*ロールアビリティ一覧 [#ia095970]
モンスターの修得するロールアビリティ一覧です。
継承欄が×のアビリティは同じロールでも継承できません。
ロールアビリティの継承はできませんが、別のロールのモンスターの継承を行うことによってシークレットアビリティを修得できます。
|~修得ロール|~アビリティ名|~修得条件|
|アタッカー|ブレイクチェーン|継承させたブラスターの合計LV99以上|
|ブラスター|ハイテンション|継承させたアタッカーの合計LV99以上|
|ディフェンダー|ラストリーヴ|継承させたヒーラーの合計LV99以上|
|ジャマー|バッドタイム|継承させたエンハンサーの合計LV99以上|
|エンハンサー|グッドタイム|継承させたジャマーの合計LV99以上|
|ヒーラー|ケアルダ|継承させたディフェンダーの合計LV99以上|
[[アタッカー>#a]]|[[ブラスター>#b]]|[[ディフェンダー>#d]]|[[ジャマー>#j]]|[[エンハンサー>#e]]|[[ヒーラー>#h]]
**&aname(a);アタッカー [#o3284a4d]
|~アビリティ名|~コスト|~継承|~効果|
|BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:|CENTER:||c
|たたかう|1|×|物理ダメージを与える|
|ドレインアタック|1|×|物理ダメージを与え、HPを回復する|
|エリアブラスト|2|×|ターゲットと周囲の敵に、物理ダメージを与える|
|エリアスイープ|3|×|ターゲットと周囲の敵に物理ダメージを与え、はね飛ばす|
|ルイン|1|×|魔法ダメージを与える|
|ルインガ|3|◯|広範囲の敵に魔法ダメージを与える|
|エンドアスピル|オート|◯|敵を倒した時、ATBゲージが1回復する。アスピル系|
|ウィークアスピル|オート|◯|弱体・妨害された敵を攻撃した時、ATBゲージが少し回復する。アスピル系|
|ハイボルテージ|オート|◯|自分のHPが一定以上の時、物理・魔法攻撃が向上する|
|チェーンスターター|オート|◯|チェーンゲージ0の敵に、たたかう・ルインで攻撃を始めると効果アップ|
|バックスタブ|オート|◯|自分を狙ってない敵に、たたかう・ルインで攻撃を始めると効果アップ&br;ブレイクした敵には発動しない|
|ゾーンクラッシュ|オート|×|ブラスターが仲間にいる時、ルインガ・エリアブラストで攻撃を始めると効果アップ|
|スマッシュアッパー|オート|×|たたかうが自動的に変化して、ブレイクした敵を空中に打ち上げる|
|ブレイクバースト|オート|◯|敵がブレイクから回復しかけた時、たたかうで大ダメージ|
|ブレイクブラッド|オート|×|ブレイクしてから攻撃すると、敵のHP上限値を減らすブラッド効果|
|ブレイクドレイン|オート|×|ブレイクしてから攻撃すると、敵のHPを吸収するドレイン効果|
|ブレイクチェーン|オート|×|ブレイクした敵を攻撃した時、チェーンボーナスがアップ&br;【シークレットアビリティ】継承させたブラスターの合計LV99以上で修得|
|インパクトブレイク|オート|×|打ち上げられた敵がブレイクから回復しかけた時、たたかうで大ダメージ|
|鎧通し|オート|×|敵の物理耐性が「耐久」「半減」の時、物理攻撃力が向上する|
|マインドピアス|オート|×|敵の魔法耐性が「耐久」「半減」の時、魔法攻撃力が向上する|
|非情の牙|オート|×|敵の最大HPが減少しているブラッド状態の時ほど、物理攻撃力が上昇|
|デプロテ追撃|オート|×|デプロテ状態の敵に対して、物理攻撃力が向上する|
|デシェル追撃|オート|×|デシェル状態の敵に対して、物理攻撃力が向上する|
|スロウ追撃|オート|×|スロウ状態の敵に対して、物理攻撃力が向上する|
|バイオ追撃|オート|×|バイオ状態の敵に対して、物理攻撃力が向上する|
|ペイン追撃|オート|×|ペイン状態の敵に対して、物理攻撃力が向上する|
|フォーグ追撃|オート|×|フォーグ状態の敵に対して、物理攻撃力が向上する|
|カーズ追撃|オート|×|カーズ状態の敵に対して、物理攻撃力が向上する|
|プロテス対抗|オート|×|プロテス状態の敵に対して物理攻撃力が向上し、自身もプロテス効果|
|シェル対抗|オート|×|シェル状態の敵に対して物理攻撃力が向上し、自身もシェル効果|
|ブレイブ対抗|オート|×|ブレイブ状態の敵に対して物理攻撃力が向上し、自身もブレイブ効果|
|フェイス対抗|オート|×|フェイス状態の敵に対して物理攻撃力が向上し、自身もフェイス効果|
|ガッツ対抗|オート|×|ガッツ状態の敵に対して物理攻撃力が向上し、自身もガッツ効果|
|ヘイスト対抗|オート|×|ヘイスト状態の敵に対して物理攻撃力が向上し、自身もヘイスト効果|
**&aname(b);ブラスター [#w30bb993]
|~アビリティ名|~コスト|~継承|~効果|
|BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:|CENTER:||c
|ファイア|1|◯|火属性の魔法ダメージを与える|
|ブリザド|1|◯|氷属性の魔法ダメージを与える|
|サンダー|1|◯|雷属性の魔法ダメージを与える|
|エアロ|1|◯|風属性の魔法ダメージを与える。短時間ターゲットの動きを止めることがある|
|ファイラ|2|◯|ターゲットと周囲の敵に、火属性の魔法ダメージ。ターゲットがブレイク中だと効果アップ|
|ブリザラ|2|◯|ターゲットと周囲の敵に、氷属性の魔法ダメージ。ターゲットがブレイク中だと効果アップ|
|サンダラ|2|◯|ターゲットと周囲の敵に、雷属性の魔法ダメージ。ターゲットがブレイク中だと効果アップ|
|エアロラ|2|◯|ターゲットと周囲の敵に、風属性の魔法ダメージ。舞い上がった敵は吸い寄せられる|
|ファイガ|3|◯|広範囲の敵に火属性の魔法ダメージを与える|
|ブリザガ|3|◯|広範囲の敵に氷属性の魔法ダメージを与える|
|サンダガ|3|◯|広範囲の敵に雷属性の魔法ダメージを与える|
|エアロガ|3|◯|広範囲の敵に風属性の魔法ダメージを与える。空中に打ち上げられた敵は吸い寄せられる|
|フレイムブロウ|1|×|火属性の物理ダメージを与える|
|フロストブロウ|1|×|氷属性の物理ダメージを与える|
|スパークブロウ|1|×|雷属性の物理ダメージを与える|
|ストームブロウ|1|×|風属性の物理ダメージを与える|
|ヒートブラスト|2|×|ターゲットと周囲の敵に、火属性の物理ダメージを与える|
|アイスブラスト|2|×|ターゲットと周囲の敵に、氷属性の物理ダメージを与える|
|エレキブラスト|2|×|ターゲットと周囲の敵に、雷属性の物理ダメージを与える|
|エアロブラスト|2|×|ターゲットと周囲の敵に、風属性の物理ダメージを与える|
|ブレイクアスピル|オート|◯|ブレイクした敵を攻撃した時、ATBゲージがほんの少し回復する。アスピル系|
|ジョイントレイド|オート|◯|同じ敵を狙っている仲間が多いほど、自分の攻撃のチェーンボーナスがアップ|
|ハイテンション|オート|×|自分のHPが一定以上の時、自分の攻撃によるチェーンボーナスがアップ&br;【シークレットアビリティ】継承させたアタッカーの合計LV99以上で修得|
|ヘルフレイム|オート|×|火属性が弱点の敵への、ファイア系攻撃の威力が上がる|
|ヘルフリーザー|オート|×|氷属性が弱点の敵への、ブリザド系攻撃の威力が上がる|
|ヘルスパーク|オート|×|雷属性が弱点の敵への、サンダー系攻撃の威力が上がる|
|ヘルストーム|オート|×|風属性が弱点の敵への、エアロ系攻撃の威力が上がる|
**&aname(d);ディフェンダー [#k3dab0fc]
|~アビリティ名|~コスト|~継承|~効果|
|BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:|CENTER:||c
|挑発|1|◯|ターゲットと周囲の敵を挑発して、自分を狙わせます。挑発系|
|挑戦状|1|◯|ターゲット1体を高確率で挑発して、自分を狙わせます。挑発系|
|リベンジモード|1|◯|ガードした後のでの反撃で、ガード中に敵から攻撃されるほど強力。リベンジ系|
|リベンジチャージ|1|◯|ガードした後の反撃で、ガード時間が長いほど強力です。リベンジ系|
|ライズガード|1|◯|ガード中、ダメージを受けるたびに物理・魔法耐性が向上する。ガード系|
|リジェネガード|1|◯|ガード中、HPが少しずつ回復する。ガード系|
|バオルガード|1|◯|ガード中、味方全員の属性ダメージを軽減する|
|ピンチバリア|オート|◯|自分のHPが一定以下になると、物理・魔法耐性が向上する。バリア系|
|エリアバリア|オート|◯|自分がターゲットで味方も巻き込む攻撃を受けた時、味方へのダメージを抑える。バリア系|
|ラストリーヴ|オート|×|HPが一定上の時に、戦闘不能になるはずのダメージを受けても、HPが1残る&br;【シークレットアビリティ】継承させたヒーラーの合計LV99以上で修得|

**&aname(j);ジャマー [#g68eb13c]
|~アビリティ名|~コスト|~継承|~効果|
|BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:|CENTER:||c
|デプロテ|1|◯|弱守:物理耐性を低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系|
|デシェル|1|◯|弱心:魔法耐性を低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系|
|バイオ|1|◯|猛毒:時間とともにダメージを受ける効果と、魔法ダメージも与える。弱体系|
|ウィーク|1|◯|劣化:属性ダメージへの耐性を1ランク低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系|
|デスペル|1|◯|破魔:最後にかけられた2回分、強化・防御アビリティの効果を消去し、魔法ダメージ。弱体系|
|カーズ|1|◯|呪詛:相手の行動を中段されやすくする効果と魔法ダメージ。ブラッドダメージ増加。妨害系|
|カーズ|1|◯|呪詛:相手の行動を中断されやすくする効果と魔法ダメージ。ブラッドダメージ増加。妨害系|
|ペイン|1|◯|激痛:物理アビリティを封印し、魔法ダメージも与える。妨害系|
|フォーグ|1|◯|忘却:魔法アビリティを封印し、魔法ダメージも与える。妨害系|
|デプロガ|3|◯|弱守(広範囲):物理耐性を低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系|
|デシェガ|3|◯|弱心(広範囲):魔法耐性を低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系|
|バイオガ|3|◯|猛毒(広範囲):時間とともにダメージを受ける効果と、魔法ダメージも与える。弱体系|
|ウィーガ|3|◯|劣化(広範囲):属性ダメージへの耐性を1ランク低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系|
|デスペガ|3|◯|破魔(広範囲):最後にかけられた2回分、強化・防御アビリティの効果を消去し、魔法ダメージ。弱体系|
|カーズガ|3|◯|呪詛(広範囲):相手の行動を中段されやすくする効果と魔法ダメージ。ブラッドダメージ増加。妨害系|
|カーズガ|3|◯|呪詛(広範囲):相手の行動を中断されやすくする効果と魔法ダメージ。ブラッドダメージ増加。妨害系|
|ペインガ|3|◯|激痛(広範囲):物理アビリティを封印し、魔法ダメージも与える。妨害系|
|フォーガ|3|◯|忘却(広範囲):魔法アビリティを封印し、魔法ダメージも与える。妨害系|
|デプロテ改|1|×|弱守:物理耐性を低下させて、大きな物理ダメージ。弱体系|
|デシェル改|1|×|弱心:魔法耐性を低下させて、大きな物理ダメージ。弱体系|
|バイオ改|1|×|猛毒:時間とともにダメージを受ける効果と、大きな物理ダメージ。弱体系|
|ウィーク改|1|×|劣化:属性ダメージへの耐性を1ランク低下させて、大きな物理ダメージ。弱体系|
|デスペル改|1|×|破魔:最後にかけられた2回分、強化・防御アビリティの効果を消去し、大きな物理ダメージ。弱体系|
|カーズ改|1|×|呪詛:相手の行動を中段されやすくする効果と大きな物理ダメージ。ブラッドダメージ増加。妨害系|
|カーズ改|1|×|呪詛:相手の行動を中断されやすくする効果と大きな物理ダメージ。ブラッドダメージ増加。妨害系|
|ペイン改|1|×|激痛:物理アビリティを封印し、大きな物理ダメージ。妨害系|
|フォーグ改|1|×|忘却:魔法アビリティを封印し、大きな物理ダメージ。妨害系|
|重デプロガ|3|×|弱守(広範囲):物理耐性を低下させて、大きな物理ダメージ。弱体系|
|重デシェガ|3|×|弱心(広範囲):魔法耐性を低下させて、大きな物理ダメージ。弱体系|
|重バイオガ|3|×|猛毒(広範囲):時間とともにダメージを受ける効果と、大きな物理ダメージ。弱体系|
|重ウィークガ|3|×|劣化(広範囲):属性ダメージへの耐性を1ランク低下させて、大きな物理ダメージ。弱体系|
|重デスペガ|3|×|破魔(広範囲):最後にかけられた2回分、強化・防御アビリティの効果を消去し、大きな物理ダメージ。弱体系|
|重カーズガ|3|×|呪詛(広範囲):相手の行動を中段されやすくする効果と大きな物理ダメージ。ブラッドダメージ増加。妨害系|
|重カーズガ|3|×|呪詛(広範囲):相手の行動を中断されやすくする効果と大きな物理ダメージ。ブラッドダメージ増加。妨害系|
|重ペインガ|3|×|激痛(広範囲):物理アビリティを封印し、大きな物理ダメージ。妨害系|
|重フォーガ|3|×|忘却(広範囲):魔法アビリティを封印し、大きな物理ダメージ。妨害系|
|ブラッド|1|◯|最大HPを減らす、ブラッドダメージを与える|
|ブラドガ|3|◯|広範囲の敵に最大HPを減らす、ブラッドダメージを与える|
|悪夢の時|3|×|弱体・妨害系など、有害なステータス異常の効果を長続きさせる|
|バッドタイム|オート|×|弱体・妨害された敵をさらに弱体・妨害すると、先に効いていた弱体・妨害の効果も長続きする&br;【シークレットアビリティ】継承させたエンハンサーの合計LV99以上で修得|

**&aname(e);エンハンサー [#l7620f11]
|~アビリティ名|~コスト|~継承|~効果|
|BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:|CENTER:||c
|シェル|2|◯|魔法耐性が向上する。防御系|
|プロテス|2|◯|物理耐性が向上する。防御系|
|ベール|2|◯|弱体・妨害系アビリティを防ぎやすくなる。防御系|
|ガッツ|2|◯|行動を中断されにくくなり、ブラッドダメージ減少。強化系|
|ブレイブ|2|◯|物理攻撃が向上する。強化系|
|フェイス|2|◯|魔法攻撃が向上する。強化系|
|プロテガ|3|◯|味方全体の物理耐性が向上する。防御系|
|シェルガ|3|◯|味方全体の魔法耐性が向上する。防御系|
|ベールガ|3|◯|味方全体に、弱体・妨害系アビリティを防ぎやすくなる効果。防御系|
|ガッツガ|3|◯|味方全体に、行動を中断されにくくなる効果、ブラッドダメージ減少。強化系|
|ブレイガ|3|◯|味方全体の物理攻撃が向上する。強化系|
|フェイガ|3|◯|味方全体の魔法攻撃が向上する。強化系|
|エンファイ|2|◯|ATK・BLA・DEF・JAMの攻撃に火属性を追加する。強化系|
|エンブリザ|2|◯|ATK・BLA・DEF・JAMの攻撃に氷属性を追加する。強化系|
|エンサンダ|2|◯|ATK・BLA・DEF・JAMの攻撃に雷属性を追加する。強化系|
|エンエアロ|2|◯|ATK・BLA・DEF・JAMの攻撃に風属性を追加する。強化系|
|祝福の時|3|×|強化・防御系など、有利なステータス変化の効果を長続きさせる|
|グッドタイム|オート|×|強化・防御された味方をさらに強化・防御すると、先に効いていた強化・防御の効果も長続きする&br;【シークレットアビリティ】継承させたジャマーの合計LV99以上で修得|

**&aname(h);ヒーラー [#ff9de8b2]
|~アビリティ名|~コスト|~継承|~効果|
|BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:|CENTER:||c
|ケアル|1|◯|HPを回復する|
|ケアルア|1|◯|HPが減っているほど大きく回復する|
|ケアルラ|2|◯|ターゲットと周囲の味方のHPを回復する|
|ケアルダ|2|×|ターゲットと周囲の味方のHPが、減っているほど大きく回復する&br;【シークレットアビリティ】継承させたディフェンダーの合計LV99以上で修得|
|エスナ|2|◯|最後にかけられた2回分、弱体・妨害アビリティの効果を消去|
|エスナダ|3|◯|味方全体に、最後にかけられた1回分、弱体・妨害アビリティの効果を消去|
|レイズ|3|◯|戦闘不能の仲間を再起させる|
|はげます|3|×|シンクロゲージがアップする|

**コメント [#cb21ca88]
#pcomment(reply)

新規 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS