クリア後の要素 をテンプレートにして作成 -
ライトニング リターンズ FF13攻略通信Wiki
PS3/XBOX360「ライトニング リターンズ FF13(LRFF13)」マップ付き攻略Wiki
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開始行:
*クリア後の要素 [#c2bc4275]
クリアデータをロードすると強くてニューゲームができる。
チュートリアルはスキップされて、1日目の箱舟から開始となる。
|~引き継がれるもの|ライトニングのHPや攻撃力などの戦闘能力...
|~引き継がれないもの|物語にかかわる記憶、クエストの達成状...
-''難易度ハード追加''
戦闘難易度が高いほか、ショップと敵ドロップにハード限定の...
-''限界突破の証''
箱舟1日目の宝箱から限界突破の証が入手できる。
ライトニングが成長した時のHP・物理攻撃・魔法攻撃の能力上...
メインメニューの「コンフィグ」からON/OFFの切り替えができ...
ただし、限界突破を有効にすると、アウトワールドサービスの...
-''鍛冶屋で武器や防具の改造が可能になる''
万能工材、刃研ぎパウダー、盾磨きパウダーなどの改造用の素...
武器のランクや改造の段階によって、必要な改造用の素材は変...
情報屋には、改造用の素材アイテムが商品として並ぶようにな...
-''頭アクセサリの進化''
入手済みの頭アクセサリを入手すると、アクセサリの融合が起...
例:ファイターサイン(物理攻撃UP+15%)→ファイターサイン改(...
腕アクセサリは進化はせず、ギルが入手できる。
2段階進化後は腕アクセサリと同じくギルとなる。
-''2回目以降のクエスト報酬''
1度クリアしたクエストの入手ギルは1.5倍となり、ステータス...
GPは9、回復アイテム所持枠は12が最高。
-''入手した宝箱について''
--頭アクセサリ:アクセサリの進化。2段階進化後はギル
--腕アクセサリ:ギル
--アビリティ:同じ
--秘録:メダルや砂金などの換金アイテム
**コメント [#d2b87687]
#pcomment(reply)
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*クリア後の要素 [#c2bc4275]
クリアデータをロードすると強くてニューゲームができる。
チュートリアルはスキップされて、1日目の箱舟から開始となる。
|~引き継がれるもの|ライトニングのHPや攻撃力などの戦闘能力...
|~引き継がれないもの|物語にかかわる記憶、クエストの達成状...
-''難易度ハード追加''
戦闘難易度が高いほか、ショップと敵ドロップにハード限定の...
-''限界突破の証''
箱舟1日目の宝箱から限界突破の証が入手できる。
ライトニングが成長した時のHP・物理攻撃・魔法攻撃の能力上...
メインメニューの「コンフィグ」からON/OFFの切り替えができ...
ただし、限界突破を有効にすると、アウトワールドサービスの...
-''鍛冶屋で武器や防具の改造が可能になる''
万能工材、刃研ぎパウダー、盾磨きパウダーなどの改造用の素...
武器のランクや改造の段階によって、必要な改造用の素材は変...
情報屋には、改造用の素材アイテムが商品として並ぶようにな...
-''頭アクセサリの進化''
入手済みの頭アクセサリを入手すると、アクセサリの融合が起...
例:ファイターサイン(物理攻撃UP+15%)→ファイターサイン改(...
腕アクセサリは進化はせず、ギルが入手できる。
2段階進化後は腕アクセサリと同じくギルとなる。
-''2回目以降のクエスト報酬''
1度クリアしたクエストの入手ギルは1.5倍となり、ステータス...
GPは9、回復アイテム所持枠は12が最高。
-''入手した宝箱について''
--頭アクセサリ:アクセサリの進化。2段階進化後はギル
--腕アクセサリ:ギル
--アビリティ:同じ
--秘録:メダルや砂金などの換金アイテム
**コメント [#d2b87687]
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