サブストーリー:61~70 をテンプレートにして作成 -
龍が如く極 攻略通信Wiki
PS4/PS3「龍が如く 極」マップ付き攻略Wiki
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開始行:
*サブストーリー:61~70 [#l14a0d30]
#contentsx
**61:古牧流・明鏡の心得 [#sub61]
|~経験値|~報酬|~章|~発生条件|
|CENTER:||CENTER:||c
|5000|古牧流・明鏡の心得を習得|6|「60:古牧流・猫返り」ク...
&imgfolder(img/sub57.gif);
+&color(Red){【A】};蛇之図を持って古牧に話しかけて「ああ...
+ハンニャマンを倒す。(倒せなくても習得可能)
#style(class=point){{
掴みは反撃されるのでやめておこう。
「堂島の龍」スタイルがまだ弱い場合は苦労する。
「張り手尽くしの極み」を習得済みなら、以下の様にすると比...
ハンニャマンの攻撃をガードして、「玄武の気位」の効果でヒ...
1発殴ってヒート状態になったら、スウェイで一定距離を取り、...
※この修行では、負けても習得できる。
}}
+&color(Red){古牧流・明鏡の心得を習得};。
**62:古牧流・捌き討ち [#sub62]
|~経験値|~報酬|~章|~発生条件|
|CENTER:||CENTER:||c
|6000|古牧流・捌き討ちを習得|6|「61:古牧流・明鏡の心得」...
&imgfolder(img/sub57.gif);
+&color(Red){【A】};鎌鼬之図を持って古牧に話しかけて「あ...
+1分間、古牧の銃での攻撃を避けきる。
#style(class=point){{
1発でも当たると修行は失敗となる。
銃撃に当たらなければいいので、銃を避けるよりも古牧を攻撃...
1分間投げを繰り返していればOK。
}}
+&color(Red){古牧流・捌き討ちを習得};。
**63:古牧流・達磨避け [#sub63]
|~経験値|~報酬|~章|~発生条件|
|CENTER:||CENTER:||c
|7000|古牧流・達磨避けを習得|6|「62:古牧流・捌き討ち」ク...
&imgfolder(img/sub57.gif);
+&color(Red){【A】};達磨之図を持って古牧に話しかけて「あ...
+熊田勇を倒す。
+&color(Red){古牧流・達磨避けを習得};。
**64:古牧流・無手返し [#sub64]
|~経験値|~報酬|~章|~発生条件|
|CENTER:||CENTER:||c
|8000|古牧流・無手返しを習得|6|「63:古牧流・達磨避け」ク...
&imgfolder(img/sub57.gif);
+&color(Red){【A】};四神之図を持って古牧に話しかけて「あ...
+5分以内に賽の河原の住人たちを倒す。
+古牧流・無手返しを試す。
#style(class=point){{
ヒート状態時、敵が攻撃してきた時にR1で構えずに△で発動でき...
}}
+&color(Red){古牧流・無手返しを習得};。
**65:古牧流・弾き返し [#sub65]
|~経験値|~報酬|~章|~発生条件|
|CENTER:||CENTER:||c
|9000|古牧流・弾き返しを習得|6|「64:古牧流・無手返し」ク...
&imgfolder(img/sub57.gif);
+&color(Red){【A】};象之図を持って古牧に話しかけて「ああ...
+1分間攻撃に耐える。
#style(class=point){{
攻撃・回避禁止。R1で構えたまま、敵の攻撃に当たらないよう...
}}
+&color(Red){古牧流・弾き返しを習得};。
**66:古牧流・虎落とし [#sub66]
|~経験値|~報酬|~章|~発生条件|
|CENTER:||CENTER:||c
|10000|古牧流・虎落としを習得|6|「65:古牧流・弾き返し」...
&imgfolder(img/sub57.gif);
+&color(Red){【A】};虎之図を持って古牧に話しかけて「ああ...
+芝雷蔵を倒す。
#style(class=point){{
チャージ攻撃によってガードは崩されるので回避するようにし...
}}
+&color(Red){古牧流・虎落としを習得};。
**67:古牧流・受け流し [#sub67]
|~経験値|~報酬|~章|~発生条件|
|CENTER:||CENTER:||c
|11000|古牧流・受け流しを習得&br;古牧が闘技場に参戦|6|「6...
&imgfolder(img/sub57.gif);
+&color(Red){【A】};龍之図を持って古牧に話しかけて「ああ...
+古牧を倒す。
#style(class=point){{
虎落としを狙っていくといい。
}}
+&color(Red){古牧流・受け流しを習得};。古牧が闘技場に参戦...
**68:昆虫女王メスキング [#sub68]
|~経験値|~報酬|~章|~発生条件|
|CENTER:||CENTER:||c
|1000|昆虫カード「カブトムシ」&br;わざカード「ガンガンア...
&imgfolder(img/sub68.gif);
+&color(Red){【A】};クラブセガ 中道通り店前で昆虫カード「...
+育ちの良さそうな少年(メスキング博士)に話しかけられる。メ...
+&color(red){【B】};クラブセガ 中道通り店に入り、メスキン...
+&color(Green){昆虫カード「カブトムシ」、わざカード「ガン...
+メスキング博士に話しかける事でメスキングがプレイできるよ...
**69:博士との練習試合 [#sub69]
|~経験値|~報酬|~章|~発生条件|
|CENTER:||CENTER:||c
|1500| |4|「68:昆虫女王メスキング」クリア|
&imgfolder(img/sub69-.gif);
+&color(Red){【A】};クラブセガ 中道通り店のメスキング博士...
+100円渡してメスキングをプレイする。
#style(class=point){{
メスキング博士はグー・チョキ・パーの順にわざを出すので、...
}}
**70:はじめてのライバル [#sub70]
|~経験値|~報酬|~章|~発生条件|
|CENTER:||CENTER:||c
|2000|わざカード「ジャイアントスイング」|4|「69:博士との...
&imgfolder(img/sub69-.gif);
+&color(Red){【A】};クラブセガ 中道通り店のメスキング博士...
+トモヒロとメスキングで勝負する。
#style(class=point){{
トモヒロはとくいわざのグーしか選ばないのでパーを出すと勝...
}}
+&color(Green){わざカード「ジャイアントスイング」};入手。
**コメント [#eda287cd]
#pcomment(reply)
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*サブストーリー:61~70 [#l14a0d30]
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**61:古牧流・明鏡の心得 [#sub61]
|~経験値|~報酬|~章|~発生条件|
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|5000|古牧流・明鏡の心得を習得|6|「60:古牧流・猫返り」ク...
&imgfolder(img/sub57.gif);
+&color(Red){【A】};蛇之図を持って古牧に話しかけて「ああ...
+ハンニャマンを倒す。(倒せなくても習得可能)
#style(class=point){{
掴みは反撃されるのでやめておこう。
「堂島の龍」スタイルがまだ弱い場合は苦労する。
「張り手尽くしの極み」を習得済みなら、以下の様にすると比...
ハンニャマンの攻撃をガードして、「玄武の気位」の効果でヒ...
1発殴ってヒート状態になったら、スウェイで一定距離を取り、...
※この修行では、負けても習得できる。
}}
+&color(Red){古牧流・明鏡の心得を習得};。
**62:古牧流・捌き討ち [#sub62]
|~経験値|~報酬|~章|~発生条件|
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|6000|古牧流・捌き討ちを習得|6|「61:古牧流・明鏡の心得」...
&imgfolder(img/sub57.gif);
+&color(Red){【A】};鎌鼬之図を持って古牧に話しかけて「あ...
+1分間、古牧の銃での攻撃を避けきる。
#style(class=point){{
1発でも当たると修行は失敗となる。
銃撃に当たらなければいいので、銃を避けるよりも古牧を攻撃...
1分間投げを繰り返していればOK。
}}
+&color(Red){古牧流・捌き討ちを習得};。
**63:古牧流・達磨避け [#sub63]
|~経験値|~報酬|~章|~発生条件|
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|7000|古牧流・達磨避けを習得|6|「62:古牧流・捌き討ち」ク...
&imgfolder(img/sub57.gif);
+&color(Red){【A】};達磨之図を持って古牧に話しかけて「あ...
+熊田勇を倒す。
+&color(Red){古牧流・達磨避けを習得};。
**64:古牧流・無手返し [#sub64]
|~経験値|~報酬|~章|~発生条件|
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|8000|古牧流・無手返しを習得|6|「63:古牧流・達磨避け」ク...
&imgfolder(img/sub57.gif);
+&color(Red){【A】};四神之図を持って古牧に話しかけて「あ...
+5分以内に賽の河原の住人たちを倒す。
+古牧流・無手返しを試す。
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ヒート状態時、敵が攻撃してきた時にR1で構えずに△で発動でき...
}}
+&color(Red){古牧流・無手返しを習得};。
**65:古牧流・弾き返し [#sub65]
|~経験値|~報酬|~章|~発生条件|
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|9000|古牧流・弾き返しを習得|6|「64:古牧流・無手返し」ク...
&imgfolder(img/sub57.gif);
+&color(Red){【A】};象之図を持って古牧に話しかけて「ああ...
+1分間攻撃に耐える。
#style(class=point){{
攻撃・回避禁止。R1で構えたまま、敵の攻撃に当たらないよう...
}}
+&color(Red){古牧流・弾き返しを習得};。
**66:古牧流・虎落とし [#sub66]
|~経験値|~報酬|~章|~発生条件|
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|10000|古牧流・虎落としを習得|6|「65:古牧流・弾き返し」...
&imgfolder(img/sub57.gif);
+&color(Red){【A】};虎之図を持って古牧に話しかけて「ああ...
+芝雷蔵を倒す。
#style(class=point){{
チャージ攻撃によってガードは崩されるので回避するようにし...
}}
+&color(Red){古牧流・虎落としを習得};。
**67:古牧流・受け流し [#sub67]
|~経験値|~報酬|~章|~発生条件|
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|11000|古牧流・受け流しを習得&br;古牧が闘技場に参戦|6|「6...
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+&color(Red){【A】};龍之図を持って古牧に話しかけて「ああ...
+古牧を倒す。
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虎落としを狙っていくといい。
}}
+&color(Red){古牧流・受け流しを習得};。古牧が闘技場に参戦...
**68:昆虫女王メスキング [#sub68]
|~経験値|~報酬|~章|~発生条件|
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|1000|昆虫カード「カブトムシ」&br;わざカード「ガンガンア...
&imgfolder(img/sub68.gif);
+&color(Red){【A】};クラブセガ 中道通り店前で昆虫カード「...
+育ちの良さそうな少年(メスキング博士)に話しかけられる。メ...
+&color(red){【B】};クラブセガ 中道通り店に入り、メスキン...
+&color(Green){昆虫カード「カブトムシ」、わざカード「ガン...
+メスキング博士に話しかける事でメスキングがプレイできるよ...
**69:博士との練習試合 [#sub69]
|~経験値|~報酬|~章|~発生条件|
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|1500| |4|「68:昆虫女王メスキング」クリア|
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+&color(Red){【A】};クラブセガ 中道通り店のメスキング博士...
+100円渡してメスキングをプレイする。
#style(class=point){{
メスキング博士はグー・チョキ・パーの順にわざを出すので、...
}}
**70:はじめてのライバル [#sub70]
|~経験値|~報酬|~章|~発生条件|
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|2000|わざカード「ジャイアントスイング」|4|「69:博士との...
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+&color(Red){【A】};クラブセガ 中道通り店のメスキング博士...
+トモヒロとメスキングで勝負する。
#style(class=point){{
トモヒロはとくいわざのグーしか選ばないのでパーを出すと勝...
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+&color(Green){わざカード「ジャイアントスイング」};入手。
**コメント [#eda287cd]
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