*クリア後の要素 [#c2bc4275]

クリアデータをロードすると強くてニューゲームができる。
チュートリアルはスキップされて、1日目の箱舟から開始となる。

|~引き継がれるもの|ライトニングのHPや攻撃力などの戦闘能力&br; 		ウェアや武器、防具などの装具品(アルテマウェポン、アルテマシールドは除く)&br; 		「だいじなもの」以外のアイテム&br; 		戦闘にかかわる記憶(バトルスコアなど)|
|~引き継がれないもの|物語にかかわる記憶、クエストの達成状況&br; 		モンスターの秘録以外の「だいじなもの」&br; 		「ラストワン」を含む魔物の生息状況|

-''難易度ハード追加''
戦闘難易度が高いほか、ショップと敵ドロップにハード限定のものが追加される。
-''限界突破の証''
箱舟1日目の宝箱から限界突破の証が入手できる。
ライトニングが成長した時のHP・物理攻撃・魔法攻撃の能力上限値の限界突破が可能になる。
メインメニューの「コンフィグ」からON/OFFの切り替えができる。
ただし、限界突破を有効にすると、アウトワールドサービスの「バトルスコア投稿」はできなくなる。
-''鍛冶屋で武器や防具の改造が可能になる''
万能工材、刃研ぎパウダー、盾磨きパウダーなどの改造用の素材アイテムが必要になる。
武器のランクや改造の段階によって、必要な改造用の素材は変わる。
情報屋には、改造用の素材アイテムが商品として並ぶようになる。
-''頭アクセサリの進化''
入手済みの頭アクセサリを入手すると、アクセサリの融合が起こり、アクセサリが進化する。
例:ファイターサイン(物理攻撃UP+15%)→ファイターサイン改(物理攻撃UP+18%)→ウォリアーサイン(物理攻撃UP+20%)
腕アクセサリは進化はせず、ギルが入手できる。
2段階進化後は腕アクセサリと同じくギルとなる。
-''2回目のクエスト報酬''
-''2回目以降のクエスト報酬''
1度クリアしたクエストの入手ギルは1.5倍となり、ステータス上昇値は小さくなる。
GPは9、回復アイテム所持枠は12が最高。
-''入手した宝箱について''
--頭アクセサリ:アクセサリの進化。2段階進化後はギル
--腕アクセサリ:ギル
--アビリティ:同じ
--秘録:メダルや砂金などの換金アイテム
**コメント [#d2b87687]
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