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ライトニング リターンズ FF13攻略通信Wiki
PS3/XBOX360「ライトニング リターンズ FF13(LRFF13)」マップ付き攻略Wiki
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*メインクエスト2-3:孤高の太守 [#ree5adb6] &imgfolder(img/2-3.png); シ界が各所にあり、サイクロプスやザルティスといった大型モンスターもいるのでGPの補充はしやすい。 道中、ポーションとフェニックスの尾が購入可能なので、使ってしまっても問題ない。 +第1層からスタート。道なりに第3層まで進んでいこう。 +&color(Red){スイッチ1};を調べて扉を開いて、先に進む。 +&color(Red){スイッチ2};を調べて扉を開いて、先に進む。 +&color(Red){スイッチ3};を調べて扉を開いて、第4層に進む。 #style(class=point){{ 扉の先に補給係がいて、ポーションとフェニックスの尾が購入可能。 }} +&color(Red){【A】};氷の扉で進むことができない。西から第5層へ。 +&color(Red){スイッチ4 };を調べて扉を開いて、先に進む。 +&color(Red){【B】};アヌビス2体を倒して扉を開く。 +太守の間で&color(Red){セラのペンダント};を入手。 #style(class=point){{ セラのペンダント入手後は、近くの穴から飛び降りると早い。 }} +&color(Red){【A】};氷の扉を調べる。 #style(class=point){{ 調べるとそのままボス戦なので、その前に準備しておこう。 }} +&color(Red){ボス:スノウ};を倒す。 #style(class=point){{ 6~9日目の場合はスノウ+、10日目以降はスノウ++と強くなる。 }} スノウを倒した後、&color(Blue){アクセサリ「幽霊頭巾」};が落ちているので入手しておこう。 ''【魂の解放報酬】'' |~初回|GP最大値+1、HP最大値+300、ATB最大値+10、物理攻撃+112、魔法攻撃+28| |~2回目以降|HP最大値+120、物理攻撃+17| 第1層から信託のエリアに戻ることができる。
*メインクエスト2-3:孤高の太守 [#ree5adb6] &imgfolder(img/2-3.png); シ界が各所にあり、サイクロプスやザルティスといった大型モンスターもいるのでGPの補充はしやすい。 道中、ポーションとフェニックスの尾が購入可能なので、使ってしまっても問題ない。 +第1層からスタート。道なりに第3層まで進んでいこう。 +&color(Red){スイッチ1};を調べて扉を開いて、先に進む。 +&color(Red){スイッチ2};を調べて扉を開いて、先に進む。 +&color(Red){スイッチ3};を調べて扉を開いて、第4層に進む。 #style(class=point){{ 扉の先に補給係がいて、ポーションとフェニックスの尾が購入可能。 }} +&color(Red){【A】};氷の扉で進むことができない。西から第5層へ。 +&color(Red){スイッチ4 };を調べて扉を開いて、先に進む。 +&color(Red){【B】};アヌビス2体を倒して扉を開く。 +太守の間で&color(Red){セラのペンダント};を入手。 #style(class=point){{ セラのペンダント入手後は、近くの穴から飛び降りると早い。 }} +&color(Red){【A】};氷の扉を調べる。 #style(class=point){{ 調べるとそのままボス戦なので、その前に準備しておこう。 }} +&color(Red){ボス:スノウ};を倒す。 #style(class=point){{ 6~9日目の場合はスノウ+、10日目以降はスノウ++と強くなる。 }} スノウを倒した後、&color(Blue){アクセサリ「幽霊頭巾」};が落ちているので入手しておこう。 ''【魂の解放報酬】'' |~初回|GP最大値+1、HP最大値+300、ATB最大値+10、物理攻撃+112、魔法攻撃+28| |~2回目以降|HP最大値+120、物理攻撃+17| 第1層から信託のエリアに戻ることができる。 **スノウ攻略 [#c00e9b44] |~HP|~炎|~氷|~雷|~風|~物理|~魔法|~状態変化耐性| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |400000|弱点|耐久| | | | | | |>|>|>|>|>|>|>|~ノックアウト条件| |>|>|>|>|>|>|>|LEFT:1:カオスチャージ中に攻撃を加える。&br; 2:物理攻撃を加える。攻撃後の隙か、「魔法返しの構え」中だと効果が高い。&br; 2:魔法攻撃を加える。攻撃後の隙か、「魔法返しの構え」中だと効果が高い。| |~攻撃|~備考| |剣術返しの構え|構え中に物理攻撃を受けると、攻撃を回避してクロスカウンターで反撃。&br; 構え中はファイア系の魔法で攻撃しよう。| |魔法返しの構え|構え中に魔法攻撃を受けると、攻撃を回避してカウンタードライブで反撃。&br; 構え中はフレイムブロウやたたかう等で攻撃しよう。| |カオスチャージ|チャージ後、ブレイブとフェイスで強化。&br; チャージ中は隙だらけでノックアウトもさせやすいので攻撃のチャンス。&br; オーバークロックを使って一気にノックアウトを狙うのも有効。&br; このブレイブとフェイスは強化イーターで奪うことができない。&br; 一定時間後、クールダウンして強化が消える。| |カオスゲイザー|地面に拳を突き立て、ライトニングの足元から光の柱が突き上げる。&br; 発動まで時間があるので、ガードは簡単。| |インパクトドライブ|タメてからの強力なダッシュ攻撃。&br; 発動まで時間があるので、ガードは簡単。| |混沌の衣|HPが30%程度になると使用。プロテスで強化。攻撃のチャンス。| スノウは炎に弱いのでファイア系の魔法、フレイムブロウ等をセットしておこう。 デプロテ、デシェルも有効。~ スノウは物理攻撃を受けると剣術返しの構え、魔法攻撃を受けると魔法返しの構えを取り、カウンターを狙ってくる。 構えと逆の攻撃をすれば効果が高いので、構えを誘って戦うといい。 連続で攻撃しすぎるとそのままカウンターを受けるので、3発程攻撃したら構えを取るか様子を見ながら攻撃しよう。~ スノウの固有アビリティは発動まで時間があるので落ち着いてガードしよう。~ スノウはHPが半分程度になると、深淵の絶望を使用。 左腕が巨大化し、攻撃が激しくなる。 カオスゲイザーはサンクションになり、多段ヒットするようになるので注意しよう。 また、通常攻撃3連発の後、ブルータルアームにつなげることもある。 カオスチャージ中などにオーバークロックを使って一気に決めにいくといい。~ 開幕にデプロテを入れると魔法返しの構えを取るので、 フレイムブロウで攻撃→オーバークロックを使用してさらに攻撃で先制攻撃を決めるのもアリ。 **コメント [#d2b87687] #pcomment(reply)