ロールアビリティ一覧 の編集 -
FF13-2攻略通信Wiki
PS3/XBOX360「FF13-2(ファイナルファンタジー13-2)」マップ付き攻略Wiki
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**コメント [#cb21ca88] #pcomment(reply)
*ロールアビリティ一覧 [#ia095970] モンスターの修得するロールアビリティ一覧です。 継承欄が×のアビリティは同じロールでも継承できません。 ロールアビリティの継承はできませんが、別のロールのモンスターの継承を行うことによってシークレットアビリティを修得できます。 |~修得ロール|~アビリティ名|~修得条件| |アタッカー|ブレイクチェーン|継承させたブラスターの合計LV99以上| |ブラスター|ハイテンション|継承させたアタッカーの合計LV99以上| |ディフェンダー|ラストリーヴ|継承させたヒーラーの合計LV99以上| |ジャマー|バッドタイム|継承させたエンハンサーの合計LV99以上| |エンハンサー|グッドタイム|継承させたジャマーの合計LV99以上| |ヒーラー|ケアルダ|継承させたディフェンダーの合計LV99以上| [[アタッカー>#a]]|[[ブラスター>#b]]|[[ディフェンダー>#d]]|[[ジャマー>#j]]|[[エンハンサー>#e]]|[[ヒーラー>#h]] **&aname(a);アタッカー [#o3284a4d] |~アビリティ名|~コスト|~継承|~効果| |BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:|CENTER:||c |たたかう|1|×|物理ダメージを与える| |ドレインアタック|1|×|物理ダメージを与え、HPを回復する| |エリアブラスト|2|×|ターゲットと周囲の敵に、物理ダメージを与える| |エリアスイープ|3|×|ターゲットと周囲の敵に物理ダメージを与え、はね飛ばす| |ルイン|1|×|魔法ダメージを与える| |ルインガ|3|◯|広範囲の敵に魔法ダメージを与える| |エンドアスピル|オート|◯|敵を倒した時、ATBゲージが1回復する。アスピル系| |ウィークアスピル|オート|◯|弱体・妨害された敵を攻撃した時、ATBゲージが少し回復する。アスピル系| |ハイボルテージ|オート|◯|自分のHPが一定以上の時、物理・魔法攻撃が向上する| |チェーンスターター|オート|◯|チェーンゲージ0の敵に、たたかう・ルインで攻撃を始めると効果アップ| |バックスタブ|オート|◯|自分を狙ってない敵に、たたかう・ルインで攻撃を始めると効果アップ&br;ブレイクした敵には発動しない| |ゾーンクラッシュ|オート|×|ブラスターが仲間にいる時、ルインガ・エリアブラストで攻撃を始めると効果アップ| |スマッシュアッパー|オート|×|たたかうが自動的に変化して、ブレイクした敵を空中に打ち上げる| |ブレイクバースト|オート|◯|敵がブレイクから回復しかけた時、たたかうで大ダメージ| |ブレイクブラッド|オート|×|ブレイクしてから攻撃すると、敵のHP上限値を減らすブラッド効果| |ブレイクドレイン|オート|×|ブレイクしてから攻撃すると、敵のHPを吸収するドレイン効果| |ブレイクチェーン|オート|×|ブレイクした敵を攻撃した時、チェーンボーナスがアップ&br;【シークレットアビリティ】継承させたブラスターの合計LV99以上で修得| |インパクトブレイク|オート|×|打ち上げられた敵がブレイクから回復しかけた時、たたかうで大ダメージ| |鎧通し|オート|×|敵の物理耐性が「耐久」「半減」の時、物理攻撃力が向上する| |マインドピアス|オート|×|敵の魔法耐性が「耐久」「半減」の時、魔法攻撃力が向上する| |非情の牙|オート|×|敵の最大HPが減少しているブラッド状態の時ほど、物理攻撃力が上昇| |デプロテ追撃|オート|×|デプロテ状態の敵に対して、物理攻撃力が向上する| |デシェル追撃|オート|×|デシェル状態の敵に対して、物理攻撃力が向上する| |スロウ追撃|オート|×|スロウ状態の敵に対して、物理攻撃力が向上する| |バイオ追撃|オート|×|バイオ状態の敵に対して、物理攻撃力が向上する| |ペイン追撃|オート|×|ペイン状態の敵に対して、物理攻撃力が向上する| |フォーグ追撃|オート|×|フォーグ状態の敵に対して、物理攻撃力が向上する| |カーズ追撃|オート|×|カーズ状態の敵に対して、物理攻撃力が向上する| |プロテス対抗|オート|×|プロテス状態の敵に対して物理攻撃力が向上し、自身もプロテス効果| |シェル対抗|オート|×|シェル状態の敵に対して物理攻撃力が向上し、自身もシェル効果| |ブレイブ対抗|オート|×|ブレイブ状態の敵に対して物理攻撃力が向上し、自身もブレイブ効果| |フェイス対抗|オート|×|フェイス状態の敵に対して物理攻撃力が向上し、自身もフェイス効果| |ガッツ対抗|オート|×|ガッツ状態の敵に対して物理攻撃力が向上し、自身もガッツ効果| |ヘイスト対抗|オート|×|ヘイスト状態の敵に対して物理攻撃力が向上し、自身もヘイスト効果| **&aname(b);ブラスター [#w30bb993] |~アビリティ名|~コスト|~継承|~効果| |BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:|CENTER:||c |ファイア|1|◯|火属性の魔法ダメージを与える| |ブリザド|1|◯|氷属性の魔法ダメージを与える| |サンダー|1|◯|雷属性の魔法ダメージを与える| |エアロ|1|◯|風属性の魔法ダメージを与える。短時間ターゲットの動きを止めることがある| |ファイラ|2|◯|ターゲットと周囲の敵に、火属性の魔法ダメージ。ターゲットがブレイク中だと効果アップ| |ブリザラ|2|◯|ターゲットと周囲の敵に、氷属性の魔法ダメージ。ターゲットがブレイク中だと効果アップ| |サンダラ|2|◯|ターゲットと周囲の敵に、雷属性の魔法ダメージ。ターゲットがブレイク中だと効果アップ| |エアロラ|2|◯|ターゲットと周囲の敵に、風属性の魔法ダメージ。舞い上がった敵は吸い寄せられる| |ファイガ|3|◯|広範囲の敵に火属性の魔法ダメージを与える| |ブリザガ|3|◯|広範囲の敵に氷属性の魔法ダメージを与える| |サンダガ|3|◯|広範囲の敵に雷属性の魔法ダメージを与える| |エアロガ|3|◯|広範囲の敵に風属性の魔法ダメージを与える。空中に打ち上げられた敵は吸い寄せられる| |フレイムブロウ|1|×|火属性の物理ダメージを与える| |フロストブロウ|1|×|氷属性の物理ダメージを与える| |スパークブロウ|1|×|雷属性の物理ダメージを与える| |ストームブロウ|1|×|風属性の物理ダメージを与える| |ヒートブラスト|2|×|ターゲットと周囲の敵に、火属性の物理ダメージを与える| |アイスブラスト|2|×|ターゲットと周囲の敵に、氷属性の物理ダメージを与える| |エレキブラスト|2|×|ターゲットと周囲の敵に、雷属性の物理ダメージを与える| |エアロブラスト|2|×|ターゲットと周囲の敵に、風属性の物理ダメージを与える| |ブレイクアスピル|オート|◯|ブレイクした敵を攻撃した時、ATBゲージがほんの少し回復する。アスピル系| |ジョイントレイド|オート|◯|同じ敵を狙っている仲間が多いほど、自分の攻撃のチェーンボーナスがアップ| |ハイテンション|オート|×|自分のHPが一定以上の時、自分の攻撃によるチェーンボーナスがアップ&br;【シークレットアビリティ】継承させたアタッカーの合計LV99以上で修得| |ヘルフレイム|オート|×|火属性が弱点の敵への、ファイア系攻撃の威力が上がる| |ヘルフリーザー|オート|×|氷属性が弱点の敵への、ブリザド系攻撃の威力が上がる| |ヘルスパーク|オート|×|雷属性が弱点の敵への、サンダー系攻撃の威力が上がる| |ヘルストーム|オート|×|風属性が弱点の敵への、エアロ系攻撃の威力が上がる| **&aname(d);ディフェンダー [#k3dab0fc] |~アビリティ名|~コスト|~継承|~効果| |BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:|CENTER:||c |挑発|1|◯|ターゲットと周囲の敵を挑発して、自分を狙わせます。挑発系| |挑戦状|1|◯|ターゲット1体を高確率で挑発して、自分を狙わせます。挑発系| |リベンジモード|1|◯|ガードした後のでの反撃で、ガード中に敵から攻撃されるほど強力。リベンジ系| |リベンジチャージ|1|◯|ガードした後の反撃で、ガード時間が長いほど強力です。リベンジ系| |ライズガード|1|◯|ガード中、ダメージを受けるたびに物理・魔法耐性が向上する。ガード系| |リジェネガード|1|◯|ガード中、HPが少しずつ回復する。ガード系| |バオルガード|1|◯|ガード中、味方全員の属性ダメージを軽減する| |ピンチバリア|オート|◯|自分のHPが一定以下になると、物理・魔法耐性が向上する。バリア系| |エリアバリア|オート|◯|自分がターゲットで味方も巻き込む攻撃を受けた時、味方へのダメージを抑える。バリア系| |ラストリーヴ|オート|×|HPが一定上の時に、戦闘不能になるはずのダメージを受けても、HPが1残る&br;【シークレットアビリティ】継承させたヒーラーの合計LV99以上で修得| **&aname(j);ジャマー [#g68eb13c] |~アビリティ名|~コスト|~継承|~効果| |BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:|CENTER:||c |デプロテ|1|◯|弱守:物理耐性を低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系| |デシェル|1|◯|弱心:魔法耐性を低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系| |バイオ|1|◯|猛毒:時間とともにダメージを受ける効果と、魔法ダメージも与える。弱体系| |ウィーク|1|◯|劣化:属性ダメージへの耐性を1ランク低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系| |デスペル|1|◯|破魔:最後にかけられた2回分、強化・防御アビリティの効果を消去し、魔法ダメージ。弱体系| |カーズ|1|◯|呪詛:相手の行動を中断されやすくする効果と魔法ダメージ。ブラッドダメージ増加。妨害系| |ペイン|1|◯|激痛:物理アビリティを封印し、魔法ダメージも与える。妨害系| |フォーグ|1|◯|忘却:魔法アビリティを封印し、魔法ダメージも与える。妨害系| |デプロガ|3|◯|弱守(広範囲):物理耐性を低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系| |デシェガ|3|◯|弱心(広範囲):魔法耐性を低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系| |バイオガ|3|◯|猛毒(広範囲):時間とともにダメージを受ける効果と、魔法ダメージも与える。弱体系| |ウィーガ|3|◯|劣化(広範囲):属性ダメージへの耐性を1ランク低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系| |デスペガ|3|◯|破魔(広範囲):最後にかけられた2回分、強化・防御アビリティの効果を消去し、魔法ダメージ。弱体系| |カーズガ|3|◯|呪詛(広範囲):相手の行動を中断されやすくする効果と魔法ダメージ。ブラッドダメージ増加。妨害系| |ペインガ|3|◯|激痛(広範囲):物理アビリティを封印し、魔法ダメージも与える。妨害系| |フォーガ|3|◯|忘却(広範囲):魔法アビリティを封印し、魔法ダメージも与える。妨害系| |デプロテ改|1|×|弱守:物理耐性を低下させて、大きな物理ダメージ。弱体系| |デシェル改|1|×|弱心:魔法耐性を低下させて、大きな物理ダメージ。弱体系| |バイオ改|1|×|猛毒:時間とともにダメージを受ける効果と、大きな物理ダメージ。弱体系| |ウィーク改|1|×|劣化:属性ダメージへの耐性を1ランク低下させて、大きな物理ダメージ。弱体系| |デスペル改|1|×|破魔:最後にかけられた2回分、強化・防御アビリティの効果を消去し、大きな物理ダメージ。弱体系| |カーズ改|1|×|呪詛:相手の行動を中断されやすくする効果と大きな物理ダメージ。ブラッドダメージ増加。妨害系| |ペイン改|1|×|激痛:物理アビリティを封印し、大きな物理ダメージ。妨害系| |フォーグ改|1|×|忘却:魔法アビリティを封印し、大きな物理ダメージ。妨害系| |重デプロガ|3|×|弱守(広範囲):物理耐性を低下させて、大きな物理ダメージ。弱体系| |重デシェガ|3|×|弱心(広範囲):魔法耐性を低下させて、大きな物理ダメージ。弱体系| |重バイオガ|3|×|猛毒(広範囲):時間とともにダメージを受ける効果と、大きな物理ダメージ。弱体系| |重ウィークガ|3|×|劣化(広範囲):属性ダメージへの耐性を1ランク低下させて、大きな物理ダメージ。弱体系| |重デスペガ|3|×|破魔(広範囲):最後にかけられた2回分、強化・防御アビリティの効果を消去し、大きな物理ダメージ。弱体系| |重カーズガ|3|×|呪詛(広範囲):相手の行動を中断されやすくする効果と大きな物理ダメージ。ブラッドダメージ増加。妨害系| |重ペインガ|3|×|激痛(広範囲):物理アビリティを封印し、大きな物理ダメージ。妨害系| |重フォーガ|3|×|忘却(広範囲):魔法アビリティを封印し、大きな物理ダメージ。妨害系| |ブラッド|1|◯|最大HPを減らす、ブラッドダメージを与える| |ブラドガ|3|◯|広範囲の敵に最大HPを減らす、ブラッドダメージを与える| |悪夢の時|3|×|弱体・妨害系など、有害なステータス異常の効果を長続きさせる| |バッドタイム|オート|×|弱体・妨害された敵をさらに弱体・妨害すると、先に効いていた弱体・妨害の効果も長続きする&br;【シークレットアビリティ】継承させたエンハンサーの合計LV99以上で修得| **&aname(e);エンハンサー [#l7620f11] |~アビリティ名|~コスト|~継承|~効果| |BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:|CENTER:||c |シェル|2|◯|魔法耐性が向上する。防御系| |プロテス|2|◯|物理耐性が向上する。防御系| |ベール|2|◯|弱体・妨害系アビリティを防ぎやすくなる。防御系| |ガッツ|2|◯|行動を中断されにくくなり、ブラッドダメージ減少。強化系| |ブレイブ|2|◯|物理攻撃が向上する。強化系| |フェイス|2|◯|魔法攻撃が向上する。強化系| |プロテガ|3|◯|味方全体の物理耐性が向上する。防御系| |シェルガ|3|◯|味方全体の魔法耐性が向上する。防御系| |ベールガ|3|◯|味方全体に、弱体・妨害系アビリティを防ぎやすくなる効果。防御系| |ガッツガ|3|◯|味方全体に、行動を中断されにくくなる効果、ブラッドダメージ減少。強化系| |ブレイガ|3|◯|味方全体の物理攻撃が向上する。強化系| |フェイガ|3|◯|味方全体の魔法攻撃が向上する。強化系| |エンファイ|2|◯|ATK・BLA・DEF・JAMの攻撃に火属性を追加する。強化系| |エンブリザ|2|◯|ATK・BLA・DEF・JAMの攻撃に氷属性を追加する。強化系| |エンサンダ|2|◯|ATK・BLA・DEF・JAMの攻撃に雷属性を追加する。強化系| |エンエアロ|2|◯|ATK・BLA・DEF・JAMの攻撃に風属性を追加する。強化系| |祝福の時|3|×|強化・防御系など、有利なステータス変化の効果を長続きさせる| |グッドタイム|オート|×|強化・防御された味方をさらに強化・防御すると、先に効いていた強化・防御の効果も長続きする&br;【シークレットアビリティ】継承させたジャマーの合計LV99以上で修得| **&aname(h);ヒーラー [#ff9de8b2] |~アビリティ名|~コスト|~継承|~効果| |BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:|CENTER:||c |ケアル|1|◯|HPを回復する| |ケアルア|1|◯|HPが減っているほど大きく回復する| |ケアルラ|2|◯|ターゲットと周囲の味方のHPを回復する| |ケアルダ|2|×|ターゲットと周囲の味方のHPが、減っているほど大きく回復する&br;【シークレットアビリティ】継承させたディフェンダーの合計LV99以上で修得| |エスナ|2|◯|最後にかけられた2回分、弱体・妨害アビリティの効果を消去| |エスナダ|3|◯|味方全体に、最後にかけられた1回分、弱体・妨害アビリティの効果を消去| |レイズ|3|◯|戦闘不能の仲間を再起させる| |はげます|3|×|シンクロゲージがアップする| **コメント [#cb21ca88] #pcomment(reply)