連鎖アビリティ をテンプレートにして作成 -
FF13-2攻略通信Wiki
PS3/XBOX360「FF13-2(ファイナルファンタジー13-2)」マップ付き攻略Wiki
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開始行:
*連鎖アビリティ [#i26814de]
特定の装備品の組み合わせによって、連鎖アビリティが発動し...
装備できる数の多い軽式の方が連鎖アビリティは発動させやす...
|~連鎖アビリティ名|~個&br;数|~効果|~発動可能な武器・アク...
|BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:|||c
|元気だと威力◯%UP|4|HPが70%以上の時、敵に与えるダメージが...
|~|5|HPが70%以上の時、敵に与えるダメージが25%増加|~|
|危機だと威力◯%UP|2|HPが30%以下の時、敵に与えるダメージが...
|~|3|HPが30%以下の時、敵に与えるダメージが30%増加|~|
|~|4|HPが30%以下の時、敵に与えるダメージが35%増加|~|
|~|5|HPが30%以下の時、敵に与えるダメージが45%増加|~|
|強化防御◯%延長|2|強化・防御系アビリティの時間が8%延長|【...
|~|3|強化・防御系アビリティの時間が11%延長|~|
|~|4|強化・防御系アビリティの時間が16%延長|~|
|~|5|強化・防御系アビリティの時間が24%延長|~|
|自己強化防御◯%延長|2|自身にかけられた強化・防御系アビリ...
|~|3|自身にかけられた強化・防御系アビリティの時間が25%延...
|~|4|自身にかけられた強化・防御系アビリティの時間が30%延...
|妨害弱体◯%短縮|2|弱体・妨害系ステータス異常の時間が33%短...
|~|3|弱体・妨害系ステータス異常の時間が50%短縮|~|
|HPドレイン攻撃◯%|3|敵に与えたダメージの3%ぶんHPを回復|【...
|~|4|敵に与えたダメージの5%ぶんHPを回復|~|
|~|5|敵に与えたダメージの7%ぶんHPを回復|~|
|ダメージアスピルLV◯|2|LV1:ダメージを受けるとATBゲージが...
|~|3|LV2:ダメージを受けるとATBゲージが回復|~|
|~|4|LV3:ダメージを受けるとATBゲージが大幅に回復|~|
|ケアル系回復LV◯|2|LV1:ケアル系アビリティによるHP回復力...
|~|3|LV2:ケアル系アビリティによるHP回復力が少し向上|~|
|~|4|LV3:ケアル系アビリティによるHP回復力が向上|~|
|~|5|LV4:ケアル系アビリティによるHP回復力が大幅に向上|~|
|レイズ時HP回復LV◯|2|LV1:レイズで再起した味方のHP回復量...
|~|3|LV2:レイズで再起した味方のHP回復量が少し向上|~|
|~|4|LV3:レイズで再起した味方のHP回復量が向上|~|
|物理魔法攻撃+◯|3|10:敵に与える物理・魔法ダメージが10ア...
|~|4|20:敵に与える物理・魔法ダメージが20アップ|~|
|物理魔法◯軽減|3|10:物理・魔法ダメージを10軽減|【セラ武...
|~|4|20:物理・魔法ダメージを20軽減|~|
|魔法ダメージ5軽減|2|魔法ダメージを5軽減|【アクセサリ】中...
|氷属性ダメージ|2|氷属性の攻撃で与えるダメージが30%アップ...
|火属性ダメージ|2|火属性の攻撃で与えるダメージが30%アップ...
|風属性ダメージ|2|風属性の攻撃で与えるダメージが30%アップ...
|雷属性ダメージ|2|雷属性の攻撃で与えるダメージが30%アップ...
|ロングブレイカー|2|ブレイク状態が延長され、敵を倒すとATB...
|武士の◯◯|2|心得:HPが大幅に減ると、源氏系アクセサリの効...
|~|3|真髄:HPが大幅に減ると、源氏系アクセサリの効果が大幅...
|アイテム回復強化|2|ポーションの回復量がアップ|【アクセサ...
|レアアイテム入手UP|2|バトル後にレアアイテムを手に入れる...
|BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:||LEFT:400|c
|CP入手UP|4|バトル後に手に入れるCPが少しアップ|【アクセサ...
**コメント [#j08b71bf]
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*連鎖アビリティ [#i26814de]
特定の装備品の組み合わせによって、連鎖アビリティが発動し...
装備できる数の多い軽式の方が連鎖アビリティは発動させやす...
|~連鎖アビリティ名|~個&br;数|~効果|~発動可能な武器・アク...
|BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:|||c
|元気だと威力◯%UP|4|HPが70%以上の時、敵に与えるダメージが...
|~|5|HPが70%以上の時、敵に与えるダメージが25%増加|~|
|危機だと威力◯%UP|2|HPが30%以下の時、敵に与えるダメージが...
|~|3|HPが30%以下の時、敵に与えるダメージが30%増加|~|
|~|4|HPが30%以下の時、敵に与えるダメージが35%増加|~|
|~|5|HPが30%以下の時、敵に与えるダメージが45%増加|~|
|強化防御◯%延長|2|強化・防御系アビリティの時間が8%延長|【...
|~|3|強化・防御系アビリティの時間が11%延長|~|
|~|4|強化・防御系アビリティの時間が16%延長|~|
|~|5|強化・防御系アビリティの時間が24%延長|~|
|自己強化防御◯%延長|2|自身にかけられた強化・防御系アビリ...
|~|3|自身にかけられた強化・防御系アビリティの時間が25%延...
|~|4|自身にかけられた強化・防御系アビリティの時間が30%延...
|妨害弱体◯%短縮|2|弱体・妨害系ステータス異常の時間が33%短...
|~|3|弱体・妨害系ステータス異常の時間が50%短縮|~|
|HPドレイン攻撃◯%|3|敵に与えたダメージの3%ぶんHPを回復|【...
|~|4|敵に与えたダメージの5%ぶんHPを回復|~|
|~|5|敵に与えたダメージの7%ぶんHPを回復|~|
|ダメージアスピルLV◯|2|LV1:ダメージを受けるとATBゲージが...
|~|3|LV2:ダメージを受けるとATBゲージが回復|~|
|~|4|LV3:ダメージを受けるとATBゲージが大幅に回復|~|
|ケアル系回復LV◯|2|LV1:ケアル系アビリティによるHP回復力...
|~|3|LV2:ケアル系アビリティによるHP回復力が少し向上|~|
|~|4|LV3:ケアル系アビリティによるHP回復力が向上|~|
|~|5|LV4:ケアル系アビリティによるHP回復力が大幅に向上|~|
|レイズ時HP回復LV◯|2|LV1:レイズで再起した味方のHP回復量...
|~|3|LV2:レイズで再起した味方のHP回復量が少し向上|~|
|~|4|LV3:レイズで再起した味方のHP回復量が向上|~|
|物理魔法攻撃+◯|3|10:敵に与える物理・魔法ダメージが10ア...
|~|4|20:敵に与える物理・魔法ダメージが20アップ|~|
|物理魔法◯軽減|3|10:物理・魔法ダメージを10軽減|【セラ武...
|~|4|20:物理・魔法ダメージを20軽減|~|
|魔法ダメージ5軽減|2|魔法ダメージを5軽減|【アクセサリ】中...
|氷属性ダメージ|2|氷属性の攻撃で与えるダメージが30%アップ...
|火属性ダメージ|2|火属性の攻撃で与えるダメージが30%アップ...
|風属性ダメージ|2|風属性の攻撃で与えるダメージが30%アップ...
|雷属性ダメージ|2|雷属性の攻撃で与えるダメージが30%アップ...
|ロングブレイカー|2|ブレイク状態が延長され、敵を倒すとATB...
|武士の◯◯|2|心得:HPが大幅に減ると、源氏系アクセサリの効...
|~|3|真髄:HPが大幅に減ると、源氏系アクセサリの効果が大幅...
|アイテム回復強化|2|ポーションの回復量がアップ|【アクセサ...
|レアアイテム入手UP|2|バトル後にレアアイテムを手に入れる...
|BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:||LEFT:400|c
|CP入手UP|4|バトル後に手に入れるCPが少しアップ|【アクセサ...
**コメント [#j08b71bf]
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