コスト|~効果|
|CENTER:BGCOLOR(#e6f1ff):|BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:||c
|1|プロテス|2|物理耐性が向上する。防御系|
|8|シェル|2|魔法耐性が向上する。防御系|
|18|ベール|2|弱体・妨害系アビリティを防ぎやすくなる。防御系|
|30|ガッツ|2|行動を中断されにくくなり、ブラッドダメージ減少。強化系|

**ヒーラー [#x219158e]

|~LV|~アビリティ名|~コスト|~効果|
|CENTER:BGCOLOR(#e6f1ff):|BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:||c
|1|ケアル|1|HPを回復する|
|10|エスナ|2|最後にかけられた2回分、弱体・妨害アビリティの効果を消去|
|20|ケアルア|1|HPが減っているほど大きく回復する|
|30|レイズ|3|戦闘不能の仲間を再起させる|

**コメント [#k0a6f88b]
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